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रोब Ciccolini नए अमेज़िंग लॉर्ड ऑफ़ द रिंग्स गेम से डरता नहीं है
जैसे ही मैं स्टैंडिंग स्टोन गेम्स के हॉल से गुज़रा, रिंगों ऑनलाइन के भगवान अभी कुछ महीनों पहले ही अपना 111 वां 12 वां जन्मदिन मनाया था।
यह उस समय के कुछ MMOs में से एक था वारक्राफ्ट की दुनिया और जियो। यह फ्री-टू-प्ले जाने और शिफ्ट से बचने के लिए पहले-पहले MMO में से एक था। LOTRO , क्योंकि यह आम बोलचाल में जाना जाता है, यहां तक कि एक स्टूडियो परिवर्तन भी बच गया है! यह खेल यहां लंबे समय से रहा है, और अगर कार्यकारी निर्माता रॉब सिस्कोलिनी को इसके बारे में कुछ भी कहना है, तो यह कभी खत्म नहीं होगा।
मुझे इस हफ्ते स्टैंडिंग स्टोन गेम्स के दफ्तरों का दौरा करने का मौका मिला, ताकि वे यह देख सकें कि वे क्या पका रहे हैं और खेल के लिए आगे क्या है। यदि आप साथ नहीं चल रहे हैं, तो वे केवल रिंग गाथा के युद्ध को लपेटते हैं: सौरोन को हरा दिया गया है, और अब यह साफ-सुथरा समय है। मध्य-पृथ्वी के दायरे में अभी भी बहुत निराशा है, और वह अंधेरा हाल ही में जारी मिनस मोर्गुल अपडेट के साथ जारी रहा, जिसमें 250+ नए quests, सात उदाहरण, एक Shelob छापे, और 12 साल से चल रही कहानी का एक निरंतरता शामिल है।
बहुत सारे लोगों को नहीं पता कि यह क्या है LOTRO MMOs में कहानी कहने में क्रांति लाने में मदद की; की भव्यता से बहुत पहले अंतिम काल्पनिक XIV 2.0 रन। वर्तमान कार्यकारी निर्माता रॉब सिस्कोलिनी को उस विरासत पर गर्व है, और उम्मीद है कि इसे आगे भी ... हमेशा के लिए जारी रखा जाएगा। जब सबसे बड़े प्रभाव के बारे में पूछा गया LOTRO MMO अंतरिक्ष में था, Ciccolini ने उत्तर दिया 'दुनिया ही, सबसे निश्चित रूप से। के बारे में बात LOTRO यह है कि यह इस विशाल दुनिया है, और उस दुनिया के खिलाड़ियों के लिए एक विशेष अर्थ है। अब उस दुनिया के साथ उम्मीदें हैं कि हम टॉल्किन की विद्या से सही करेंगे, लेकिन मुझे लगता है कि हम अब तक उस मोर्चे पर सफल रहे हैं और आगे भी ऐसा करते रहेंगे। '
मैंने Ciccolini को दबाया कि मुख्य घटक की अनुमति क्या थी LOTRO इस लंबे समय तक जीवित रहने के लिए, और उन्होंने तुरंत 'हमारे खिलाड़ियों' के साथ जवाब दिया। उन्होंने जारी रखा, 'आप उस समय देखते हैं, हम फ्री-टू-प्ले मॉडल के साथ नई जमीन तोड़ रहे थे, और हमारे पास वास्तव में कुछ भी नहीं था। हमने इसके साथ बहुत दूर जाने का जोखिम उठाया, लेकिन हमें जोखिम-से-प्रभावित होने और बाहर जाने के बीच लगातार संतुलन बनाना होगा। हमारे खिलाड़ी उस संबंध में हमारा मार्गदर्शन करने में मदद करते हैं और मुझे लगता है कि यह अब तक बहुत अच्छा काम किया है। '
हाल के वर्षों में बड़ी सफलताओं में से एक विरासत सर्वर (जिसे 'लीजेंडरी सर्वर्स' कहा जाता है) का क्रियान्वयन रहा है LOTRO ), के समान वाह क्लासिक इससे पहले क्लासिक एक बात थी। Ciccolini का कहना है कि ये कंपनी के लिए बहुत अच्छा कर रहे हैं, सबक लेते हुए कि उन्होंने अपनी अन्य संपत्ति से सीखा है, Dungeons और ड्रेगन ऑनलाइन ( नहीं )। सिक्कोलिनी बताती है कि 'हार्डकोर लीग' की अनुमति बेतहाशा सफल रही है: खिलाड़ियों को अपने चरित्र को हमेशा के लिए मरने की छूट देने की छूट, उन्हें नियमित सर्वर पर पोर्ट करने की रियायत के साथ गिरना चाहिए। सीज़न 90-दिन की वेतन वृद्धि में चलता है, सभी उम्मीदों के साथ। Ciccolini का हवाला देते हैं निर्वासन के पथ मानक लाइव सर्वर से परे प्लेयरबेस रखने के लिए एक समान, सकारात्मक मॉडल के रूप में।
लेकिन उस आसन्न अमेज़न के बारे में क्या LOTR गेम प्रोजेक्ट जो कि या संभावित प्रतिद्वंद्वी के साथ मिलकर चलाने वाला है LOTRO ? 'इसके बारे में क्या है'? Ciccolini ने आत्मविश्वास से कहा। 'अभी हम अपनी तरह का काम कर रहे हैं और कुछ भी बदलने की उम्मीद नहीं करते हैं। हर किसी की तरह हम वास्तव में इस नई परियोजना के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं, और सब कुछ हमारे लिए बहुत अच्छा चल रहा है, और हम इस खेल को यथासंभव लंबे समय तक समर्थन देने का इरादा रखते हैं, उम्मीद है कि हमेशा के लिए '!
वास्तव में हमेशा के लिए? हां, Ciccolini पुष्टि करता है: 'मैं मरने के बाद खेल को समृद्ध देखना पसंद करूंगा। अगर मुझे सर्वर रूम को परेशान करना है और खिलाड़ी को ड्राप बढ़ाने के लिए गेम को ट्वीक करना है, तो वह बनो '! उस नोट पर, मैंने डिजाइन टीम के कई सदस्यों (एलीस वल्ला, टिम ड्वायर, रयान पेन) से बात की, जो आगे क्या करना है, इस पर विचारों के साथ फूट रहे थे। मैंने ध्यान दिलाया कि किसी ने भी वास्तव में फोर्थ एज (फिल्म ट्रायोलॉजी के अंत में किंग एलेसर बनने के बाद) को मूल रूप से नहीं निपटाया था, और तिकड़ी ने इसे एक संभावना के रूप में इंगित किया था।
'हम हरद (मध्य-पृथ्वी के दक्षिणी भाग में मरुस्थलीय क्षेत्र), उमरबार, नौर्न, रौन जाना पसंद करेंगे,' पेन ने मुझसे कहा, मेरे अंदर टॉल्किन प्रशंसक के रूप में मुझे पता चला (आप में से अधिकांश) शायद उन रूनिक अक्षरों को देख रहे थे, आँखें चौंधिया गई थीं)। 'हम एक कंटेंट वॉल से बिलकुल नहीं डरते', वल्ला ने कहा, 'और वास्तव में, क्रिएटिव के रूप में यह रोमांचक है कि वह चलते रहें।' 'हमारे यहां 20 साल अच्छे हैं', ड्वायर ने कहा, ये मध्य-पृथ्वी में बेहद कम-अन्वेषण क्षेत्र हैं, और अगर एक टीम थी जिसे मैंने इसे सही करने के लिए भरोसा किया, तो यह सही है LOTRO मित्रों। लेकिन दूसरे युग के बारे में क्या है (सौरॉन के बाद की अवधि जो शुरू में पराजित हुई थी, जो पहले पीटर जैक्सन के लिए परिचय में देखी गई है LOTR फिल्म)? खैर, कोई भी वास्तव में अभी तक नहीं जानता है।
डेटा संग्रह उपकरण क्या है
हालाँकि, अभी दूसरी आयु की सामग्री स्टैंडिंग स्टोन गेम्स के लिए मेज से दूर है (जो कि शाऊल जाँत्ज़ कंपनी के तहत ज्यादातर किताबें और मध्य-पृथ्वी उद्यम के लिए निहारते हैं - आदमी टॉल्किन अधिकार जटिल हैं!), जो अमेज़ॅन की संभावना के साथ बदल सकता है। दूसरी आयु सामग्री को छूना। यह कैसे संभाला जाता है, इस पर निर्भर करते हुए, यह पहला वास्तविक समय हो सकता है कि युग को लोकप्रिय मीडिया में दर्शाया गया था, खामियों के बाहर जो कि ज्यादातर कंपनियां संदर्भों के माध्यम से प्राप्त करने में सक्षम हैं अंगूठियों का मालिक उचित या सर्वशक्तिमान उपांग।
'यह एक पाइप का सपना है, लेकिन हम इसे करना पसंद करेंगे', Ciccolini ने कहा। 'हम देखेंगे'। हम वास्तव में देखेंगे! अंगूठियों का मालिक आने वाली अमेज़ॅन टेलीविज़न सीरीज़ से एक बहुत बड़ा बढ़ावा मिलने वाला है, और ऐसा लगता है LOTRO जंगली सवारी के लिए साथ आने वाला है। मुझे उम्मीद है कि यह वास्तव में हमेशा के लिए रहता है।
(स्टैंडिंग स्टोन गेम्स द्वारा यात्रा प्रदान की गई थी।)