a complete ranking every era world warcraft
लिच किंग का क्रोध शीर्ष पर है
प्रत्येक वारक्राफ्ट की दुनिया खिलाड़ी, नया या पुराना, एक पसंदीदा युग है। क्या यह वही था जो उन्होंने पहले खेला था या उनके जाने से ठीक पहले: इसमें बहुत सारी व्यक्तिगत, व्यक्तिगत कहानियां हैं जो इस 14 साल पुरानी घटना से पैदा हुई थीं।
कई हफ़्ते पहले मैंने हमारे समुदाय को सीधे एक निश्चित जवाब देने के लिए चुना था कि प्रत्येक विस्तार कैसे मापता है, और जहां तक पूर्ण शीर्ष और नीचे के विकल्प चलते हैं, यह बहुत अधिक चला गया, जिसकी मुझे उम्मीद थी।
(नोट: ये सभी मेरे १४ साल के कार्यकाल में मेरे विभिन्न पात्रों के स्क्रीनशॉट हैं वाह ।)
37.6% - लाइच राजा का क्रोध (2008)
जब भी मैं लोगों से पूछता हूं कि उनका पसंदीदा क्या है वारक्राफ्ट की दुनिया विस्तार व्यक्ति में है, जवाब लगभग हमेशा है ' लाइच राजा का क्रोध '।
यह बिल्कुल सही समय पर आया: चार साल वाह । चार साल के 'आदमी क्या आपने उस वायरस महामारी के बारे में सुना है जिसका वास्तविक वैज्ञानिकों ने अध्ययन किया था'? चार साल का इश्तेहार। लोगों को यह बताने के लिए कि 'आपको इसे खेलना है'। यह सब प्रचार और दुर्जेय लिच किंग पर ध्यान केंद्रित करता है, जो डब्ल्यू बनाने में धीमी गति से बदलाव करता है Warcraft के पुराने एक कम कट्टर-टिंटेड अनुभव की अनुमति है कोप जिस तरह से यह विस्फोट करने के लिए। कई लोगों के लिए यह चरम था वाह , खेल में सबसे आकर्षक कहानी-समृद्ध क्षेत्रों में से कुछ के साथ-साथ चरणबद्ध प्रणाली की शुरूआत, जिसमें खिलाड़ी जहां कथा में था, उसके आधार पर बड़े पैमाने पर परिवर्तन करके quests को बढ़ाया।
यह सभी समय के सबसे बड़े MMO विस्तार के रूप में नीचे जा सकता है।
साबुनूआई साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
23.25% - जलते क्रूसेड (2007)
मैंने इसे कोई रहस्य नहीं बनाया जलते क्रूसेड मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा था, और मुझे यह देखकर खुशी हुई कि यह कम से कम इन वर्षों के बाद दूसरे स्थान पर है।
तह में दो नई दौड़ के अलावा (ड्रेनेई और ब्लड एल्वेस, दो मुख्य दौड़ें जो मैं आज भी खेलता हूं) एक विस्तार के लिए एक अच्छा सा अतिरिक्त था, जैसा कि एक अधिक ध्यान केंद्रित कथा के लिए बदलाव था जिसने हमें जलती हुई सेना के खिलाफ खड़ा कर दिया था। - यकीनन श्रृंखला के इतिहास में सबसे दुर्जेय गुट है।
वनीला में 40-व्यक्ति की छापे (जो इसका अपना अनूठा अनुभव था, दी गई) से 25 तक (और अंत में कम) छापे ने उन लोगों के लिए छापे बनाने में एक अभूतपूर्व अंतर पैदा किया, जो खिलाड़ियों के एक टन तक नहीं जुटा सकते। कठिनाई बरकरार है। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने खेल के जीवनकाल में लगभग आधे हिस्से में कट्टर छापा मारा है, मैंने पाया जलते क्रूसेड सबसे चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत करने के लिए युग।
यह चुनौती वीर (कठिन) कालकोठरी तक भी फैल गई, क्योंकि खिलाड़ियों को वास्तव में उन्हें तूफानी करने के बजाय अपनी सभी क्षमताओं का उपयोग करना पड़ा: लाइच राजा का क्रोध यह वास्तव में मिथक कालकोठरी की शुरूआत तक नहीं बदला।
12.49% - वनीला (2004)
अह वेनिला: मोनिकर ज्यादातर लोग प्यार से इस्तेमाल करते हैं जब वे मूल लॉन्च का उल्लेख करते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया पहले विस्तार के माध्यम से, जलते क्रूसेड । वहाँ कारणों की एक बहुत कुछ है, सभी प्रगति के बाद बर्फ़ीला तूफ़ान ने वर्षों में बना दिया है, कि लोग अभी भी वेनिला को इतने उच्च संबंध में रखते हैं।
गुप्त चटनी को समझाने का सबसे आसान तरीका? यह अधर्म था। बहुत सी चीजें हुईं जो नहीं होनी चाहिए थीं, या अन्यथा कई खिलाड़ियों को डरा दिया। विश्व पीवीपी उग्र था और अन्य गुटों के खेल के अनुभव को नष्ट करने पर तुला हुआ अलायंस या होर्डे नर्तकियों के 'छापेमारी दलों' को खोजना आम था।
विश्व के मालिकों को राजधानी शहरों में पतित (नेतृत्व) किया गया था। उस वायरस की बात जिसका मैंने पहले उल्लेख किया था? यह दूषित रक्त घटना थी, और यह बहुत ही पागल थी। 40-मैन छापे अपने आप में एक यात्रा थे, और जब आपने अंततः प्रत्येक व्यक्ति को उनके साथ छेड़ दिया तो यह जादुई था। हमारे पास कभी भी वैनिला के रूप में लॉज़ेज़ के रूप में एक लोकप्रिय MMO नहीं हो सकता है वाह फिर।
9.99% - सैन्य टुकड़ी (2016)
की सैन्य टुकड़ी । मैं तुरंत शुरू हुई कहानी के निरंतरता (और परिणति, मूल रूप से) से झुका हुआ था जलते क्रूसेड । यह इलिडन के साथ एक पूर्ण और पूरी तरह से अनुवर्ती था और हरे रंग के विस्फोटों और पैराफर्नेलिया के बहुत सारे थे।
सैन्य टुकड़ी में की गई गलतियों से भड़का हुआ था द्रेनोर के युधनायक , जहां विस्फोटक लॉन्च के बाद विकास टीम ने अपने उपकरणों को छोड़ दिया। इसमें एक टन समर्थन था, लोगों को व्यस्त रखने के लिए बहुत सारे नए यांत्रिकी, और कुछ महान छापे। सुरमार, हाल के वर्षों में अधिक ध्रुवीकरण वाले क्षेत्रों में से एक, खेल में शायद मेरा पसंदीदा क्षेत्र है।
युद्धग्रस्त दिखने के बावजूद ब्रोकन शोर एक खूबसूरत जगह है और जब मैं अधिक पात्रों को ले जा रहा होता हूं तो मैं इसे दोहराता नहीं हूं।
7.4% - एथेरोथ के लिए लड़ाई (2018)
यह बताना अभी बहुत जल्दी है कि यह एक कैसे MMO-डोम के पेंटीहोन में समाप्त हो जाएगा, लेकिन एथेरोथ के लिए लड़ाई मोटे तौर पर सड़क के बीच में एक सम्मानजनक रैंक अर्जित किया। दो नए विशाल क्षेत्रों के साथ जो कला टीम की प्रतिभाओं को उनके पूर्ण प्रदर्शन के लिए दिखाते हैं, पूरे 'एलायंस बनाम होर्डे' कोण ने कम से कम इस अर्थ में कि यह मुझे दोनों पक्षों के साथ अभियान के माध्यम से खेलने के लिए प्रेरित करता है ताकि लॉन्च करने के करीब हो: कुछ मैं शायद ही कभी, अगर कभी।
Uldir, इसका पहला छापा है, एक महान परिचय है और उम्मीद है कि आने वाले कई में से एक। लगता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान उनके पैर की उंगलियों पर है Draenor और वह पुनरुत्थान रख सकता है Azeroth कुछ समय के लिए लात मारना। लेकिन जलते हुए सेना के साथ, इतने सारे मृत सिद्धांत चरित्र, और पूरे 'गुट युद्ध' के कोण से बाहर, यह वास्तव में यह बताना मुश्किल है कि जब कई वर्षों में अगला विस्तार हिट हो जाता है तो ब्लिज़ार्ड वहां से कहां जा रहे हैं (अधिक पुराने भगवान) ?)।
5.26% - पंडारिया की धुंध (2012)
एक सरणी जावा से एक तत्व को हटाने
यहां पर हम मडलिंग क्षेत्र में छोड़ना शुरू करते हैं, जो कि ठीक उसी जगह है जहां मैं चाहता हूं पंडारिया की धुंध । समुदाय सहमत हो गया।
स्वाभाविक रूप से कुछ भी नहीं था गलत साथ में mists । एक तटस्थ शुरुआत दौड़ (पंडारेन), पोकेमॉन (पालतू) की लड़ाई, और भिक्षु वर्ग के विचार तरंग हैं जो आज भी खेल में महसूस किए जाते हैं। नए महाद्वीप के पंडरिया में कुछ यादगार क्षेत्र और कुछ महान छापे हैं।
लेकिन दिन के अंत में यह सिर्फ पिछले विस्तार के रूप में ज्यादा नहीं था, बहुत कुछ के अपवाद के साथ प्रलय इससे पहले कि यह आया था।
3.03% - प्रलय (2010)
ऐसा विश्वास करना कठिन है प्रलय के लिए सिर्फ तीसरा विस्तार था वारक्राफ्ट की दुनिया कितना ड्रॉप-ऑफ था। मूल दुनिया के बहुत से उड़ाने के विवादास्पद निर्णय के साथ जा रहे हैं (जिसके कारण कुछ वेनिला खिलाड़ियों को तुरंत छोड़ देना पड़ा), प्रलय गेट-गो से ध्रुवीकरण हो रहा था।
नई वर्जन और गोबलिन दौड़, हालांकि कुछ के साथ हिट, अतीत में दूसरों के रूप में काफी लोकप्रिय नहीं थे (एक अनौपचारिक जनगणना के अनुसार रक्त कल्पित बौने वर्तमान में खेल में सबसे लोकप्रिय दौड़ हैं, जो उनकी शुरुआत के बाद भी हैं जलते क्रूसेड 12 साल पहले), और बहुत कुछ प्रलय की नौटंकी थी 'अरे, क्या पुराना है फिर से नया है'! यह मेरे घर में एक बम के लिए पर्याप्त था जो मुझे छह साल में पहली बार खेलने से रोकने के लिए मिला।
0.97% - द्रेनोर के युधनायक (2014)
परंतु Catalcysm अभी भी इसके प्रशंसक हैं: आप वास्तव में इसके लिए ऐसा नहीं कह सकते द्रेनोर के युधनायक , जो कुल वोट का 1% भी नहीं हिला।
मुझे यह समझाने की ज़रूरत नहीं है कि मुझे कहाँ जाना है सरदारों गड़बड़ हो गया। विस्तार के बारे में लगभग सब कुछ एक जोखिम था। समय-यात्रा कोण जो वास्तव में कई मौजूदा वर्णों के अभिलेखों के साथ गड़बड़ करता है। 'गैरीसन' प्रणाली जिसे कई लोग 'के रूप में संदर्भित करते हैं' Farmville में वाह '। पहले ही दिन इसके डिटेक्टर्स थे, लेकिन लॉन्ग टर्म सपोर्ट ने वास्तव में इसकी विरासत को खत्म कर दिया और इससे ब्लिजार्ड की छवि भी कुछ हद तक खराब हो गई।
सरदारों लॉन्च के बाद इतना खराब समर्थन किया गया था कि ब्लिज़ार्ड ने खुले तौर पर (इन-पर्सन, कई बार मेरे लिए) को स्वीकार किया है कि उन्होंने गड़बड़ कर दी है। जब तक कि वास्तव में बर्फ़ीला तूफ़ान में कुछ नहीं होता, सरदारों श्रृंखला के सर्वकालिक निम्न बिंदु होने का अंत हो सकता है।