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धमाके से गिरना
आयन मैडन देर से और अच्छे कारण के रूप में लहरें बना रहा है। यह खेल बेवकूफों की तरह है जो मेरे लिए हमेशा से क्लैमिंग रहा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी लोकप्रियता में आसमान छू गया और आधुनिक प्रथम-व्यक्ति शूटर के लिए टेम्पलेट बनना शुरू हो गया। मैं उस विशिष्ट & lsquo पर वापसी चाहता था; 90 के दशक की स्तर की शैली में प्रमुख शिकार और भूलभुलैया जैसे लेआउट थे, जिन पर मुझे ध्यान देने की आवश्यकता थी। मुझे उस हास्यास्पद हथियार को भी पसंद आया जिसने यथार्थवाद को बंदूकों के पक्ष में खिड़की से बाहर फेंक दिया जो दुश्मनों को खूनी हड्डियों और गूओं के पिक्सेलयुक्त ढेर में बदल सकता था।
हमारे पास पहले से ही खेल के दो अलग-अलग पूर्वावलोकन हैं, लेकिन मैं टेबल पर और क्या नरक ला सकता हूं? की संरचना के बारे में थोड़ी बात क्यों नहीं करते आयन मैडन और यह कैसे पिछले बिल्ड इंजन खिताब से अलग होने जा रहा है।
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3 डी स्थानों से प्रतिनिधि मैंने कहा के साथ बात की आयन मैडन जैसे एक प्रकरण चयन का उपयोग नहीं किया जाएगा ड्यूक नुकेम 3 डी या साया योद्धा । संरचना के समान है हाफ लाइफ उस में आप एक स्तर के निष्कर्ष पर पहुंचेंगे और मूल रूप से खेलते रहेंगे। मैं खेल चुका हूं ड्राइंग 3 डी अधिक बार मैं स्वीकार करने को तैयार हूं, इसलिए मैं एक क्षेत्र के अंत का संकेत देने के लिए एक परमाणु प्रतीक को स्मोक करने से कभी नहीं चूक रहा था। यह दृष्टिकोण नया नहीं हो सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से दुनिया के वातावरण को बनाने में मदद करता है आयन मैडन सेट में है।
खेल कितने समय तक चलने वाला है, इस पर विचार यह है कि यह सात मिनी-अभियानों को शामिल करेगा जो कि पूर्वावलोकन बिल्ड की लंबाई लगभग प्रत्येक हैं। जबकि इसे खत्म होने में लगभग दो घंटे लगने वाले थे, मैं स्पष्ट रूप से इस खेल में एक देवता हूं क्योंकि मैं इसे एक घंटे से कुछ अधिक समय में करने में कामयाब रहा। मैं अपने नाइटपैकिंग को रास्ते से हटा सकता हूं क्योंकि मेरे लिए एकमात्र वास्तविक समस्या है संतुलन में कठिनाई।
यदि आप एक एफपीएस अनुभवी हैं, आयन मैडन आपको किसी भी हद तक तनाव देने वाला नहीं है। हथियार सभी बहुत समान हैं ड्राइंग 3 डी शस्त्रागार है, इसलिए पिछले ज्ञान के आधार पर अनुमान लगाने से निश्चित रूप से मदद मिलती है। यह कहा जा रहा है, AI शानदार (या दूर से भी स्मार्ट) नहीं है, इसलिए आप खंभे या दरवाजों के बीच चकमा देकर उन्हें बहुत अच्छी तरह से बाहर निकाल सकते हैं।
डेमो के उद्घाटन के दौरान, मैं हथियारों की कमी के कारण लगभग 30 स्वास्थ्य मंडरा रहा था। एक बार जब मैंने एक छोटा शस्त्रागार हासिल कर लिया, तो मेरे स्वास्थ्य पूल ने शायद ही कभी 110 को छोड़ा जब तक कि मुझे मालिक से लड़ाई नहीं मिली। इस मामले के लिए, ऐसा लगता है कि शुरुआत का क्षेत्र किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक सजा देने वाला है, क्योंकि यह दुनिया के साथ परिचित होने के लिए आग द्वारा परीक्षण की तरह कार्य करता है। मेरे सामने चुनौती नहीं है, लेकिन मैं बाकी डेमो के माध्यम से उछल गया और एक प्रचुर मात्रा में बारूद की वजह से हथियारों को बदलने के आग्रह को कभी महसूस नहीं किया।
यह कहा जा रहा है, खेल अभी भी विकास में पर्याप्त है कि यह बदल सकता है। यह आसान होने के लिए एक बात है, लेकिन खेल को सामने रखने के लिए कठिनाई बाद के खंडों की तुलना में थोड़ा उबाऊ बनाती है। कम से कम स्तर का डिजाइन रचनात्मक है क्योंकि पवित्र गंदगी ये नक्शे बड़े हैं। वहाँ के रूप में ज्यादा अन्तरक्रियाशीलता नहीं है ड्राइंग 3 डी , लेकिन विभिन्न लक्ष्यों की एक भीड़ है जिसे आप अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए ले सकते हैं।
मैं इसे गैर-रैखिक नहीं कहूंगा - क्योंकि यह नहीं है - लेकिन आपका दृष्टिकोण पत्थर में सेट नहीं है। यह सेट के टुकड़ों के बारे में एक खेल नहीं है, लेकिन यह पता चलता है कि आप सबसे कुशल तरीके से उस निकास तक कैसे पहुंच सकते हैं। बार-बार खेलने की बारीकियां शायद मुझे ऐसे रहस्य और रास्ते खोजने में लगेंगी, जिन पर मैंने विचार भी नहीं किया था, जो इस आधुनिक स्तर के डिजाइन में एक खोई हुई कला है।
केवल दूसरी चीज जिस पर मैं वास्तव में टिप्पणी कर सकता हूं वह है आवाज का अभिनय। वहाँ यह इतना नहीं है, हालांकि यह इस कारण अभी भी एक डेमो है। 3 डी रियलम्स प्रतिनिधि ने मुझे बताया कि आवाज अभिनय कुछ ऐसा था जो वे मूल रूप से पूरी तरह से छोड़ने जा रहे थे, लेकिन प्रशंसक की मांग के कारण लाया गया था। एक अजीब तरीके से, यह लगभग इस कहानी को गूँजता है कि ड्यूक नुक्म को अपनी प्रतिष्ठित आवाज़ कैसे मिली क्योंकि पूर्वावलोकन बिल्ड के बाहर जाने से एक हफ्ते पहले तक बॉम्बशेल को कोई रिकॉर्डेड संवाद नहीं दिया गया था।
3D Realms में एक आवाज अभिनेत्री थी और यादृच्छिक चीजों का एक गुच्छा रिकॉर्ड करती थी ताकि वे जनता के लिए तैयार हो सकें। यदि आप ड्यूक नुकेम 3 डी के पीछे की कहानी से अपरिचित हैं, तो यह अनिवार्य रूप से चला गया कि ड्यूक ध्वनिरहित था और 3 डी रियलम्स की एक महिला रेडियो में एक आदमी को जानती थी कि उसे लगता है कि यह भूमिका के लिए एकदम सही होगा। 3 डी स्थानों के बाद उसे बाहर करने की कोशिश की, वे इसे प्यार करता था और रिलीज से पहले एक महीने में अपनी लाइनों को जोड़ा। जाहिर है, वह आदमी जॉन सेंट जॉन था और जब बॉम्बशेल कर रही अभिनेत्री के पास वही उत्साह नहीं है, तो वह क्लासिक 3 डी रियल्स विरोधी नायकों के समान महसूस करती है।
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अजीब बात अलग है, आयन मैडन अच्छी तरह से आकार दे रहा है। मैंने ऐसा कुछ नहीं देखा, जिसने मुझे आधुनिक शूटर डिजाइन के बारे में सोचा हो, इसलिए मुझे प्यार है। इसके साथ, DUSK , तथा अमिल ईविल सभी 2018 में रिलीज़ हो रहे हैं, मैं पहले व्यक्ति शूटर स्वर्ग में हूं। यह एक लंबा समय हो गया है क्योंकि हमने क्लासिक निशानेबाजों को प्राप्त कर लिया है जो पुराने खिताबों का सिर्फ फिर से जारी नहीं कर रहे थे, लेकिन यह इंतजार निश्चित रूप से इसके लायक है।