review infamous 2
2009 में, Sucker Punch ने कुछ सवालों के जवाब दिए जो मैं खुद से सालों से पूछ रहा था। यदि स्ली कूपर के पास एक मैसेंजर बैग और विज्ञान के मिसफिट्स होते हैं, तो वह अपने हाथों से बिजली चमकाने की क्षमता रखता है? क्या होगा अगर बेंटले एक पोम्पडॉर के साथ एक असफल महिला निर्माता था? क्या किसी श्रंखला की डिज़ाइन संवेदनाएँ इतनी अच्छी तरह से श्रद्धा के साथ खुली दुनिया के एक्शन गेम में बदल जाएंगी?
वे उत्तर मूल के रूप में आए बदनाम , और योग्य और अवांछनीय आलोचना दोनों के बावजूद खेल ने अच्छा प्रदर्शन किया। एक सुपर-हीरो मूल कहानी के रूप में जिसे एक नई मताधिकार की शुरुआत के रूप में स्पष्ट रूप से कल्पना की गई थी, इसने मेरे दिमाग में कई नए सवालों को छोड़ते हुए कई मोर्चों पर पहुंचाया। उदाहरण के लिए, क्या सीक्वल वास्तव में खिलाड़ी को ऐसा महसूस कराएगा जैसे कि कोल मैकग्राथ शक्ति और गहराई में विकसित हुए थे?
शुक्र है, कोल और हमारे लिए, इसका उत्तर हां है।
बदनाम 2 (PS3)
डेवलपर: चूसने वाला पंच
प्रकाशक: सोनी
रिलीज़: 7 जून, 2011
MSRP: $ 59.99
inFAMOUS 2 बाइक कूरियर और शहरी अन्वेषण उत्साही कोल मैकग्रा की कहानी की निरंतरता है। मूल में, कोल अनजाने में एम्पायर सिटी के केंद्र में रे क्षेत्र के रूप में जाना जाने वाला एक उपकरण ले जाता है, जहां यह तुरंत विस्फोट करता है और हजारों को मारता है। कोयले को बिजली के साथ छोड़ते समय विकिरण शहर के कई हिस्सों को म्यूटेंट और ठग में बदल देता है। विस्फोट और इसके बाद के परिणामस्वरूप, शहर को अलग कर दिया गया है, और कोल शहर को फिर से स्थापित करने के लिए अपनी नई मिली हुई क्षमताओं में महारत हासिल करने के लिए मजबूर है।
यह पता चलता है कि संपूर्ण एम्पायर सिटी घटना एक आर्केस्ट्रा आपदा थी, जिसे विशेष रूप से कोल को अपनी शक्तियां देने के लिए तैयार किया गया था और आने वाले एक और अधिक खतरे का सामना करने के लिए उसे तैयार करने के लिए: एक सुपर-शक्तिशाली कोंडिट जिसे जानवर के रूप में जाना जाता है। का ओवररचिंग प्लॉट inFAMOUS 2 आर्कटिक कॉमिक बुक किराया है। कोल द बीस्ट का सामना करता है, द बीस्ट ने कोल को बाहर कर दिया और कोल अपनी शक्ति को बढ़ाने और बीस्ट को रोकने का रास्ता खोजने के लिए पलायन कर गया। कोल और उसकी साइडकीक ज़ेके, न्यू माराइस के लिए एक नाव की सवारी करते हैं, जहां एक वैज्ञानिक बड़े बुरे को नीचे ले जाने की कुंजी रखता है।
जबकि inFAMOUS 2 अपने पूर्ववर्ती की घटनाओं को संक्षिप्त रूप से दोहराता है, खेल द्वारा और बड़े की उम्मीद है कि आप पहले गेम के कथानक और पात्रों से परिचित हैं। न्यू मारैस के लिए संक्रमण बहुत पहले होता है, और लंबे समय से पहले कोल का सामना खलनायक और सहयोगियों की एक पूरी नई जाति के साथ होता है।
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पहले गेम से परिचित लोगों के लिए, आप तुरंत ध्यान देंगे कि मैकग्राथ को एक नए अभिनेता द्वारा आवाज दी गई है। गोन 2-पैक-ए-स्मोकर बजरी है, जो आवाज को अधिक विश्वसनीय और एक एथलेटिक युवा बाइक कूरियर के लिए उपयुक्त बनाता है। कहा जा रहा है, की असली ताकत inFAMOUS 2 की कहानी कोल से नहीं, बल्कि उसके सहायक कलाकारों के विकास से आती है।
रॉकबिली स्लैकर ज़ेके अपनी वापसी करता है, और जबकि वह अभी भी मुख्य हास्य राहत की भूमिका भरता है, वह बहुत अधिक मानवीय और अच्छी तरह गोल है। तह में शामिल होने वाली दो महिलाएं हैं जो कोल के कंधों पर शैतान और देवदूत के रूप में कार्य करती हैं। कुओ वो एजेंट है जो कोल इन एंपायर सिटी को ढूंढता है और द बीस्ट से उबरने और उससे लड़ने के लिए उसे न्यू माराइस लाता है और वह उसकी बेहतर प्रकृति का प्रतिनिधित्व करता है। निक्स एक न्यू मरैस लोकल है जो एक कन्डिट भी है और स्थानीय लोगों द्वारा इसे 'दलदल चुड़ैल' के रूप में जाना जाता है। उसका यातनापूर्ण अतीत उसे हर कीमत पर बदला लेने के लिए प्रेरित करता है, और उसके अराजक तटस्थ झुकाव उसे कोल को एक गहरे रास्ते पर धकेलने के लिए प्रेरित करते हैं।
नैतिक ध्रुवीयता का प्रतिनिधित्व करने के बावजूद मूल के लिए जाना जाता था, निक्स और कू दोनों के पास उनके लिए जटिलता की एक आश्चर्यजनक मात्रा है और दोनों पूरे खेल में ग्रे विकल्प बनाते हैं। यह 'टीटीटी मॉकटेड' को अपनाने के लिए एक स्वागत योग्य संदर्भ देता है, या कर्मा प्रणाली के किटनेंस यांत्रिकी को अपनाता है, जिससे यह बहुत अधिक स्वादिष्ट बन जाता है।
एक या दूसरे के साथ संरेखित करने से कॉइल क्षमताओं के एक अलग सेट में कोल की पहुंच हो सकती है जो या तो अग्नि शक्तियों की बर्फ प्रदान करती है जो दोनों मैकग्राथ के बोल्ट-ओ-लॉट के साथ अच्छी तरह से मिश्रण करते हैं। जो हमें किसी भी सुपरहीरो की उपाधि के आनंद के लिए महत्वपूर्ण केंद्रीय प्रश्न की ओर ले जाता है - शक्तियां, मनुष्य कैसे हैं?
पहले गेम की सबसे बड़ी ताकत शहर में घूमने का मज़ा था, जिसे ट्रूकॉलर की परंपरा को देखते हुए कोई हैरानी नहीं होती है जो सक्कर पंच मेज पर लाता है। एक बार कोल ने अपनी छलांग, मूल को लम्बा करने के लिए पावर लाइनों और फायर थ्रस्ट थ्रस्टरों पर पीसने की क्षमता हासिल कर ली बदनाम एक पर ले लिया कार्रवाई छत से छत तक यात्रा करने में मज़ा का स्तर। अगली कड़ी की ख़ासियत यह है कि यह आपको फिर से ट्रैवर्सल के आनंद का अनुभव करने के लिए इंतजार नहीं करता है।
आपको क्लासिक के माध्यम से कूदने के लिए मजबूर करने के बजाय Metroid अपने सभी खिलौनों को खोने की अगली कड़ी और फिर धीरे-धीरे उन्हें पुनः प्राप्त करना, inFAMOUS 2 क्षमताओं के एक सम्मानजनक स्थिर के साथ आपको शुरू करता है और समय-समय पर उन्हें जोड़ता है। खेल के अंत तक, आपकी सभी मानक शक्तियों में कई बदलाव होंगे, जिनमें से प्रत्येक में अलग और उपयोगी अनुप्रयोग होंगे।
खिलाड़ियों को संभवतः ऐसे कॉन्फ़िगरेशन मिलेंगे जो उन्हें दूसरों की तुलना में बेहतर लगते हैं, लेकिन दुश्मन के प्रकारों में विविधता प्रयोग को प्रोत्साहित करती है। शुक्र है, सक्कर पंच में उन सभी को प्रबंधित करने के लिए एक सहज और प्रभावी उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल था। डी-पैड पर बाईं ओर रखने से कार्रवाई रुक जाती है और बटन की एक सूची और वर्तमान में प्रत्येक को सौंपे गए बिजली प्रकारों को प्रदर्शित करता है।
एक बोल्ट से बदलना चाहते हैं जो बड़े पैमाने पर नुकसान करता है लेकिन दुश्मन को ट्रैक करने वाले होमिंग बोल्ट को आग की धीमी दर है? बस बोल्ट के लिए उपयोग किए जा रहे बटन को अपनी बोल्ट शक्तियों के माध्यम से चक्र करने के लिए दबाएं, और फिर डी-पैड को तुरंत अनपॉज़ करने के लिए छोड़ दें और लड़ाई में वापस कूदें। रॉकेट, ग्रेनेड, पल्स और विशेष शक्तियों के लिए भी यही लागू होता है। यह एक सुरुचिपूर्ण प्रणाली है जो मेनू समय को कम करता है और नेविगेट करने के लिए सरल है।
में मुकाबला के कुल सुधार के लिए उम्मीद कर रहे हैं inFAMOUS 2 उनकी प्रार्थनाओं का उत्तर नहीं दिया जाएगा। मुकाबला अभी भी एक सामरिक मामला है, जो उन लोगों के पक्ष में है जो जानते हैं कि कब जमीनी स्तर से पीछे हटना है और छतों की सापेक्ष सुरक्षा से हमला करना है। पहले की तरह ही, खिलाड़ियों को या तो प्यार करने की ज़रूरत होगी या फिर उस धूर्तता से नफ़रत होगी, जिसके लिए कुछ झगड़ों की आवश्यकता होगी। मुझे यह कई खेलों में शूटिंग के लिए गति का एक ताज़ा बदलाव लगता है।
एक और स्थाई तथ्य यह है कि कोल के पास बहुत अधिक स्वास्थ्य नहीं है और ठगों के समूह के संपर्क में आने पर आसानी से मर सकते हैं। हालांकि, शक्ति स्रोतों की एक बहुतायत उन खिलाड़ियों को देती है जो खड़े होने और लड़ने के लिए बेहतर मौका चाहते हैं जब चीजें दक्षिण में जाती हैं।
यह कहा जा रहा है, मुकाबला मूल पर बहुत स्वागत योग्य सुधार देखता है। दुश्मन की सटीकता अब रोबोकॉप टियर में नहीं है, जिसका अर्थ है कि इस कदम पर रहना और चकमा देना वास्तव में एआई से कुछ मिस होगा। पहले से संबोधित एक और शिकायत थी कि दुश्मन की पेन्चेंट आपको 3 ब्लॉक दूर से देखने के लिए है, भले ही आप दृष्टि की रेखा से बाहर हों। कई मामलों में, अब बुरे लोगों को पकड़ना संभव है, और जब उनकी पैंट नीचे होगी तो आपको पहले खून खींचने के लिए एक्सपी बोनस भी मिलेगा।
हाथापाई निराशाजनक थी और एक कैमरे के साथ संयुक्त बुरे लोगों की अपवित्र चकमा देने की क्षमता के कारण मूल में बेकार था जो सिर्फ आपको दूरी पर दुश्मनों को फ्रेम में रखने की अनुमति देने के लिए तैयार नहीं था। मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि अब ऐसा नहीं है। जबकि दुश्मन कदम पर रहते हैं, कोल का नया हाथापाई हथियार, एम्प, उसे दुश्मन के आंदोलन और कैमरा चिंताओं को कम करते हुए, थोड़ा और बाहर से हड़ताल करने की अनुमति देता है। कुछ बुनियादी कॉम्बो और फिनिशर्स के साथ, करीब और व्यक्तिगत उठना न केवल व्यवहार्य है, बल्कि कई स्थितियों में आदर्श है।
न्यू माराइस शहर एम्पायर सिटी से हर मामले में बेहतर है। डेवलपर्स एक वैकल्पिक न्यू ऑरलियन्स बनाने का एक धमाकेदार काम करते हैं, और सामान्य तौर पर शहर में पहले की तुलना में मीट्रिक बट-टन अधिक चरित्र होता है। शहर के एक कैबरे सेक्शन में एक थिएटर ऑफ बीमार-रेप्यूट की सुविधा है, जहां मार्की में वीडियो गेम से निर्मित अश्लील शीर्षक हैं। वीडियो गेम पोर्न टाइटल बनाने और साझा करने में इंटरनेट पर बहुत समय बिताने के बाद, मुझे inc लाच इट और स्कंक ’के समावेश के लिए सक्कर पंच को पूरी तरह से सलाम करना होगा।
शहर द मिलिशिया के रूप में अपने स्वयं के घर में होने वाली खलनायकों के साथ भी आता है। शक्तियों के साथ 'शैतान' से शुद्ध-रक्त वाले मनुष्यों की रक्षा करने के लिए, वे अपनी शक्ति का उपयोग करते हैं और उनकी इच्छा का दुरुपयोग करते हैं। इन दुश्मनों के लिए एक गंभीर दक्षिणी नस्लवादी स्वाद उन्हें फाड़ने के लिए विशेष रूप से संतोषजनक बनाता है। उनके नेता, बर्ट्रेंड, एक लुभावनी लुइसियाना व्यवसायी हैं, जो अपने स्वयं के सिरों के लिए उन पर खर्च करता है; उन्होंने मुझे टॉमी ली जोन्स के चरित्र के एक उत्परिवर्ती सुपर-विलेन संस्करण के रूप में मारा जेएफके ।
नई Marais को भी गेमप्ले की विविधता को ध्यान में रखकर बनाया गया था। प्रारंभिक खंड एम्पायर सिटी की तरह महसूस होगा, लेकिन जैसे ही नक्शा खुलता है, आप स्वागत योग्य बदलाव पाएंगे जो खेल को ताजा महसूस कराते हैं और आपको नए तरीकों से खेलने के लिए मजबूर करते हैं। फ्लड टाउन ने कैटरीना की तबाही को दर्शाया है, और मुझे वहां से नीचा दिखाने वाले उपचार को पारित करने में मुश्किल हुई। चारों ओर डूबे हुए घर और मक़सूद की इमारतें पानी की मात्रा के साथ यात्रा को खतरनाक बना देती हैं, और सुरक्षित रूप से आगे बढ़ने के लिए थ्रस्टर्स का कुशल उपयोग आवश्यक है। इस उजागर क्षेत्र में कवर की कमी मुकाबला करने के लिए एक चुनौतीपूर्ण आयाम जोड़ता है और आपको इस कदम पर रखने के लिए मजबूर करता है।
साइड क्वैस्ट खेल का एक प्रमुख घटक बना हुआ है, जो शहर के उन क्षेत्रों को पुनः प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है जो दुश्मन की संख्या को कम कर देंगे और कहानी मिशनों को पूरा करना आसान बना देंगे। अपनी शक्तियों को अधिकतम करने के लिए, वे आवश्यक XP प्रदान करेंगे। वे पहले गेम में मौजूद कुछ पुनरावृत्ति से पीड़ित हैं, लेकिन सामान्य रूप से अधिक भिन्नता है। एक उच्च-बिंदु में एक मिशन शामिल था जहां 25 दुश्मनों ने सड़क पर प्रदर्शन करने वालों के रूप में तैयार भीड़ को घुसपैठ किया था, और आपको उन्हें बाहर निकालने का काम सौंपा गया था। एक बड़ी जड़ और घृणा दोनों की गहरी जड़ से घृणा करने वाले व्यक्ति के रूप में, उन पर नर्क को अपराध मुक्त करना एक स्वादिष्ट दो-फेर था।
inFAMOUS 2 अपने यूजीसी, या उपयोगकर्ता उत्पन्न सामग्री के साथ नए क्षेत्र में भी काम करता है। खेल एक व्यापक रूप से मजबूत सामग्री संपादक के साथ आता है, जिससे मिशन के एक व्यापक स्पेक्ट्रम को विकसित करने की अनुमति मिलती है। उपकरण सीखने के लिए प्रवेश की बाधा अधिक है, हालांकि, और मुझे संदेह है कि सतह पर बहुत मजबूत खिलाड़ी-निर्मित सामग्री बुलबुले से पहले यह कुछ समय होगा।
क्षमता से प्रभावित होने के दौरान, मैं जिन मिशनों में कूद गया उनमें से ज्यादातर उथले, गुनगुने मामले थे। रेटिंग टूल और सक्कर पंच क्यूरेशन में निश्चित रूप से दिए गए समय पर गुणवत्ता में सुधार होगा, और मैं एक नए नाटक के लिए आगे देखता हूं कि व्यापार सीखने के लिए कुछ समय होने के बाद समुदाय ने क्या सूखा पड़ा है। किसी भी मारियो या सोनिक मिशन का स्वागत अनुपस्थिति मुझे आशा देता है।
जब मैंने अपने पूरे नाटक का आनंद लिया, तो इस बात से कोई इनकार नहीं है inFAMOUS 2 मूल के कुछ पापों को दोहराता है। चढ़ाई हमेशा की तरह चिपचिपी होती है, और कभी-कभी निराशा होती है जब कोल गलत समय पर गलत सतह पर पकड़ लेता है। एक बिजली का तार जो आपको स्पाइडर-मैन की वेब स्लिंगर जैसी इमारतों की चोटी तक सीधे खींच सकता है, इस खेल में बाद में मदद करता है।
बॉस के झगड़े एक तमाशा और सेट-पीस के दृष्टिकोण से अधिक प्रभावशाली होते हैं, फिर भी बड़े पैमाने पर शूट-ए-कमजोर-बिंदु सगाई में विकसित होते हैं। विवादास्पद नैतिक विकल्प प्रणाली काफी हद तक अछूती है, लेकिन खेल के परिणाम पर इसका अधिक प्रभाव पड़ता है। पूरी तरह से अलग-अलग अंत और शक्तियों के सेट इसे दूसरे नाटक में कूदने के लिए अधिक आकर्षक बनाते हैं।
एक तरफ शिकायतें, inFAMOUS 2 विकास के लगभग हर पहलू में भारी प्रगति करता है। कहानी और चरित्र, मुकाबला, पर्यावरण, दुश्मन एआई, शक्तियां, और दृश्य पॉलिश सभी इस यात्रा में एक उन्नयन प्राप्त करते हैं। कोल की कोर गेमप्ले के माध्यम से कोल की प्रगति की वास्तविक भावना देते हुए मूल की शक्तियों के लिए शेष सत्य के लिए सक्कर पंच की सराहना की जानी चाहिए। सही मायने में जबड़ा छोड़ने से शर्मीली होने से रोकते हुए, मेरा अच्छा मनोरंजन हुआ, और मुझे यह घोषणा करते हुए खुशी हो रही है कि यह खेल मताधिकार के लिए एक योग्य विकास है।