review shantae 1 2 genie hero
मैं अपने बाल पीछे और आगे लहराता हूं
WayForward खेल उद्योग में सबसे कम विकसित डेवलपर्स में से एक हो सकता है। स्टूडियो ज्यादातर अनुबंध कार्य करता है, जैसे लाइसेंस प्राप्त परियोजनाओं पर अक्सर श्रम करना साहसिक समय, हालांकि यह भी अनुक्रम और रीमेक की तरह काम किया है 4 के विरुद्ध , डबल ड्रैगन नियॉन , तथा डकटेल्स: रीमास्टर्ड । जबकि ये सभी बेहद ठोस खेल हैं, मुझे संदेह है कि WayForward इस अनुबंध का काम ज्यादातर उन खेलों के बिलों का भुगतान करने के लिए करता है जो वे वास्तव में बनाना चाहते हैं, जिसमें शामिल हैं शक्तिमान श्रृंखला और Shantae।
Shantae 2002 में गेम ब्वॉय कलर तरीके से शुरू करते हुए, अब चार प्लेटफ़ॉर्मरों में अभिनय किया है। कई प्रणालियों को बंद करना उनका दुर्भाग्य रहा है, और चूंकि उनके खेल हमेशा एक सिस्टम के जीवन के अंत में आते हैं, इसलिए उनकी अनदेखी की जाती है। बड़े पैमाने पर जनता द्वारा। यह एक बहुत शर्म की बात है क्योंकि वे लगातार मनोरंजक हैं, और कलाकृति और डिजाइन शीर्ष पायदान हैं। शांता: 1/2 जिनी हीरो श्रृंखला में पहला गेम है जिसे हैंडहेल्ड सिस्टम के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, और पात्रों और पृष्ठभूमि के लिए पिक्सेल कला के बजाय एचडी ग्राफिक्स के साथ जाने वाला पहला गेम है। यह कितना मुश्किल है कि यह खेल कितना अविश्वसनीय लग रहा है, लेकिन यह आपकी माँ ने आपको बताया, यह सब कुछ नहीं है।
c ++ कार्य करने के लिए अपरिभाषित संदर्भ
शांता: 1/2 जिनी हीरो (Wii U (समीक्षित), स्टीम, PS4, PS वीटा, Xbox One)
डेवलपर: WayForward Technologies
प्रकाशक: WayForward Technologies, XSEED।
MSRP: $ 29.99
रिलीज़: 20 दिसंबर, 2016
शांता: 1/2 जिनी हीरो या तो एक अगली कड़ी है, मूल गेमबॉय कलर गेम का रीमेक है, या एक नरम रिबूट है; यह बताना मुश्किल है, लेकिन यह वास्तव में मायने नहीं रखता। सब Shantae खेल वैसे भी बहुत ज्यादा एक ही कहानी बताते हैं। शांते स्कुटेल शहर का संरक्षक है और हमेशा शहर में समुद्री डाकू या अन्य अंधेरे बलों द्वारा हमला किए जाने के मामले में कॉल पर है। वह एक अर्ध-जिन्न है, और यद्यपि उसने अपने माता-पिता में से किसी को भी नहीं देखा है, वह जानती है कि उसकी माँ जिनी दायरे में रहती है, जो शांते की शक्तियों का स्रोत भी है।
वह अपनी चाटुकार पोनीटेल के साथ दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकता है, और विभिन्न प्राणियों की एक किस्म में बदलने के लिए पेट नृत्य कर सकता है। परिवर्तनों ने उसे दुनिया के नए हिस्सों का पता लगाने की अनुमति दी, और वह प्रत्येक रूप के लिए विभिन्न उन्नयन पा सकता है जो अधिक रहस्यों को अनलॉक करने में मदद करता है। इन परिवर्तनों का उपयोग करना आसान है, और बहुत सारे विचार उनके एनीमेशन में चले गए - यहां तक कि जब शांता एक छिपी हुई मकड़ी में बदल जाता है, तो यह एक क्यूट छिपी मकड़ी है।
अन्वेषण के लिए पाँच विशाल स्तर हैं, एक हब दुनिया और एक अंतिम बॉस स्तर। पाँच मुख्य चरणों में से प्रत्येक को प्रकट करने के लिए रहस्यों और अनलॉकियों से भरा हुआ है। आप एक नई क्षमता या परिवर्तन प्राप्त करने के बाद कई बार प्रत्येक स्तर पर लौटेंगे, और सौभाग्य से खेल आपको यह बताता है कि आपने डाइविंग से पहले दुनिया के नक्शे पर खोज करने के लिए कितने रहस्य छोड़ दिए हैं।
प्रत्येक चरण में एक अलग विषय होता है, और स्तर के डिजाइन को कहानी द्वारा सूचित किया जाता है। उदाहरण के लिए, जल स्तर में, आप देखते हैं कि युवा लड़कियां अग्रभूमि से पृष्ठभूमि की ओर से गुजर रही हैं, जबकि जटिल मशीनरी के माध्यम से उन्हें नकली mermaids में बदलने का इरादा है। बाद में वहाँ एक मंच है जो एक जादू कालीन दौड़ से शुरू होता है और समुद्री डाकू हवाई जहाजों की एक श्रृंखला की ओर जाता है। यह कहना सुरक्षित है कि यहां कुछ ऐसा होने जा रहा है जिसे आपने पहले नहीं देखा है। मालिकों को पीटने से इन स्तरों के रूप और स्वरूप में काफी बदलाव आ सकता है, इसलिए यह इस तरह के कामों से पीछे नहीं हटना है। एक बार जब आप एक स्तर को हरा देते हैं, तो आप विभिन्न वर्गों के बीच स्थानांतरित करने के लिए वैकल्पिक ताना नृत्य का उपयोग कर सकते हैं ताकि आपको हर बार जब आप खोज करना चाहते हैं तो पूरी बात नहीं खेलनी पड़े।
मुझे खुशी है कि यह एक विकल्प है, क्योंकि दुर्भाग्य से कुछ खंड हैं जिन्हें आप शायद फिर से खेलना नहीं चाहेंगे। वेफवर्डवर्ड अक्सर पुराने-स्कूल डिजाइन को आधुनिक तकनीक के साथ जोड़ते हैं, लेकिन इस मामले में वे बहुत दूर चले गए हैं। मैं कई खंडों में भाग गया जहां प्रगति को तब तक रोक दिया गया जब तक कि मैंने बाधाओं का एक क्रम याद नहीं किया, और इन अनुक्रमों में चौकियों को ऐसा महसूस हुआ कि वे अभी थोड़ा बहुत दूर हैं।
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एक प्रारंभिक उदाहरण शांते ने गड्ढों से बचने और दुश्मनों और बैरल को चकमा देने के दौरान एक ऑटोस्कोपिंग रैंप को नीचे खिसका दिया है। यहां मरना या गिरना फिर से शुरू हो जाता है, और चूंकि यह बहुत जल्दी आप पर निर्भर करता है, इसलिए इसमें बहुत अधिक बार नहीं होगा। इसने मुझे टर्बो सुरंग की याद दिला दी Battletoads , जहां आपके जीवित रहने की एकमात्र उम्मीद लेआउट का संस्मरण है। मैंने संभवतः इस क्षेत्र को एक दर्जन बार फिर से महसूस किया था कि जिस फल को मैं रास्ते में इकट्ठा कर रहा था, उसे कुछ स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए मेरी सूची से इस्तेमाल किया जा सकता था। इस तरह के और भी अनुभाग हैं, और अन्य जो मुझे जल्दी से गायब होने वाली ब्लॉक चुनौतियों की याद दिलाते हैं। मेगा मैन खेल। ये आपको दिखाते हैं कि अगले ब्लॉक कहाँ दिखाई देंगे इसलिए वे अनुचित नहीं हैं, लेकिन वे विशेष रूप से मज़ेदार नहीं हैं।
अभी भी एक अन्य खंड शांते एक लंबी सुरंग पर चढ़ने के साथ काम करता है क्योंकि एक विशाल सैंडवॉर्म इसे नीचे से ऊपर तक उड़ाता है, और यदि आप एक से अधिक बार गड़बड़ करते हैं, तो आपको शुरुआत से ही शुरू करना होगा। चूंकि यह पहली बार है जब आप इस क्षेत्र को नेविगेट कर रहे हैं, आप शायद यह पहली बार नहीं करेंगे जब आप कोशिश करेंगे। एक अंतिम हताशा में एक लंबी भूलभुलैया शामिल थी जिसे माउस के रूप में नेविगेट करना पड़ता है, और बाहर गिरना बहुत आसान है।
जब आप बाहर गिरते हैं, (आश्चर्य!) तो आपको वापस ऊपर चढ़ना होगा और शुरुआत से भूलभुलैया शुरू करना होगा। मुझे कठिन खेलों में कोई समस्या नहीं है, लेकिन इन वर्गों को ऐसा लगा कि वे मेरा समय बर्बाद कर रहे हैं। उनमें से प्रत्येक को समाप्त करने के बाद एक बार मैंने वापस जाने से बचने की कोशिश की जब तक कि मैं किसी अन्य उपकरण के साथ वापस नहीं आ सकता, जिसने उन्हें अनावश्यक दोहरा दिया।
सौभाग्य से, खेल की कला और आकर्षण हताशा का मुकाबला करने के लिए पर्याप्त से अधिक है। बहुत सारे हास्य हैं, और चरित्र सभी आत्म-जागरूक और समान हैं। जब मैंने पहली बार खेलना शुरू किया तो मुझे लगा कि एनीमेशन फ़्लैश गेम से कुछ दिखता है, लेकिन थोड़ा और करीब से देखने के बाद मुझे एहसास हुआ कि सभी पात्र वास्तव में हाथ से खींची हुई वेक्टर कला को 2.5D अग्रभूमि और पृष्ठभूमि पर ले जा रहे थे। बॉस विशेष रूप से विस्मयकारी हैं, और हेडर इमेज में देखे गए मरमेड क्वीन जैसे जीवों में प्रत्येक के पास सैकड़ों चलते हुए भाग होते हैं जो उन्हें जीवित महसूस कराते हैं। देख के १/२ जिनी हीरो एक अच्छा टीवी पर गति तेजस्वी है, और उद्घाटन चरण ने अपनी आवाज अभिनेत्री क्रिस्टीना वी द्वारा गाया गया शांता के लिए एक थीम गीत की विशेषता के साथ चीजों को सही तरीके से बंद कर दिया।
साउंडट्रैक बाहर कॉल करने के लायक है। जेक कॉफमैन का स्कोर अनुमानित रूप से उत्कृष्ट है, धुनों के साथ जो थीम गीत पर अक्सर वापस आते हैं। प्रत्येक चरण में इसके लिए समर्पित कई ट्रैक हैं, और ये एक हल्के मध्य-पूर्वी अनुभव को बनाए रखते हैं। वे तंतुओं से लेकर भारी-भारी डिस्को तक के स्वर में होते हैं और बाद के चरण में संगीत होता है जिसे आप सही तरीके से छोड़ सकते हैं Castlevania खेल। आवाज संगीत के रूप में काफी अच्छे नहीं हैं। किकस्टार्टर ने फुल वॉयस कार्य को कवर करने के लिए पर्याप्त नहीं उठाया, इसलिए अधिकांश इंटरैक्शन टेक्स्ट बॉक्स के माध्यम से संभाले जाते हैं। हालाँकि, शांता वही लाइन बोलेगी जो स्क्रीन पर दिखती है। यह सिर्फ असंगत है जब ऐसा होता है तो थोड़ा झुंझलाना पड़ता है।
मैंने इस समीक्षा के लिए Wii U संस्करण खेला, और मुझे संदेह है कि १/२ जिनी हीरो मंच पर अंतिम रिलीज में से एक अच्छी तरह से हो सकता है। दुर्भाग्य से, सिस्टम की किसी भी विशेषता को विशेष रूप से उपयोग में नहीं लाया गया था। गेम गेमपैड और टीवी पर एक साथ प्रदर्शित होता है, लेकिन गेमपैड के स्पर्श कार्यों में से कोई भी काम नहीं करता है, इसलिए सब कुछ बटन के साथ किया जाना चाहिए। क्या अधिक है, गेमपैड स्क्रीन को बंद करने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए भले ही आप Wii U प्रो नियंत्रक के साथ खेल रहे हों, दूसरी स्क्रीन हमेशा चालू रहती है।
यह Wii यू संस्करण से एक कदम पीछे है शांता और पाइरेट का अभिशाप , जिसने प्लेयर को गेमपैड पर टच स्क्रीन का उपयोग करके आइटम का उपयोग करने और मानचित्र की जांच करने की अनुमति दी। यह एक और बात है - से स्पष्ट प्रभावों के बावजूद Metroid तथा Castlevania , कोई नक्शा कार्य नहीं है १/२ जिनी हीरो , तो आप बेहतर एक अच्छी स्मृति होगा। मैं भी बटन को हटाने की क्षमता की सराहना की होगी; लेआउट ठीक था, लेकिन चीजों को पुष्टि करने के लिए बी का उपयोग करना अजीब लगा।
यह ध्यान देने योग्य है कि रास्ते में मुफ्त डीएलसी है जिसमें खेलने की क्षमता शामिल होगी Shantae प्रतिपक्षी, जोखिम भरे जूते। समीक्षा के समय, यह विकल्प उपलब्ध नहीं था, हालाँकि मैंने कहानी पूरी करने के बाद एक नया गेम + मोड खोला। 100% वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए मेरी प्लेलिस्ट को 7 घंटे से अधिक समय लगा, हालांकि ऐसा करना आवश्यक नहीं है और एक स्पीड्रन शायद कुछ घंटों में पूरा हो सकता है।
मेरे सभी नाइटपिक्स के बावजूद, मैंने अपने समय का आनंद लिया शांता: 1/2 जिनी हीरो। इस बात से कोई इंकार नहीं है कि यह मेरे द्वारा देखे गए सबसे सुंदर 2 डी गेम्स में से एक है, और हो सकता है कि यह शीर्षक आसानी से लिया गया हो Owlboy अभी कुछ महीने पहले बाहर नहीं आया था। यह Wii U पर त्रुटिपूर्ण रूप से चला, इसलिए मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह अधिक आधुनिक कंसोल और पीसी पर लुभावनी होगी। यहाँ पसंद करने के लिए बहुत कुछ है, और मुझे उम्मीद है कि WayForward को बनाते रहना होगा Shantae खेल। जब तक वे करते हैं, मैं उन्हें खेलता रहूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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