10 vidiyo gema phrenca iji jo ridama gema ke layaka haim

वे सब, वास्तव में
मैं कभी भी रिदम गेम स्पिनऑफ को ना नहीं कहूंगा। मैं, ज़ाहिर है, ए शैली का जोरदार और बेशर्म प्रशंसक . मैं हमेशा अधिक लयबद्ध खेलों के लिए नीचे रहता हूं, लेकिन मैं विशेष रूप से उन शीर्षकों का शौकीन हूं जो अन्य खेलों में पाए जाने वाले संगीत को पुन: संदर्भित करते हैं। मुझे लगता है कि लगभग हर वीडियो गेम को इसके साउंडट्रैक के पूरक यांत्रिक परीक्षण से लाभ होगा।
सबसे अच्छा गूगल क्रोम ब्लॉकर पॉप
लेकिन जाहिर है, कुछ फ्रेंचाइजी दूसरों की तुलना में रिदम गेमिंग के लिए अधिक अनुकूल हैं। अगर मुझे अब तक के सबसे महान वीडियो गेम श्रृंखला साउंडट्रैक की सूची बनानी होती, तो शायद इसमें शामिल होता Metroid और प्रभामंडल , लेकिन वे स्कोर टो-टैपर्स से बिल्कुल भरे नहीं हैं। इसलिए जबकि मैं बिल्कुल किसी भी साउंडट्रैक के आधार पर एक लय का खेल खेलेंगे, मैं उन फ्रेंचाइजी की रूपरेखा तैयार करना चाहता हूं जो मुझे लगता है कि वास्तव में योग्य हैं थियेट्रीथम इलाज .
10. फावड़ा नाइट
जेक कॉफ़मैन एक बहुत ही विपुल और निपुण संगीतकार हैं। शांते श्रृंखला आसानी से यह सूची बना सकती थी, लेकिन खुद को एक कॉफ़मैन-भारी फ्रैंचाइज़ी तक सीमित रखते हुए, मुझे इसे देना होगा फावड़ा नाइट . ये खेल, से आशा का फावड़ा को फावड़ा नाइट डिग , सख्त और संरचित अनुकरण करें एनईएस युग के चिपट्यून्स लेकिन अधिक समकालीन संगीत शैलियों के साथ। ये सही ताल गेम साउंडट्रैक हैं क्योंकि वे आम आदमी के लिए भी स्थिर और लयबद्ध रूप से पठनीय हैं।
प्लस, आशा का फावड़ा मनामी मात्सुमे द्वारा कुछ ट्रैक हैं, और मुझे छोड़ने के बारे में बहुत बुरा लगा मेगामैन इस सूची से बाहर।
9. हत्यारे का पंथ
मैं नहीं खेलता असैसिन्स क्रीड अक्सर। यह सिर्फ मेरी चाय का प्याला नहीं है। लेकिन मैं करता हूं सुनना को असैसिन्स क्रीड बहुत नियमित रूप से। अभूतपूर्व संगीतकारों की एक घूमती हुई कास्ट ने बहुत सारे अद्भुत ट्रैक को जीवंत कर दिया है। श्रृंखला के इतिहास से बहुत सारे स्कोर टुकड़े इतने प्रेरित और जोरदार हैं कि मैं व्यावहारिक रूप से मेरे सामने बीटमैप देख सकता हूं।
मुझे विशेष रूप से पसंद है हत्यारे की पंथ ओडिसी साउंडट्रैक, और मैंने खुद को कुछ समय से अधिक 'लीजेंड ऑफ द ईगल बियरर' की ताल पर उंगली से ढोल बजाते हुए पाया है। कम से कम हम एक झोपड़ी भर के लायक हैं हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा रिदम स्पिनऑफ़।
8. अंडरट्रेल
आर-पार Undertale और के पहले दो एपिसोड डेल्टा रूण , श्रृंखला निर्माता/संगीतकार टोबी फॉक्स ने अपनी श्रृंखला की दुनिया का साथ देने के लिए एक सुसंगत और रमणीय ध्वनि स्थापित की है। कॉफ़मैन की तरह, फॉक्स चिपट्यून्स के दायरे में खेलता है, और वह विशेष रूप से ईयरवॉर्म-ईश हैं।
कुछ Undertale बुलेट नरक के क्षण पहले से ही खेल के अद्भुत युद्ध विषयों में से एक के लिए सावधानीपूर्वक ऑर्केस्ट्रेटेड नृत्य सेट की तरह महसूस करते हैं। उस तुलना को गले से लगा रहे हैं Undertale लय का खेल बहुत अच्छा होगा। एक तरफ के रूप में, आप एक सुंदर प्राप्त कर सकते हैं Undertale -ish रिदम गेम का अनुभव 2021 से बाहर है सदाकाल .
7. गधा काँग देश
हम एक के बहुत करीब पहुंच गए हैं गधा काँग देश ताल खेल अतीत में - तीन से कम नहीं थे गधा कोंगा खेल, और गधा काँग जंगल बीट लगभग मायने रखता है - लेकिन कभी भी रिदम गेम केवल वास्तविक से संगीत पर केंद्रित नहीं रहा है डीकेसी शृंखला।
पहले तीन के पार डीकेसी गेम्स, डेविड वाइज, एवलिन फिशर और रॉबिन बीनलैंड ने क्या परिभाषित किया काँग गधा की तरह सुनाई दिया। सीरीज का लगभग हर ट्रैक ग्रूवी और सुखद है। मेरे लिए, सुंदर साउंडट्रैक वापस लौटने का नंबर एक कारण है गधा काँग देश . उन साउंडट्रैक को समर्पित एक गेम एक सपना होगा।
6. दोषी गियर
गेम डिमांड से लड़ने वाले सटीक इनपुट उन्हें रिदम गेम्स के प्राकृतिक भाई-बहन की तरह महसूस कराते हैं, लेकिन गिल्टी गियर शैलियों के बीच यात्रा करने के लिए विशेष रूप से उपयुक्त महसूस करता है। संगीत हमेशा फ़्रैंचाइज़ के लिए केंद्रीय रहा है-श्रृंखला निर्माता डाइसुके इशिवातारी ने लगभग हर फ़्रैंचाइज़ी प्रविष्टि के लिए संगीत तैयार किया है, और जैसा कि दोषी गियर प्रयास , प्रत्येक पात्र के पास एक विषय के लिए एक स्वतंत्र निरपेक्ष बैंगर होता है।
गिल्टी गियर लगभग हर स्तर पर संगीत का ऋणी है। एक्सल लो जैसे चरित्र वास्तविक जीवन के रॉकस्टार से अत्यधिक प्रेरणा लेते हैं, और शायद इसके अधिक प्रशंसक हैं गिल्टी गियर वास्तविक श्रृंखला के प्रशंसकों की तुलना में साउंडट्रैक। एक लय-आधारित स्पिनऑफ़ एक सर्व-स्पष्ट पिच है।
5. क्रोनो
chrono डुओलॉजी को डीएलसी के रूप में लयबद्ध प्रतिनिधित्व मिलेगा थियेट्रिदम फाइनल बार लाइन , लेकिन ईमानदारी से कहूं तो मुझे यकीन नहीं है कि यह पर्याप्त है। क्रोनो उत्प्रेरक और क्रोनो क्रॉस आसपास के कुछ सबसे बड़े JRPG संगीत की सामूहिक रूप से मेजबानी करते हैं। यासुनोरी मित्सुडा एक अविश्वसनीय संगीतकार हैं और महान नोबुओ उमात्सु के साथ उनका काम पहले गेम को अविश्वसनीय ऊंचाइयों तक ले जाता है (दूसरा भी बहुत अद्भुत है)।
इन साउंडट्रैक की उपस्थिति थियेट्रीथम साबित करता है कि वे एक खेल के संदर्भ में अनुवाद करते हैं, इसलिए मुझे लगता है कि उन्हें अपने खेल में पूरी तरह से देखना अच्छा होगा। यदि आप मुझे एक पल के लिए सपने देखने की अनुमति देंगे, तो मुझे कुछ लयबद्ध खेल पसंद आएगा क्रोनो उत्प्रेरक की क्लासिक दोहरी और ट्रिपल तकनीक।
4. सुपर मारियो
मैं ईमानदारी से विश्वास नहीं कर सकता कि यह मौजूद नहीं है। यदि आप एक यादृच्छिक व्यक्ति को वीडियो गेम से एक धुन गुनगुनाने के लिए कहते हैं, तो अच्छा पैसा कहता है कि वे मुख्य विषय के लिए जाएंगे सुपर मारियो ब्रोस् . इस बात से इनकार नहीं है कि सुपर मारियो श्रृंखला वास्तव में कुछ प्रतिष्ठित संगीत की मेजबानी करती है।
बाद ज़ेल्दा की दंतकथा अपना मिल गया नेक्रोडांसर का क्रिप्ट -थीम्ड रिदम स्पिनऑफ, मुझे लगा कि साइड-गेम के राजा मारियो, पीछे पीछे चलेंगे। लेकिन किसी तरह, श्रृंखला का साउंडट्रैक अभी भी विभिन्न ताल खेलों में कैमियो दिखावे तक सीमित है। मुझे ए चाहिए मारियो लय का खेल, लेकिन इससे भी ज्यादा, मैं हैरान हूं कि अभी तक कोई नहीं है।
3. आकाशीय
मैं मूल PICO-8 संस्करण से साउंडट्रैक खोदता हूं आसमानी नीला , लेकिन श्रृंखला की ध्वनि पहचान वास्तव में तब सामने आई जब संगीतकार लीना राइन 2018 रीमेक के लिए टीम में शामिल हुईं। रैन का संगीत बनाता है आसमानी नीला एक ईमानदार संगीत साहसिक की तरह महसूस करें, और यह भावना केवल खेल के 'बी-साइड्स' द्वारा बढ़ा दी जाती है - शानदार ढंग से रीमिक्स किए गए व्यक्तिगत स्तरों पर मूल साउंडट्रैक पर ले जाता है।
रैन स्कोर पर लौटे आसमानी नीला डीएलसी, बिदाई , और उसने गेम के मिनिएचर PICO-8 सीक्वल के लिए कुछ छोटे ट्रैक भी लिखे, सेलेस्टे 2: लानी का ट्रेक . यह सभी संगीत अभूतपूर्व है, और यह सब एक ताल खेल के लिए उतना ही उपयुक्त होगा जितना कि यह सटीक प्लेटफ़ॉर्मर्स की एक श्रृंखला के लिए है।
2. सोनिक द हेजहोग
मैं इसके लिए कुछ भी लिखने वाला नहीं हूं। बस इसे सुनें।
एक नेटवर्क कुंजी एक पासवर्ड के समान है
1. नीर
की तरह chrono खेल, द Nier सीरीज में दिखाया जाएगा थियेट्रिदम फाइनल बार लाइन , लेकिन यह बहुत अधिक का हकदार है। संगीतकार केइची ओकाबे का काम मेरे व्यक्तिगत शौक के कम से कम 40% के लिए जिम्मेदार है Nier , और मुझे नहीं लगता कि इसे अब तक का सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम संगीत कहना कोई खिंचाव है। ओकाबे का काम अक्सर उदास और जटिल होता है, लेकिन यह अक्सर आकर्षक और हल्का भी होता है।
का संगीत Nier सचमुच मेधावी है। मैं इसे विशेष रूप से इसके चारों ओर निर्मित यांत्रिकी के एक सेट के साथ जोड़कर देखना पसंद करूंगा। इस योजना के साथ मैं जो एकमात्र मुद्दा देख सकता हूं वह यह है कि मैं शायद फिर कभी कुछ और नहीं खेलूंगा।