pi ti kucha sa ilenta hila 4 ki isa avastavika injana vyakhya mem jivita hai
मैं व्यावहारिक रूप से उस कालीन को सूँघ सकता हूँ।
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चाहे साइलेंट हिल बड़े पैमाने पर वापस आ रहा है, कई लोग अभी भी आश्चर्य करते हैं कि क्या हो सकता था पी.टी. , जिसे कोनामी ने प्लग खींच लिया। हालाँकि हम कोजिमा/डेल टोरो हॉरर सहयोग को धूमिल शहर में कभी नहीं देख पाएंगे, प्रशंसक कभी भी सपने देखना बंद नहीं करेंगे।
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यूट्यूब पर अपलोड किए गए एक वीडियो में (जैसा कि देखा गया है)। डीएसओ गेमिंग ), उपयोगकर्ता मैक्सिम डोरोखोव ने अपनी स्वयं की व्याख्या की पेशकश की है साइलेंट हिल 4: द रूम . कहने का तात्पर्य यह है कि, उन्होंने 2004 के गेम को पूरी तरह से अनरियल इंजन 5 में दोबारा बनाया है।
अपार्टमेंट के चारों ओर एक नज़र डालने से, जिसे अधिक नवीनतम सॉफ़्टवेयर में प्रस्तुत किया गया है, इस 20-वर्षीय रिलीज़ को थोड़ा उत्साह देता है। यह उदास है, दिखने में काफी यथार्थवादी है, और अपने प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य के साथ, वास्तव में मुझे इसके बारे में सोचने पर मजबूर करता है पी.टी.
किसी ऐसी चीज़ के लिए एक और चिढ़ जो कभी नहीं होगी
रिपोर्ट के अनुसार, यह ऐसी चीज़ नहीं है जिसे सार्वजनिक उपभोग के लिए उपलब्ध कराए जाने की संभावना है। ऐसा लगता है कि यह यह दिखाने के बारे में अधिक है कि रेंडरिंग के संदर्भ में UE5 क्या कर सकता है, और साइलेंट हिल 4 ऐसा प्रतीत होता है कि यह सभी विवरण और मनमोहक प्रकाश व्यवस्था दिखाने के लिए उपयुक्त है।
यह सिर्फ अपार्टमेंट अनुभाग भी है, लेकिन यह ठीक है। एसएच4 इसे आम तौर पर क्लासिक में सबसे कमजोर प्रविष्टि माना जाता है साइलेंट हिल फ्रेंचाइजी. हालाँकि, अपार्टमेंट में वे पल मुझे बहुत असाधारण लगे, खासकर उस समय के लिए।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में उपयोगकर्ता स्वीकृति परीक्षण क्या है
2000 के दशक की शुरुआत में फर्स्ट-पर्सन हॉरर इतना आम नहीं था, इसलिए इस गेम में इसका कुछ अनुभव प्राप्त करना काफी बड़ी बात थी। यह शर्म की बात है कि मैं वास्तव में कभी भी इसे पूरा नहीं कर पाया एसएच4 , लेकिन तब मैं बहुत छोटा था। मेरे पास संभवतः बच्चों के बारे में सोचने के लिए कुछ महत्वपूर्ण चीज़ें थीं, जैसे आशाएँ और सपने।