does anyone else get new game fatigue 119897

एक नई बचत शुरू करना मजेदार है... लेकिन किस कीमत पर?
यह एक थकाऊ साल रहा है। मैं वीडियो गेम को आराम करने और आराम करने के तरीके के रूप में देखता हूं, और भले ही मेरा बैकलॉग केवल बड़ा और बड़ा हो रहा है, मैं खुद को कोई नया गेम शुरू करने के लिए नहीं ला सकता - इसके बजाय, मैं अपने पसंदीदा पांच गेम में फंस गया हूं मेरे हाथ के पिछले हिस्से की तरह जानो। क्यों?
सीधे शब्दों में कहें तो, मैं वास्तव में उदास हो गया हूं, और एक नया खेल सीखना थका देने वाला है। आपको यांत्रिकी का एक नया सेट सीखना होगा, और यह जानना होगा कि नेविगेशन के साथ दुनिया के माध्यम से प्रगति के रूप में आसान चीजों के लिए एक गेम आपसे क्या चाहता है। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि मैं हाल ही में कितनी बार मंडलियों में घूम रहा हूं क्योंकि मुझे एक नए क्षेत्र के लिए रास्ता नहीं मिल रहा है या मैं एक विशेष रूप से मुश्किल प्लेटफॉर्मिंग छलांग के खिलाफ नहीं आ सकता, और पूरी तरह से छोड़ दिया . मैं इस हताशा को नया खेल थकान कह रहा हूं, और अगर यह पहले से ही एक चीज नहीं थी, तो यह अब है।
ठीक है, तो मैं इस बारे में एक बच्चा होने की तरह हूँ। अगर मैं वास्तव में फंस गया था तो मैं एक नाटक देख सकता था और अपने रास्ते पर जा सकता था। लेकिन समस्या यह है कि सिगरेट पकड़े हुए उस मेम में मुझे बेन एफ्लेक की तरह लग रहा है। आप एक को जानते हैं। मैं इसे शुरू करने से पहले एक घंटे की गाइड के माध्यम से एक खेल के लिए देखना नहीं चाहता। मैं अपने हाथ में नियंत्रक प्राप्त करने वाले दूसरे से मजा करने में सक्षम होना चाहता हूं।
कुछ मामलों में, यह केवल खराब डिज़ाइन का मामला है। हो सकता है कि देवों ने आगे बढ़ने का रास्ता विशेष रूप से आसान नहीं बनाया हो यथार्थवाद . या हो सकता है कि उन्होंने खिलाड़ी को हीलिंग आइटम का उपयोग करने का तरीका नहीं बताया क्योंकि उन्होंने मान लिया था कि हर कोई बस यही जानता है। यह जानबूझकर नहीं किया गया है, लेकिन जो लोग गेम बनाते हैं वे सही नहीं होते हैं, और कभी-कभी जिस तरह से वे चीजों को गेम में लागू करते हैं वह आसानी से पचने योग्य ट्यूटोरियल के लिए इष्टतम नहीं होता है।
हाल की प्रवृत्ति ट्यूटोरियल को यथासंभव न्यूनतम बना रही है, लेकिन यार, कभी-कभी आप हमें निर्देश देते हैं। कोई बात नहीं, हम अब भी इसे कलात्मक या कुछ और ही मानेंगे।
लेकिन बहुत बार, मैं एक नया खेल सीखने को संभाल नहीं पाता क्योंकि मैं थक जाता हूँ। जटिल यांत्रिकी के साथ एक खेल में पूरी तरह से महारत हासिल करना सबसे पुरस्कृत भावनाओं में से एक है जो मुझे खेल खेलते समय मिलता है, लेकिन यह अक्सर किसी भी क्षण में मेरे पास से अधिक दिमागी शक्ति लेता है। कभी-कभी बैठने और यह पता लगाने की कोशिश करने का विचार कि एक नए गेम में मेन्यू, क्राफ्टिंग और मुद्राएं कैसे काम करती हैं, मुझे झपकी लेना चाहती हैं।
(छवि स्रोत: आरपीजी साइट )
ऐसे पूरे खेल हैं जो मेरे लिए टेबल से बाहर हैं क्योंकि यह बहुत ज्यादा काम है। मेरे पास लॉग इन हुए एक घंटे से थोड़ा अधिक समय है सबसे गहरा कालकोठरी , जिसे कागज पर मुझे पसंद करना चाहिए, लेकिन मैंने इसे तब टाल दिया जब मुझे एहसास हुआ कि मुझे इसे कुछ हद तक सफल बनाने के लिए YouTube पर तीन घंटे के गाइड की तरह देखने की जरूरत है। द विचर 3 यकीनन अब तक के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक है, और यह वर्षों से मेरे बैकलॉग में है, लेकिन उस खेल के विशाल आकार और मात्रा का मतलब है कि यह बाद तक आगे बढ़ता रहता है। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ एक गैर स्टार्टर है।और यह किसी ऐसे व्यक्ति से आ रहा है जो जीवन यापन के लिए खेल खेलता है। कुछ साल पहले, जब मुझे खेल विकास में मेरी पहली नौकरी मिली, तो मेरे पिताजी ने मेरा समर्थन करने के लिए एक PS4 खरीदा, और कहा कि वह उन सभी खेलों को खेलने जा रहे हैं जिन पर मैंने काम किया है। मुझे लगा कि यह उनके लिए अविश्वसनीय रूप से प्यारा था, लेकिन लगभग दो साल बाद, उन्होंने वास्तव में कुछ भी नहीं खेला है। उन्होंने 2018 . की कोशिश की युद्ध का देवता , और सोचा कि यह अच्छा था, लेकिन हार माननी पड़ी क्योंकि वह उन कॉम्बो का पता नहीं लगा सका जो खेल उसे करना चाहता था और मरता रहा।
वह में वापस आ गया शाफ़्ट और क्लैंक श्रृंखला, जो PS2 पर खेलने के लिए उनके पसंदीदा में से एक थी जिसे हम बड़े हो रहे थे। एक रात, उसने मुझे फोन करके पूछा कि एक स्तर कैसे पूरा किया जाए, क्योंकि यद्यपि वह दुश्मनों को मार रहा था, वे आते रहे; उन्हें इस बात का एहसास नहीं था कि उन्हें उस जहाज को नष्ट करने की जरूरत है जिससे वे बाहर आ रहे हैं ताकि उन्हें अंडे देने से रोका जा सके।
(छवि स्रोत: एयू समीक्षा )
मेरे पिताजी को वास्तव में बुनियादी खेल कार्यों को पूरा करने के लिए इतना संघर्ष करते हुए देखकर मुझे बहुत कुछ सोचने को मिलता है खेल साक्षरता , और कैसे हमें पूरी तरह से नए खिलाड़ियों को ध्यान में रखकर गेम डिजाइन करने की आवश्यकता है, साथ ही सीखने की प्रक्रिया को और अधिक सुचारू रूप से चलाने के लिए अधिक टूल और ट्यूटोरियल बनाने की आवश्यकता है।मैं हालांकि पछताता हूं। यहाँ मेरा कहना यह है कि मेरे पिताजी जो एक खेल पूरा करने में सक्षम थे, वह था जैक और डेक्सटर , उनका अब तक का सबसे पसंदीदा खेल। जब वह उन खेलों के खिलाफ आता रहा, जो उसके लिए मायने नहीं रखते थे, या ऐसा महसूस होता था कि कोशिश करने और सीखने के लिए बहुत अधिक प्रयास किया जाता है, तो वह एक ऐसे क्लासिक में लौट आया जिसे वह अंदर और बाहर जानता था। उसने कहा कि उसे हराने में केवल चार घंटे लगे, और उसे वास्तव में कुछ और लेने की कोई इच्छा नहीं थी। मेरी दुनिया में आपका स्वागत है पापा।
तो, क्या आप नई खेल थकान का अनुभव करते हैं? आप इसका मुकाबला कैसे करते हैं? क्या आप इस समय कोई ऐसा खेल खेल रहे हैं, जो आपके लायक होने की तुलना में अधिक परेशानी की तरह महसूस करता हो?