review judgment
फैसले का दिन
थोड़ी पुरानी आला सीरीज़ जैसी देखना Yakuza स्टारडम का उदय साक्षी के लिए एक जंगली बात थी। मेरे रहने वाले कमरे में उन मूर्खतापूर्ण खेलों को खेलते हुए, जबकि सेगा ने उन्हें स्थानीयकृत करने या न करने के लिए एक अलग समय दिया था: अब यह अजीब होगा अगर हम एक नहीं हुए।
qtp साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
हम उस बिंदु पर भी हैं जहाँ इन सेगा के नेतृत्व वाले साहसिक कारनामों को अंग्रेजी में लिखा जा रहा है: जैसे नोयर-टिंटेड नहीं- Yakuza परियोजना निर्णय ।
निर्णय (PS4)
डेवलपर: Ryu Ga Gotoku स्टूडियो
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 13 दिसंबर, 2018 (जापान), 25 जून, 2019 (वर्ल्डवाइड)
MSRP: $ 59.99
यह नहीं है Yakuza - सिवाय इसके कि यह किस तरह का है। चला गया नारंगी और लाल रंग के हैं Yakuza जापान, द्वारा प्रतिस्थापित किया गया निर्णय ज्यादातर नीली धारियाँ हैं। यह देश की ग्रिटियर टेक है, जिसमें से एक जंपिंग जंप किक है।
वकील के रूप में भयंकर रूप से बहुत कम ताकतें हैं - या कम से कम यह कैसे है निर्णय इसे देखें। हमारे नायक ताकायुकी यागामी को खेल के बड़े बुरे द्वारा (शाब्दिक और आलंकारिक रूप से) जला दिया गया था और एक जासूसी एजेंसी के माध्यम से प्रतिशोध, एक एनीमे / सुपर हीरो मित्र समूह के साथ पूरा किया गया था। यह अभी भी गंभीर है कि Ryu Ga Gotoku अंडरवर्ल्ड टिंट है, लेकिन यह अभी भी हमेशा की तरह हास्यास्पद है। हमारे वकील से जासूसी करने वाला सड़क पर चलने वालों के समूह से लड़ता है (क्लासिक Yakuza ) खेल के पहले पांच मिनटों में, एक्शन मूवी हैंड जेस्चर पर 'आओ' के साथ पूरा करें। ग्रिट या नहीं यह अभी भी एक काल्पनिक दुनिया है।
युद्ध प्रणाली जानबूझकर और कॉम्बो-आधारित है। आपकी विशिष्ट हल्की और भारी हमले की अवधारणा (जो एक साथ जंजीर हो सकती है), साथ ही साथ कब्र, ब्लॉक, लॉक-ऑन, लाइट चकमा दे रहा है (यह एक अजेय डॉज रोल या कुछ भी नहीं है, एक त्वरित डैश की तरह), और 'EX' चालें, जब आप एक हथियार के पास या जब एक दुश्मन एक निश्चित स्थिति में होता है (जैसे जमीन पर) ट्रिगर किया जाता है। प्रासंगिक क्रियाएं आम हैं, और जैसा कि आप गेम के कौशल प्रणाली के माध्यम से अपना काम करते हैं, आप यहां तक कि नीचे ले जाने के लिए निराला दीवार-कूद या लीपफ्रॉग-एस्क क्षमताओं को अनलॉक करेंगे।
इसमें से अधिकांश को गेम की दोहरी लड़ाई शैली प्रणाली के माध्यम से सुविधा प्रदान की जाती है। समूहों (क्रेन) के लिए एक और एक-पर-एक रुख (टाइगर) है, जो कि सुंदर फैशन में हैं, जो उपयुक्त नीले और लाल रंग से संकेतित होते हैं जब स्वैपिंग और इसे लड़ते हैं। मैं स्थिति के आधार पर किसी भी समय बदलने में सक्षम हो सकता हूं, या विशेष परिस्थितियों में जब मैं सेना को वापस करने के लिए क्रेन को पॉप करता हूं, तो अपने नेता पर प्यूमेल करने के लिए पॉप टाइगर, केवल भीड़ वापस आने पर वापस स्वैप करने के लिए।
की मुख्य कमजोरी है निर्णय इस अवधारणा का उपयोग झड़पों के बीच एक असमानता है। निचले छोर पर, बहुत कमजोर लड़ाकों के साथ बहुत सारे झगड़े होते हैं, जिन्हें आसान क्रेन या टाइगर मैशिंग के साथ नाकाम किया जा सकता है। उच्च अंत में, ऐसे बॉस होते हैं जो आपके गार्ड के माध्यम से कटौती कर सकते हैं (जैसे कि शाब्दिक रूप से, वे आपके स्वास्थ्य पट्टी को काट सकते हैं और दाग सकते हैं जब तक कि आप एक डॉक्टर को नहीं देखते हैं या मक्खन की तरह एक चिकित्सा किट का उपयोग करते हैं)। लगभग छह घंटे या तो चीजें सामान्य होने लगती हैं निर्णय दोनों के एक स्वस्थ मिश्रण को खो देता है, और अधिक अनोखे दुश्मनों को फेंक देता है, लेकिन फिर भी मैंने खुद को बहुत सारे यादृच्छिक शहर से भागते हुए पाया, जो डर से नहीं, बल्कि सुविधा से सामना करता है।
रिंग में चीजें कैसे जाती हैं, इसे प्रभावित करने के लिए आप बहुत कुछ कर सकते हैं। शराब पीने से आपके आंकड़े भी बदल सकते हैं (एक तेज़ EX गेज चार्ज, शराबी मुट्ठी तकनीक तक पहुंच), और दोनों शैलियों और सहायक चुपके कार्यों (जैसे ताला चुनना, संदिग्ध पीछा करना, और फोटो लेना) के लिए खरीदने के लिए कौशल का एक सत्य बुफे है। । हाँ, यह सब के बाद हिस्सा जासूस खेल है!
उन्हें विभिन्न के एक सामूहिक की तरह सोचो असैसिन्स क्रीड मिशन आर्किटेप्स: इसके कई पहलू हैं। कुछ निर्णय अनुभाग पहले-व्यक्ति में हैं, आपको लक्ष्य की पहचान करने या संदिग्धों की तस्वीरें लेने की आवश्यकता होती है, जिनमें से अधिकांश विशेष रूप से आकर्षक नहीं होते हैं (बहुत जल्दी आपको 'बादाम के आकार की आंखों' वाले व्यक्ति की पहचान करने के लिए कहते हैं)। अंततः यह कुछ और की तुलना में टाइम-वेस्टिंग मिनीगेम की तरह लगता है।
फिर टेलिंग / चेज़ एलीमेंट है, जो मिश्रित परिणामों के साथ पहले से ही अच्छे मुकाबले के साथ-साथ कुछ कार्रवाई में पार करने का प्रयास करता है। टेलिंग एलिमेंट फ्लैट-आउट अधिकांश समय बेकार हो जाता है, क्योंकि लक्ष्य एक समय में 15-20 सेकंड के लिए अनुमानित रूप से चलते हैं, लापरवाही से पीछे देखते हैं, फिर उनके रास्ते के बारे में सोचते हैं। शुक्र है कि ये केवल कुछ ही मिनटों तक चलते हैं और सुपर बार-बार नहीं आते हैं, लेकिन फिर से, वे सुपरफ्लस महसूस करते हैं और बस एक कटक के माध्यम से किया जा सकता था। Tailing और एस्कॉर्ट मिशन दशकों के लिए एक कलंक है और कुछ भी नहीं है कि यहाँ किया जाता है।
दूसरी ओर, चेज़ थोड़ा और मज़ेदार हैं। यदि आप पुराने स्कूल के प्रशंसक हैं Shenmue -स्टाइल पीछा करता है, आप भाग्य में हैं, यहां तक कि क्यूटीई यहां घूमने आते हैं। आप में से कुछ लोग अपने मुंह में कुछ फेंक सकते हैं लेकिन यह पूरी तरह से मेरा जाम है। फिर स्मार्ट / चतुर संवाद विकल्प (जो बिंदु तक पहुंचते हैं) का पीछा करते हैं, एक संदिग्ध को सही सबूत पेश करते हैं, और ड्रोन (जिसे 'पिजन' कहा जाता है) सर्वेक्षण मिशन है, जो सभी के लिए एक और अधिक अद्वितीय परत जोड़ते हैं निर्णय कि वास्तव में कहानी कहने से लाभ होता है।
यह देना और लेना है, और आप स्पष्ट रूप से आपके साथ खेलने के रूप में डेवलपर के इरादे को बेतहाशा प्रयोग कर सकते हैं। मैं उस तरह का व्यक्ति नहीं हूं, जहां एक समय में कुछ मिनट '30 से 40 घंटे के खेल को पूरी तरह से बर्बाद कर देंगे', लेकिन उपर्युक्त कुछ खामियों को स्पष्ट रूप से कष्टप्रद और अत्यधिक सरलीकृत किया जाता है। एक बार जब आप अपनी खदान का सामना करते हैं और गंदगी नीचे जाती है, तो यह फिर से दिलचस्प हो जाता है।
व्यापार विश्लेषक साक्षात्कार सवाल और जवाब पीपीटी
जासूसी गेमप्ले टच हो सकता है और जा सकता है, लेकिन आपको एक कथा के परिप्रेक्ष्य से कठिन उबले हुए / नोयर कोण का लाभ भी मिलता है (उस क्लासिक जासूसी प्रतिबिंब के साथ पूर्ण)। फिर अपने पुराने लॉ फर्म के लिए फिर से काम करने की संभावना है जो मिक्स में एक कानूनी पहलू को फेंकता है, सभी को बहुत अधिक विनीत किए बिना और लड़ाई, कार्रवाई, और टोक्यो शहर में सबसे अधिक प्रचलित कलाकारों में से एक के रूप में ध्यान में रखते हुए।
इसके अलावा, यह मिलनसार है। आप अपने छोटे से कार्यालय को सजा सकते हैं, रिकॉर्ड खेल सकते हैं, कमुरोचो (कबुकिचो), टोक्यो की सड़कों पर सनकी भोजन खरीद सकते हैं, और निश्चित रूप से, मिनीगेम कारनामों पर लग सकते हैं। मैं कॉफ़ी खरीद कर, फ़र्स्ट-पर्सन मोड में घूमने में बहुत समय लगाता हूँ। पुराने स्कूल आर्केड मशीन (जैसे खेलने योग्य क्लासिक्स के साथ काल्पनिक क्षेत्र, पुयो पायो, फाइटिंग वाइपर, तथा सदाचार सेनानी ५ , प्लस लाइटगन शूटर की तरह मूल मृतकों के कामुरो )। ओह, और यू सुजुकी को अपने अनुबंध में यह होना चाहिए कि अंतरिक्ष हैरियर सब कुछ में कभी भी होना चाहिए।
डेटिंग और मैत्री मिशनों की एक स्वस्थ गुड़िया पर जोड़ें और आपके पास समय बर्बाद करने के लिए एक जीत का फॉर्मूला है। यह दुनिया सीधे-सीधे महसूस करती है कि वह जीवित है। जब आपका साथी गुमनामी में तीन गुंडों को छोड़ देता है, तो आप एक भीड़ महसूस करेंगे। वही एक स्थानीय सुविधा स्टोर के मालिक को लड़ाई में समर्थन के लिए बुलाता है एक EX कार्रवाई के साथ उन्हें दोस्ती करने के बाद। वहाँ एक एनपीसी है जिसे मैं 'आवारा बिल्ली राजा' कहता हूं जो जंगली जानवरों की देखभाल करता है। जासूसी कोण यह सब की बेरुखी खट्टा नहीं करता है। दोहरे ऑडियो की हमेशा सराहना की जाती है, लेकिन टोक्यो में होने वाले अन्य खेलों की तरह, जापानी संवाद सभी के लिए प्रामाणिकता की एक डिग्री जोड़ता है।
मैं इसकी सराहना करता हूं Yakuza स्टूडियो कुछ अलग करने की कोशिश करना चाहता था निर्णय , भले ही सबसे बड़े विचलन बैंक योग्य चरित्र काजुमा किरयु की अनुपस्थिति और कुछ जासूसी व्यस्तता के अलावा हो। यह कहा कि काम आम तौर पर संक्षिप्त है, यह Ryu Ga Gotoku acolytes और धैर्य के साथ लोगों के लिए सिफारिश करने के लिए एक आसान है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)