review ridge racer unbounded
बा साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
बगबियर एंटरटेनमेंट एक या दो कारों को एक दूसरे में दुर्घटनाग्रस्त होने के बारे में जानता है। स्टूडियो के पीछे शीघ्रता से मताधिकार, उन्होंने दिखाया है कि वे एक ड्राइविंग गेम बना सकते हैं जो ठोस उत्साह के साथ पागल उत्तेजना को पिघलाता है।
रिज दौड़ने एक श्रृंखला जो ओवर-द-टॉप क्रैश के बजाय स्लिक आर्केड रेसिंग के लिए सबसे अच्छी तरह से जानी जाती है, जो बगबियर को एक अजीब डेवलपर पसंद की तरह बनाती है। क्या फिनिश स्टूडियो मदद कर सकता है रिज रेस आर एक नई दिशा में कदम है, या है रिज रेसर अनबाउंडेड खतरनाक रूप से तेज गति से एक मृत गली में जाना?
रिज रेसर अनबाउंडेड (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई), PC)
डेवलपर: Bugbear मनोरंजन
प्रकाशक: नमो बांदाई गेम्स
रिलीज़: २ Release मार्च २०१२
MSRP: $ 59.99
यदि यह शुरू में तुरंत स्पष्ट नहीं था, तो मुझे यह स्पष्ट करने दें: रिज रेसर अनबाउंडेड टिपिकल नहीं है रिज रेस r खेल। बगबियर एंटरटेनमेंट का शीर्षक खिलाड़ियों को अपने आसपास जितना संभव हो उतना नष्ट करने के लिए प्रोत्साहित करने के साथ-साथ विभिन्न प्रकार के रेसिंग मोड के संयोजन पर अधिक केंद्रित है, चाहे वह पर्यावरण, भवन या प्रतिद्वंद्वी रेसर हों। जबकि रिज रेसर अनबाउंड रोमांचक हो सकता है, रेसिंग और मलबे का संयोजन वास्तव में सम्मोहक चीज में वास्तव में संयोजन नहीं करता है।
आप 'अनबाउंड' में एक हालिया प्रेरक के रूप में खेलते हैं, स्ट्रीट रेसिंग के उपद्रवियों का एक समूह जो अपने अवैध सड़क दौड़ के साथ शैटर बे की आबादी को हिलाने का लक्ष्य रखता है - और डबस्टेप सुनते हुए कॉफी की दुकानों और मॉल के माध्यम से ड्राइविंग करके। कहानी कुछ भी नहीं है जिस पर आपको ध्यान देना चाहिए। यह कहने के लिए पर्याप्त है, आप शहर के नौ जिलों में से प्रत्येक के माध्यम से दौड़ने जा रहे हैं, तेजी से और कठिन कारों को अनलॉक करने के लिए कई घटनाओं में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।
इसे तोड़कर, प्रत्येक जिले को सात अलग-अलग घटनाओं में विभाजित किया जाता है, जैसे कि सीधी दौड़ या अधिक विशेष कार्यक्रम जैसे समय परीक्षण, बहती चुनौतियां और उन्मूलन की घटनाएं। प्रत्येक घटना में एक तीन-स्तरीय इनाम होता है, इस पर निर्भर करता है कि आप नियमित दौड़ में 1, 2 या 3 वें स्थान पर आते हैं या बराबर समय के तहत एक समय परीक्षण समाप्त करते हैं। इन घटनाओं को पूरा करने से आपको अनुभव अंक प्राप्त होंगे, जो तब आश्चर्यजनक रूप से अच्छे मानचित्र संपादक के भीतर उपयोग के लिए कारों और परिसंपत्तियों को अनलॉक करने के लिए उपयोग किया जाता है। आपको जिले में अगली दौड़ को अनलॉक करने के लिए अच्छा प्रदर्शन करना होगा और एक बार सभी घटनाओं को पूरा करने के बाद, आप इस क्षेत्र पर हावी हो जाएंगे।
दुर्भाग्य से, रिज रेसर अनबाउंडेड अपने स्तर के डिजाइन के कारण शुरुआत से ही पैर में गोली मारता है। हालाँकि शहर की सड़कों पर दौड़ते समय, जबकि सूरज ढल रहा होता है, सुंदर दिखते हैं, प्रकाश व्यवस्था बहुत कठिन ड्राइविंग करती है, विशेष रूप से व्यापक सड़कों और बाद के जिलों की स्पष्ट दिन की तुलना में। एक और तरीका रखो: क्या तुमने कभी शहर के केंद्र के माध्यम से संचालित किया है, जैसे कि आप ऊंची इमारतों के बीच से गुजरते हुए धूप से अंधे हो गए हैं? कल्पना कीजिए कि, लेकिन 130 मील प्रति घंटे की ड्राइविंग।
जीतने की घटनाओं के अलावा, XP हासिल करने का दूसरा मुख्य तरीका 'कोलेटरल' स्कोर करके है, जो किसी भी घटना के दौरान वस्तुओं, कंक्रीट बाधाओं, पेड़ों और यहां तक कि बड़ी इमारतों के माध्यम से दुर्घटनाग्रस्त होने के लिए प्राप्त होता है। आप अपने विरोधियों की कारों (जिसे 'फ्रैगिंग' कहा जाता है) को गिराने से संपार्श्विक प्राप्त करेंगे, और जब ऐसा होता है, तो आपको धीमे-धीमे दुर्घटना क्रम का इलाज किया जाता है, जहाँ आपके प्रतिद्वंद्वी की कार हवा में फ़्लिप होती है। इस समय के दौरान, आपकी कार का नियंत्रण आपसे छीन लिया जाता है, इसलिए यह वास्तव में खेल के कुछ मुश्किल हिस्सों से गुजरने का एक आसान तरीका है।
इस सब के केंद्र में पावर है, जो बहती चीजों से प्राप्त होती है, जिससे संपार्श्विक क्षति होती है, और आपकी कार हवाई हो जाती है। पॉवर गेज भरने से आप इसे नाइट्रो-एसक बूस्ट के रूप में उपयोग कर सकते हैं, जो कि यदि आप सही तरीके से लक्ष्य बनाते हैं, तो आपको तत्काल विरोधी के लिए अपने विरोधियों की कारों में तोड़फोड़ करने की अनुमति देगा। पावर के लिए अन्य मुख्य उपयोग उन कई शॉर्टकट्स का लाभ उठा रहे हैं जिन्हें आप प्रत्येक स्तर में पा सकते हैं। यदि आपका पावर गेज भरा है, तो आपको एक स्क्रीन पर एक चमकता हुआ प्रॉम्प्ट मिलेगा, जिससे आपको पता चल सकता है कि किसी भवन को दुर्घटनाग्रस्त किया जा सकता है, इसके माध्यम से सीधे शॉर्टकट बना सकते हैं। फिर से, यह एक कैमरा शॉट के साथ है जो आपसे दूर का नियंत्रण लेता है, जो कष्टप्रद हो सकता है, जैसे ही आप नियंत्रण हासिल करते हैं, आप दृश्यों और दुर्घटना के एक अटूट हिस्से के लिए नेतृत्व कर रहे हैं, कोई भी लाभ जो आप लेने से प्राप्त कर सकते हैं। पहली जगह में शॉर्टकट।
अन्य मुख्य समस्या यह महसूस कर रही है कि इसमें क्या और क्या नहीं तोड़ा जा सकता है: नियमित तर्क यहाँ खिड़की से बाहर जाता है जैसे कि कंक्रीट के खंभे, कम दीवारें, और घटना की सीढ़ी, जो ऊपर की ओर जाने वाली रेल लाइनों तक जाती है, सभी को पीले और काले रंग के साथ कम दीवारों में तोड़ा जा सकता है। अंकन नहीं कर सकता। हालांकि घटनाओं को दोहराने से आपको यह जानने में मदद मिलेगी कि आप किस माध्यम से ड्राइव नहीं कर सकते हैं, फिर भी व्यस्त दौड़ में पूरी गति से ड्राइविंग करने वालों को कॉल करना वास्तव में कठिन है। शॉर्टकट भी एक मिथ्या नाम हैं, भले ही उन्हें बनाना वास्तव में रोमांचक है, लेकिन कई बार ऐसा भी था कि मुझे लगा कि मेरी दौड़ की स्थिति एक इमारत के माध्यम से नष्ट होने से कभी नहीं सुधरी।
आपके द्वारा सबसे अधिक खेली जाने वाली घटना संभवतः डोमिनेशन है, एक बारह-कार रेस, जहां आपको अपने विरोधियों को कम करने और शॉर्टकट खोजने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। ये दौड़ कठिन हैं क्योंकि आप दूसरी-से-अंतिम स्थिति में शुरू करते हैं और पैक के नेताओं के करीब जाना भी एक वास्तविक चुनौती है। पावर का निर्माण करना कठिन है और अपने प्रतिद्वंद्वियों को देखने के लिए यह वास्तव में हतोत्साहित करने वाला है। अपने पावर बूस्ट का उपयोग आप के सामने दौड़ने के लिए करें, खासकर अगर आपके पावर गेज को भरने के लिए चारों ओर बहाव के लिए कोई कोने नहीं हैं। पावर बूस्ट के साथ अन्य झुंझलाहट सुगंधित है; जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, यह कुछ बिंदुओं के लिए अन्य रेसर को लेने के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन वास्तव में यह आपको अधिक लाभ नहीं देता है। आपके प्रतिद्वंद्वी हमेशा प्रतिक्रिया देंगे और बहुत तेज़ी से करेंगे, जिसका अर्थ है कि आक्रामक रूप से अन्य रैसलरों को फुलाना आपको कुछ अच्छी तरह से आवश्यक अनुभव अंक देगा लेकिन जरूरी नहीं कि आप दौड़ में आपकी सहायता करेंगे। वास्तव में, मैंने अपने मलबे के सामने रेसर्स को देखा है, उनकी जली हुई कार को मारा है, और दौड़ में एक भी स्थान को ऊपर नहीं उठाया है क्योंकि वे सीधे और अभी भी मेरे सामने प्रतीत होते हैं।
यह अपने आप को प्रतिद्वंद्वी के इतना करीब लाने के लिए दोगुना निराशाजनक है, केवल उनके लिए अपनी शक्ति को बढ़ाने और आप को अस्थिर करने के लिए। एआई रेसर्स के लिए केवल एक छोटी सी झंझट होती है, लेकिन आपके लिए एक बड़ी दुर्घटना आसानी से एक व्यस्त दौड़ में आपको पांच या छह स्थानों पर वापस सेट कर सकती है। एआई ड्राइवर निश्चित रूप से विरोधी हैं और आपको बर्बाद करने के अवसर लेंगे, जिसका अर्थ है कि दौड़ने से पहले आप उन्हें कोशिश करते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को पेंच करने से पहले एक वास्तविक कटहल खिंचाव विकसित करते हैं। नर्वस सिस्टम के बारे में दूसरी झुंझलाहट यह है कि आपके प्रतिद्वंद्वी के वाहनों के विपरीत, आपकी खुद की कार को अपना स्वास्थ्य दिखाने के लिए कोई संकेतक नहीं है, जो कार पर कुछ हद तक कॉस्मेटिक क्षति और स्क्रीन पर चमकती एक 'डैमेज क्रिटिकल' चेतावनी से अलग है। । यह सिर्फ नीले रंग से पूरी तरह से बाहर आने वाले फ्रैग के साथ विरोधियों द्वारा फुर्ती और सुगंधित होने की आवृत्ति को कम करता है।
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सीधे शिंदो दौड़ अधिक सुखद होते हैं क्योंकि शॉर्टकट्स पर कम जोर होता है और अपने विरोधियों को कमजोर करना - यह फर्श पर दौड़ने के लिए सिर्फ सीधा पेडल है। बहती घटनाओं या तो कार की अपनी पसंद के आधार पर बहुत मजेदार या एक दुःस्वप्न होगा और आप बहती यांत्रिकी के साथ कितनी अच्छी तरह पकड़ पाते हैं। टाइम ट्रायल एक बहुत अधिक मज़ा प्रदान करता है, जैसा कि आप अक्सर यथार्थवादी शहर के वातावरण को बनाए रखने के प्रयासों के बिना एक शुद्ध स्टंट कोर्स कर रहे हैं; यह ज्यादातर विशाल रैंप और आधा पाइप है और यह उसके लिए बेहतर है। फ्रैग अटैक एक मूल उन्मूलन परीक्षण है, लेकिन आपका पावर गेज इस मोड में बहुत अधिक दर से भरता है कि यह केवल वाहन पर निशाना लगाने और अपने विरोधियों को मैश करने के लिए ए बटन दबाने की बात है।
में ही रेसिंग रिज रेसर अनबाउंडेड काफी मानक और सरल है, इस बात पर निर्भर करता है कि आपने अपने ईवेंट के लिए कौन सी कार चुनी है (डोमिनेशन, ड्रिफ्टिंग वगैरह के लिए अलग-अलग क्लास के वाहन हैं); कारों के लिए एक वास्तविक, ठोस अंतर है। 4WD वाहन सड़क को 2WD या RWD कार से बहुत बेहतर मानते हैं, लेकिन परिणामस्वरूप, आपको पावर गेज के बहाव और भरने की संभावना कम होती है। यह आपकी कार की ताकत के मूल्य को भी ध्यान में रखने योग्य है - यह एक बड़ा अंतर बना सकता है कि आप कितने बार दौड़ने वालों का विरोध कर रहे हैं।
मल्टीप्लेयर मूल दौड़ के आधार पर विभिन्न मोड प्रदान करता है। एआई रेसर्स के साथ खेलना आक्रामक एआई विरोधियों की कुछ निराशा को नकारता है और इसमें एक स्तर की रणनीति की आवश्यकता होती है क्योंकि अन्य मानव खिलाड़ी शॉर्टकट बनाएंगे, जिसका आप उपयोग भी कर सकते हैं, जबकि एआई चालक शॉर्टकट का उपयोग करेंगे, लेकिन वास्तव में उन्हें कभी नहीं बनाएंगे। मल्टीप्लेयर का अधिक दिलचस्प हिस्सा आता है रिज रेसर अनबाउंडेड उत्कृष्ट ट्रैक संपादक। जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, यह एक टाइल-आधारित संपादक है जो एक सरल ट्रैक लेआउट को सुपर आसान बनाता है। एकल थीम वाले अभियान में अतिरिक्त थीम वाले टाइल सेट अनलॉक किए गए हैं और यहां तक कि इसके पहले सप्ताहांत में, मुझे कुछ वास्तव में आविष्कारशील पाठ्यक्रम ऑनलाइन मिल रहे हैं। विभिन्न प्रकार के कार्यक्रमों और पाठ्यक्रमों के साथ, अपना शहर बनाने के लिए यह सहज है। मल्टीप्लेयर सुइट भी (केवल एआई के खिलाफ) प्रतिस्पर्धा करने के लिए प्रति घंटा और दैनिक चुनौतियां प्रदान करता है, जहां आपका उद्देश्य ट्रैक निर्माता के स्कोर को हराकर पर्याप्त XP हासिल करना है।
हालांकि, यह वह जगह है जहां एक बेईमान खिलाड़ी खेल का फायदा उठा सकता है; मैंने एक बेतरतीब ढंग से आवंटित ट्रैक खेला जिसमें माइकल बे फिल्म के 15 मिनट से अधिक विस्फोट हुए, लेकिन इसमें रैंप की एक श्रृंखला भी शामिल थी जिसने एआई रेसर्स को भ्रमित किया और मेरा मतलब था कि मैं बड़े अंतर से पहले स्थान पर रहा। यह जानने के लिए कि क्या यह एक अस्थायी था, मैं एक ही परिणाम के साथ तीन बार एक ही ट्रैक पर दौड़ गया और मुझे इनाम के साथ एक स्तर ऊपर जा रहा था। जब तक मुझे नहीं लगता कि उपयोगकर्ताओं को किन मानचित्रों पर प्रतिबंध लगना चाहिए, यह देखना आसान है कि इस सुविधा को आसान XP बूस्ट और तेजी से लेवलिंग के लिए दुरुपयोग किया जा रहा है।
रिज रेसर अनबाउंडेड बस अपने सभी अलग-अलग तत्वों को एक साथ जेल बनाने का प्रबंधन नहीं करता है। सीधे वर्चस्व की दौड़ में, ऐसा लगता है कि सबसे अच्छी रणनीति इसे एक नियमित दौड़ की तरह खेलना है और विनाशकारी शॉर्टकट और सुगंधित विरोधियों की उपेक्षा करना है। तो फिर, यह भी काफी आसान है कि आप अपने विरोधियों को पूरी तरह से नजरअंदाज कर दें और खुद को केवल पर्यावरणीय क्षति के कारण और अन्य पुरस्कार प्राप्त करने से पहले खुद को खत्म करने के बजाय एक्सपी की बहुत अधिक मात्रा पाएं। शुरुआती जिलों की कठिन कठिनाई के कारण, मैंने खुद को शटर खाड़ी में कुल नौ जिलों में से दूसरे को छोड़ने से पहले लगभग 20 (30 में से) स्तर पर पाया। इस तरह की प्रगति के स्तर के साथ, यह सवाल छोड़ देता है कि आप बाकी खेल क्यों देखना चाहते हैं। मल्टीप्लेयर मैप्स में दिखाया गया है कि गेम में बाद में कुछ प्यारे दिखने वाले ट्रैक लेआउट हैं, लेकिन उन्हें बस देखने की प्रेरणा नहीं है।
क्या रिज रेसर अनबाउंडेड सही है हाई-थ्रिल रेसिंग और क्रेज़ी एक्शन - जैसे कि एक नगर निगम की इमारत के माध्यम से मुंहतोड़ करना एक ऊंचे ट्रेन ट्रैक को बढ़ावा देने के लिए जो आपको विस्फोटकों से भरे ट्रक में ले जाता है। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि बाकी खेल इस भव्य तमाशे का समर्थन नहीं करते हैं। परिणामस्वरूप, मेरे लिए सिफारिश करना कठिन है रिज रेसर अनबाउंडेड अभी भी उत्कृष्ट जब रेसिंग खेल प्रशंसकों के लिए शीघ्र काम के लिए आवश्यकता उपलब्ध है।