review shadow tomb raider
मुझे लगता है कि यह बड़ा हो रहा है
लारा क्रॉफ्ट हमेशा अपने पिता की छाया में रहती है। इस प्रसिद्ध पुरातत्वविद ने अपने जीवन के उत्तरार्ध को दैवीय स्रोत की खोज में समर्पित कर दिया, जो कि अमरत्व के लिए युवा-प्रकार की पौराणिक कुंजी का एक फव्वारा है। पोंस डी लियोन की तरह, उन्होंने इसे कभी नहीं पाया। उसकी खोज ने आखिरकार उसे मार डाला।
उनकी संतान, लारा, उनकी परवरिश करती हैं। वह है वहां मकबरे की छाया उठाना। यह 'उत्तरजीविता' रिबूट का अंतिम तीसरा है, और शीर्षक एक तरह से दोहरी प्रविष्टि है। माया सर्वनाश को ट्रिगर करने के लिए एक आसन्न ग्रहण निर्धारित है। लारा आध्यात्मिक रूप से अपने पिता की विरासत से मुक्त होने के लिए तरसती है और साथ ही अपने जीवन का काम भी पूरा करती है। छायाएँ प्रकाश को दूर बहाती हैं। उन्होंने हर चीज पर एक पलड़ा डाला।
मकबरे की छाया (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: ईदोस मॉन्ट्रियल
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़: 14 सितंबर, 2018
MSRP: $ 59.99
2013 के बाद से लारा को एक अस्तित्ववादी नहीं कहा गया टॉम्ब रेडर । उस कहानी ने उसे गंभीर परिस्थितियों से बचने के लिए दुर्गम बाधाओं पर काबू पाया। सीक्वेल, टॉम्ब रेडर का उदय और अब मकबरे की छाया , अलग है। लारा एक इंस्टिगेटर हैं। वह एक जा रही है और वह एक जोखिम लेने वाली है। की सलामी जोड़ी मकबरे की छाया लारा के साथ चरमोत्कर्ष मेक्सिको के कोज़ूमल में एक गांव में तबाही मचाने वाली प्रलयकारी बाढ़ की वजह से। जोनाह, उसकी सबसे अच्छी दोस्त, उसके साथ इस सभी जोखिम लेने को रोकने की विनती करती है। यह सिर्फ लोगों को मार रहा है।
एक कान में और दूसरे कान में। लारा जेट से एक Mayan विरूपण साक्ष्य की तलाश में पेरू के लिए रवाना होता है जो सर्वनाश को रोक सकता है। वह इसके लिए खोज करने वाली अकेली नहीं है, हालाँकि। ट्रिनिटी, नापाक अर्धसैनिक संगठन जो में पेश किया गया था टॉम्ब रेडर का उदय , खुद के लिए यह दावा करने के लिए दौड़ रहा है। वे दुनिया को फिर से शुरू करने के लिए अवशेष का उपयोग करना चाहते हैं ताकि वे देवताओं के रूप में ऊंचा हो जाएं।
लारा के इरादे तकनीकी रूप से परोपकारी हैं और ट्रिनिटी की योजना के लिए एक बेहतर विकल्प है, लेकिन वे स्वयं सेवा के रूप में आते हैं। वह हर जगह विनाश का एक जगा छोड़ देती है। कोज़ुमेल में उसकी कार्रवाइयों ने पेरू के जंगल में एक गाँव को बर्बाद करने वाले तूफानों की एक श्रृंखला को बंद कर दिया। जैसा कि निवासियों ने पुनर्निर्माण करने की कोशिश की, लारा ने उस निर्माण सामग्री के हर टुकड़े को स्कूप किया जो वह पा सकती थी। यह एक वीडियो गेम की बात है जो संकट और गरीबी की पृष्ठभूमि के खिलाफ बेहद स्वार्थी महसूस करता है। एक पराजित शहरवासी के रूप में, 'पुरातत्वविदों बस ले'।
यह एक ऐसा विषय है जिसे हमने पहले देखा है, मुख्य रूप से टॉम्ब रेडर दो सबसे बड़े प्रभाव: इंडियाना जोन्स तथा न सुलझा हुआ । यह एक और है दुर्भाग्य का मंदिर कुछ और की तुलना में, कम से कम शैलीगत रूप से। सबट्रेनियन सेटिंग्स पर एक बड़ा जोर है और लारा का विरोध करने वाली एक पंथ जैसी जनजाति है। एक देर से खंड में सभी दुष्ट-लाल कल्पनाएं हैं जो थगेज बलिदान के रूप में काली के समान मूड सेट करती हैं।
से संबंधित न सुलझा हुआ , वे समानताएं अब तक अच्छी तरह से प्रलेखित हैं। कुछ मकबरे की छाया बहुत ही बेहतरीन क्षण इसके विस्फोटक सेट टुकड़ों में हैं जहां पृथ्वी सचमुच लारा के नीचे ढह रही है। प्लेटफ़ॉर्मिंग को हमेशा तीव्र और खतरनाक माना जाता है। कॉम्बैट ज़ोन में ज्वलनशील रंगमंच की सामग्री होती है जो उदारता से बिखरी होती है क्योंकि यह एक साधारण गोली से अधिक रोमांचक होती है। ये दोनों श्रृंखला शेयर हैं। नाथन ड्रेक और लारा क्रॉफ्ट इस समय आध्यात्मिक भाई बहन हैं।
शायद यह आंशिक रूप से परिभाषित करने के लिए अपमानजनक है टॉम्ब रेडर इसके प्रभाव से क्योंकि यह तीन-गेम आर्क की परिणति है। ये है टॉम्ब रेडर अभी। पहले गेम में लारा को जीवित रहने का तरीका सिखाया गया। टॉम्ब रेडर का उदय उसे आरामदायक, आत्मविश्वासी और मारने में सक्षम बनाया। के साथ विकास मकबरे की छाया कम उल्लेखनीय है। अब वह हत्या में थोड़ा बेहतर है।
जबकि मकबरे की छाया कोई वास्तविक क्रांतिकारी प्रगति नहीं करता है, लारा की दक्षता को बढ़ाने के लिए कुछ बदलावों का सामना करना पड़ता है। अब वह खुद को मिट्टी में मिलाने और वनस्पति की दीवारों में मिलाने की क्षमता रखती है। यह सक्रिय छलावरण है और यह उसे थर्मल चश्मे से पता लगाने से बचाता है। यह एक युक्ति है जो दोनों के लिए एक स्पष्ट संदर्भ है रेम्बो तथा दरिंदा । (इसके अलावा, श्वार्ज़नेगर के चालक दल को लेने के लिए तैयार ट्रीटोप में झुके हुए एक शिकारी को बॉक्स आर्ट एक श्रद्धांजलि की तरह लगता है।) लारा की धारणा, ध्यान और धीरज बढ़ाने के लिए नए हर्बल एड्स भी हैं; इनमें से प्रत्येक दुश्मनों से थोड़ा आसान काम करता है।
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शायद सबसे आश्चर्यजनक परिवर्तन मकबरे की छाया इसकी संरचना की चिंता है। पहला गेम ज्यादातर रैखिक था। दूसरे खेल का विस्तार बड़े खुले विश्व क्षेत्रों के साथ हुआ। यह दोनों का एक मौन संयोजन है। मकबरे की छाया तीन कस्बे हैं जो बड़े हब के रूप में काम करते हैं, और यह वह जगह है जहाँ सबसे अधिक अन्वेषण होता है। हर एक के पास ऑफशूट्स का हिस्सा है, जो कब्रों, रोने और अन्य रहस्यों को जन्म देता है। कहानी मिशन उन वातावरणों में होते हैं जहाँ मुख्य पथ से विचलन करने के लिए बहुत जगह नहीं है।
यह एक बुरा बदलाव नहीं है। कस्बों में मानवता के लिए बहुत आवश्यक भावना है टॉम्ब रेडर । एक बार, हम लारा के कार्यों से संपार्श्विक क्षति को देखते हैं। तीन गांवों में से सबसे प्रभावशाली है पित्ती। यह खोई इंका सभ्यता आवास और अलंकृत मंदिरों को नमन करने का घर है। यहाँ हम कुछ देखते हैं मकबरे की छाया दृश्य तमाशा है। हरे-भरे जंगल का साग, क्रिस्टल के साफ पानी के धब्बे, दक्षिण अमेरिकी सूर्यास्त के तांडव, और औपचारिक पतन के स्वर्णिम लुभावने रूप से सुंदर हो सकते हैं।
हालाँकि, पैइटी भी अधिकांश का घर है मकबरे की छाया सबसे चमकदार दोष हैं। कथा का मध्य ऐसा लगता है मानो इसमें उपयुक्तता और अंतर्विरोध हैं। एक प्रमुख ग्रामीण एक विद्रोही संप्रदाय का नेतृत्व करता है लेकिन प्राधिकरण इसके बारे में कुछ नहीं करता है। Paititi के नेता वह हैं जो बेतहाशा संभावना नहीं रखते हैं। जिस चीज की खोज हर किसी को होती है, वह ऐसी जगह पर होती है जहाँ किसी को शायद मिलनी चाहिए। यह चलता ही जाता है। का दूसरा कार्य मकबरे की छाया अच्छी अंतरात्मा में इसे पूरी तरह से खरीदने के लिए अविश्वास के बहुत अधिक निलंबन की आवश्यकता होती है।
रजत अस्तर यह है कि कथा अंत नहीं है मकबरे की छाया सबसे आकर्षक ड्रा है। पेरू के जंगल उजाड़ खंडहर का पता लगाने के अवसरों के साथ व्याप्त हैं। वहाँ नौ कब्रें बिखरी हुई हैं, उनमें से प्रत्येक अद्वितीय विषयों और उपकरणों के साथ है। घातक हवाओं के बावजूद लारा ने नेविगेटिंग की है। दूसरे को सावधानीपूर्वक एक बड़े पैमाने पर डूबे हुए जहाज पर चढ़ना पड़ता है। बिलकुल इसके जैसा टॉम्ब रेडर का उदय कब्रों की वास्तविक छापेमारी एक असमान उच्च बिंदु है।
मकबरे की छाया अच्छी तरह से करता है (इसके प्लेटफ़ॉर्मिंग, सेटपीस और पहेली-आधारित कब्रों) में झुक जाता है और इसकी अपर्याप्तता से दूर हो जाता है (अन्य की तुलना में काफी कम लड़ाकू खंड होते हैं) टॉम्ब रेडर रों)। अक्सर, कैमरा कुश्ती पूरी तरह से एक रोमांचकारी शॉट को फ्रेम करने के लिए दूर नियंत्रित करती है। अब तीन किश्तों के लिए, ये खेल ऐसा लगता है मानो वे एक तरह से हॉलीवुड की मंजूरी चाहते हैं। वह ठीक है। यह सब एक साथ एक शक्तिशाली सूत्र है जो इसे सबसे पॉलिश की तरह महसूस करता है टॉम्ब रेडर अभी तक। मकबरे की छाया जानता है कि यह क्या बनना चाहता है।
लारा से शायद आधी बातचीत हो गई है मकबरे की छाया जहाँ उसने बताया कि आप अपना पूरा जीवन किसी और के सपने का पीछा करते हुए नहीं बिता सकते। आपका भाग्य आपके परिवार के नाम से परिभाषित नहीं है। हम सभी को अपने अपने रास्तों को तराशना होगा। लारा सिर हिलाती है जैसे वह समझती है लेकिन हमें समझाने के लिए बहुत कम करती है वास्तव में समझता है।
इसीलिए कथ्य अदायगी कम पड़ जाती है। लारा ने हमेशा उद्धारकर्ता और रक्षक और शोधकर्ता और बदमाश की भूमिकाएं निभाई हैं - लगभग पूरी तरह से क्योंकि वे ऐसे भाग हैं जिन्हें उसने जोर दिया है। मकबरे की छाया यह पूरी तरह से अच्छा खेल है, लेकिन यह महसूस करता है कि यह इस आर्क के सबसे सम्मोहक पहलू को संबोधित करने का एक तरीका नहीं है: लारा की व्यक्तिगत वृद्धि। वह किस रास्ते को तराशना चाहती है? वह चाहती है कि उसकी विरासत क्या हो? हो सकता है कि वह सबसे खुशहाल जीवन बिताने वाली कब्रों पर जीवन बिता रही हो - दुनिया के किसी भी दांव से खतरे के सबब नहीं। ग्लास का आधा-पूर्ण विश्लेषण यह है कि वह ol 'ब्लॉक से एक नियमित चिप है; गिलास आधा खाली, वह वास्तव में अपने पिता की छाया से बच नहीं पाई।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)