this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598

जब एक खुली दुनिया का खेल सामान्य रूप से खेलने के लिए उतना ही मजेदार होता है जितना कि इसे तोड़ना, हम एक दावत के लिए हैं
मैं वास्तव में इस निराला के प्रभाव को कम करने की कोशिश नहीं कर रहा हूँ हेलो अनंत द्वारा प्रस्तुत भौतिकी क्षण मिंट ब्लिट्ज , खासकर जब इस तरह के अन्य क्लिप हैं, लेकिन हे भगवान, यह मुझे इतनी बुरी तरह से अभियान चलाने के लिए मजबूर कर रहा है। नासमझ अपील आकर्षक से परे है।
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यहां तक कि महान अभियान समीक्षाओं के साथ, मैं सोच रहा था कि जब मैं इसे प्राप्त करूंगा तो मैं इसे प्राप्त करूंगा - मैंने अभी तक मल्टीप्लेयर में मुश्किल से ही दूर किया है - लेकिन चीजें बढ़ रही हैं, और जल्दी से।
ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए एक निश्चित विशेष कारक है जो उन्हें ऊंचा कर सकता है, और जबकि यह हर गेम में समान नहीं है, कई मामलों में, यह ट्रैवर्सल मैकेनिक्स के लिए उबलता है। विशेष रूप से, डिजाइनरों के इरादे के अनुसार घूमना कैसा लगता है, और यह कैसा लगता है कि खेल के आंतरिक कामकाज को सर्वोत्तम, सबसे खुशी के तरीके से लाभकारी रूप से तोड़ना संभव है।
कुछ ओपन-वर्ल्ड खिताब दोनों अंक चूक जाते हैं, कुछ एक या दूसरे को हिट करते हैं, और सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ अक्सर दोनों को वितरित करते हैं। ठीक वैसे ही कैसे ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड प्रशंसकों द्वारा पूरी तरह से सबसे अच्छा प्रदर्शन करके और भी बेहतर बनाया गया है, मुझे लगता है कि नमस्ते श्रृंखला भौतिकी के हास्यास्पद कारनामों से पुष्ट होती है। यह पुराने खेलों के बारे में सच है (संबंधित: मेरे YouTube फ़ीड ने पिछले कई हफ्तों में उन्हें नए सिरे से पसंद किया है), और यह निश्चित रूप से सच है अनंत की खुली दुनिया।
वैसे भी, मिंट ब्लिट्ज की अजीब फ्लाइंग-विद-ए-ग्रेविटी-हैमर-एंड-व्हीकल-ग्रैपल क्लिप पर वापस। जैसा हेलो अनंत मुख्य कथा डिजाइनर हारून लिंडे ने आज सुबह वीडियो देखने के बाद कहा ट्विटर , मैं इस खेल को गतिरोध में नष्ट होते देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
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