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Thatgamecompany एक डेवलपर है जो इतना खेल नहीं बनाता है क्योंकि यह खेलने योग्य कविता बनाता है। PlayStation के लिए शीर्षक की इसकी त्रयी ने अधिक आध्यात्मिक स्तर पर खिलाड़ियों के साथ संबंध स्थापित करने की मांग की। जैसे खेल बहे तथा फूल कागज पर ज्यादा नहीं है, लेकिन जब आप उस नियंत्रक को लेते हैं और अनुभव करते हैं कि थैगमेकम्पनी ने क्या बनाया है, तो आप महसूस करते हैं कि इसके खेल एक बॉक्स के पीछे कुछ बुलेट बिंदुओं की तुलना में अधिक गहरे हैं।
यात्रा , डेवलपर का सबसे प्रसिद्ध खिताब, उन कनेक्शनों पर विस्तारित होता है जो हमें एक दूसरे के साथ संबंध बनाने की अनुमति देकर खिलाड़ियों के साथ बना रहा था। एक पूर्ण अजनबी के साथ उस पहाड़ की यात्रा ने इसे अपनी पीढ़ी के सबसे आकर्षक खेलों में से एक बना दिया, और एक ऐसा अनुभव जिसे मैं कभी नहीं भूल पाऊंगा। आकाश: लाइट के बच्चे संचार के माध्यम से उन मानव कनेक्शन को मजबूत करने का प्रयास करता है, शीर्षक को एक उपकरण पर लॉन्च करता है जो मौलिक रूप से बदल गया कि दुनिया कैसे संचार करती है। दुर्भाग्य से, यह एक ऐसा उपकरण है जो थैगमैकोम्पैनी ने बिल्कुल ठीक नहीं बनाया है।
आकाश: लाइट के बच्चे (iOS (2018 iPad पर समीक्षा की गई)
डेवलपर: thatgamecompany
प्रकाशक: thatgamecompany
रिलीज़: 18 जुलाई, 2019
MSRP: फ्री-टू-प्ले w / माइक्रोट्रांस
के नक्शेकदम पर चलते हुए यात्रा , आकाश: लाइट के बच्चे एक साथ एक साहसिक पर शुरू करने के बारे में है। यहां का रोमांच बहाली में से एक है। प्रकाश के दशमांश बच्चों में से एक के रूप में, आप एक मुट्ठी भर वातावरण के माध्यम से यात्रा कर रहे हैं जो अतीत के तेज की तलाश कर रहे हैं जो आपको उन नक्षत्रों को पूरा करने में मदद करेंगे जिन्हें आप राज कर रहे हैं। इन शार्प्स को पारभासी नीले आंकड़े के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जब उनका अनुसरण किया जाता है, जो आपको अतीत में एक झलक देगा। वे आपको एक अभिव्यक्ति भी सिखाएंगे जो इस खेल में संवाद करने की कुंजी है।
प्रकाश के बच्चे अकेले अनुभव नहीं किया। इस हमेशा-ऑनलाइन गेम में, आप एक दर्जन या अधिक खिलाड़ियों तक शामिल हो जाते हैं, सभी समान कार्य पूरा करने के लिए। खेल कैसे डिज़ाइन किया गया है, इस वजह से आप हमेशा केंद्र में नहीं होते हैं कि क्या हो रहा है। कई मौकों पर मैं एक ऐसे क्षेत्र में पहुँच गया जहाँ सभी पहेलियां पहले ही हल हो गई थीं, जिससे मुझे बस अंत तक छोड़ना पड़ा। जैसा कि चतुर है, यह मुझे तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि पहेली रीसेट नहीं हो जाती है या बाद के समय में क्षेत्र में वापस नहीं आती है, इसलिए मैं गतियों के माध्यम से जा सकता हूं और किसी भी पुरस्कार को इकट्ठा कर सकता हूं जिसे मैंने अनदेखा किया था।
अन्य खिलाड़ियों के साथ एक ही पृष्ठ पर पहुंचने के लिए थोड़े से संचार की आवश्यकता होती है और हर कोई इस बात में सीमित होता है कि वे कुछ सरल क्रियाओं के लिए कैसे संवाद करें। किसी अन्य खिलाड़ी का ध्यान आकर्षित करने का प्रयास करने का सबसे मूल तरीका आपके चरित्र को टैप करना है। यह एक राग का उत्सर्जन करता है जो वे आपको खोजने के लिए उपयोग कर सकते हैं। यदि आप जो संवाद करने की कोशिश कर रहे हैं, उसमें आपको थोड़ी और बारीकियों की ज़रूरत है, तो आप अपने अभिव्यक्ति मेनू को खोल सकते हैं और इन मित्रों को 'बात' कर सकते हैं और उसी तरह एक अजनबी बन सकते हैं। प्रारंभिक अभिव्यक्तियाँ आपको उन्हें सही दिशा में इंगित करने की अनुमति देती हैं या गेम के सात स्थानों पर आगे बढ़ने पर हैलो को तरंगित करती हैं, आप रोने या भय व्यक्त करने जैसी अधिक भावनात्मक क्रियाओं को अनलॉक करेंगे। यह एक प्रणाली है जो मुझे पसंद है क्योंकि यह एक तरह से इसके मूल में संचार को सीटी देती है जिसे सभी राष्ट्रीयताओं के लोग समझ पाएंगे। दुर्भाग्य से, अजनबियों के साथ खेलने के मेरे अनुभव से, यह एक ऐसी प्रणाली है जिसका उपयोग किया जाता है।
अधिकांश संचार मैंने देखा आकाश उनके पात्रों पर टैप करने वाले खिलाड़ी थे। यह पर्याप्त प्रभावी है, लेकिन अभिव्यक्ति और भावनाओं का एक समृद्ध संग्रह अपेक्षाकृत अप्रयुक्त रहता है। हालांकि इन भावनाओं का एक मुट्ठी भर है कि मैं एक उपयोग के लिए कभी नहीं मिला - कोई कारण नहीं है लोगों को बताने के लिए मैं ठंडा हूँ - कई खिलाड़ियों के समुदाय द्वारा बेहतर उपयोग किया जा सकता है।
संवाद करने से परे, खिलाड़ियों से यह भी उम्मीद की जाती है कि वे एक साथ काम करें, ताकि वे आपकी उड़ान की हर एक अभिव्यक्ति और विस्तार को अनलॉक कर सकें। जब आप कर सकते हैं, मेरा मानना है कि, अपने आस-पास के सभी लोगों को अनदेखा करके खेल के अंत तक पहुँच सकते हैं, कुछ भाग हैं आकाश जो सहयोग के पीछे बंद हैं। दरवाजे जिन्हें खोलने के लिए एक से अधिक लोगों की आवश्यकता होती है, स्विच की एक श्रृंखला जिसे सभी को एक ही समय में दबाया जाना है, खेल के कई हिस्से खिलाड़ियों के लिए दुर्गम हो सकते हैं यदि वे एक दोस्त को खोजने में असमर्थ हैं, जिसके साथ खेलने के लिए या यदि उनके चारों ओर रैंडोस ज़िपिंग मदद के लिए उनकी कॉल को अनदेखा करते हैं।
शुक्र है कि एक के बाहर, दो घंटे की अवधि जहां मुझे एक व्यक्ति को एक दरवाजा खोलने में मदद करने के लिए नहीं मिला, आकाश समुदाय, अभी, अपने समय के साथ अत्यधिक उदार है। मैंने दो या तीन अजनबियों के साथ एक समूह में अधिकांश स्थानों की यात्रा की है क्योंकि हमने कई रहस्यों को खोजने और उन क्षेत्रों को सुलझाने के लिए एक साथ काम किया है। थैगमैकोम्पॉनी ने कहा कि यह कल्पना की गई है आकाश एक सामाजिक खेल के रूप में और यह वास्तव में यही है। यहां तक कि अगर मैं अपने साथी यात्रियों के साथ सीधे संवाद नहीं कर सकता हूं - हालांकि खेल में कुछ बेंच आपको पाठ चैट करते हैं - मैं उनके कार्यों के माध्यम से बता सकता हूं कि हमने एक साझा लक्ष्य साझा किया, जिससे हमारी यात्रा और अधिक सुंदर हो गई।
यहां तक कि अगर हम अपने संचार विकल्पों के पूर्ण दायरे का उपयोग नहीं कर रहे हैं, तो मुझे उन कुछ खिलाड़ियों के साथ एक कनेक्शन महसूस हुआ, जिनके साथ मैं बाहर गया था। मैंने उन्हें दोस्तों के रूप में जोड़ा, उच्च-पाँच और गले लगाने जैसी क्रियाओं को दिखाया जिन्हें मैं ध्यान रखता था, और उन्हें उन छोटे उपहारों को भेजा जो वे सितारों में पा सकते थे। इस खेल के लिए इन रिश्तों को बढ़ाना आपको खेल के मुक्त-स्वभाव से सीमित करके उन्हें विकसित करने देगा।
आकाश ज्यादातर समकालीन सौंदर्य प्रसाधनों को सीमित करके अन्य समकालीन F2P खेलों के नक्शेकदम पर चलते हैं। वहाँ कोई टाइमर या जीवन या ऐसा कुछ भी नहीं है जिसके बारे में चिंता करने के लिए के रूप में thatgamecompany के बजाय आप मोमबत्तियाँ बेच कर कुछ पैसे पाने की कोशिश करेंगे। मोमबत्तियाँ की प्रमुख मुद्रा हैं प्रकाश के बच्चे । आप प्रकाश इकट्ठा करके उन्हें खेल में कमा सकते हैं या आप जल्दी से सब कुछ अनलॉक करने के लिए कुछ नकदी पा सकते हैं। मोमबत्तियों का उपयोग नई दोस्ती स्थापित करने और अजीब इनाम पेड़ों को अनलॉक करने के लिए किया जाता है जो प्रत्येक नक्षत्र धारण करता है। अन्य समकालीन F2P खेलों की तरह, आकाश एक सीज़न पास को नियोजित करता है, जो लोग भुगतान करते हैं जो किसी भी सीज़न के दौरान दो बार पुरस्कार अर्जित करते हैं। आप एक से अधिक मौसम के लिए छड़ी करना चाहते हैं या नहीं, इस बात पर निर्भर करेगा कि आप टचस्क्रीन नियंत्रण के साथ कितनी अच्छी तरह से जुड़ते हैं।
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थाटगैम्पकोमनी ने पहली घोषणा की आकाश: लाइट के बच्चे - तो बस के रूप में जाना जाता है आकाश - 2017 में एक ऐप्पल इवेंट के दौरान वापस। यह ऐप्पल के हास्यपूर्ण प्रयास का हिस्सा था यह दिखाने के लिए कि वह अपने नए ऐप्पल टीवी 4K के गुणों को उजागर करके गेमिंग के बारे में गंभीर था। लगभग दो साल बाद, खेल आखिरकार यहां है और टीवीओएस संस्करण कहीं नहीं है। इसके बजाय, अभी के रूप में, इस कल्पनाशील और आध्यात्मिक दुनिया का आनंद लेने के लिए हमारे एकमात्र विकल्प हमारे iPhones या iPads हैं, और यह स्पष्ट है कि इस तरह का खेल नहीं खेला जाना चाहिए।
के लिए दो टचस्क्रीन कंट्रोल विकल्प हैं आकाश : एक-हाथ और पूरी तरह से आवश्यक- iPad दो-हाथ। न ही आदर्श है। एक-हाथ भी सबसे बुनियादी स्थितियों में हास्यास्पद रूप से अविश्वसनीय है, जबकि दो-हाथ जमीन के जाल को आसान बनाते हैं लेकिन खराब उड़ान नियंत्रण में सुधार करने के लिए कुछ भी नहीं करते हैं। प्रत्येक क्षेत्र के अनिवार्य उड़ान अनुभाग हैं और आप इतनी अधिक उड़ान भरने की क्षमता रखते हुए प्रत्येक क्षेत्र के बाकी हिस्सों से स्वतंत्र रूप से उड़ान भरने में सक्षम हैं, लेकिन शायद ही कभी मैंने इन स्थितियों में अपने चरित्र पर पूरी तरह से नियंत्रण महसूस किया हो। आंदोलन की अस्थिर प्रकृति, जबकि स्वर्गीय निरीक्षण करने के लिए, अक्सर टच स्क्रीन नियंत्रणों से जूझने के लिए एक बुरा सपना हो सकता है। स्थिति की मदद करना कैमरा नहीं है। कैमरा नियंत्रण में कमी होती है और तंग प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन में लेंस की यादृच्छिक गति अनावश्यक परेशानियों का कारण बन सकती है।
मुझे यह गिनने के लिए कुछ और हाथ बढ़ाने की आवश्यकता होगी कि मुझे कितनी बार खेलना बंद करना पड़ा आकाश निराशा से बाहर। चाहे वह ऐसा खेल हो जो मुझे एक कगार से दूर जाने की अनुमति नहीं दे रहा हो या मेरे चरित्र को एक पहाड़ के किनारे नीचे भेज रहा हो, जब मैंने डिजिटल जॉयस्टिक को थोड़ा सा स्पर्श किया था, स्पर्श नियंत्रण और अक्सर कैमरा आंत को उत्तेजित करता है जिसे विस्मयकारी होना चाहिए खोज की दृष्टि। मुझे पूरी तरह से विश्वास है आकाश: लाइट के बच्चे एक ऐसा खेल है जिसे सभी को अनुभव करना चाहिए क्योंकि यह आनंदमय, कल्पनाशील और निहारने वाला है। मुझे लगता है कि ज्यादातर लोगों को ऐसा करने के लिए कंसोल या पीसी रिलीज़ होने का इंतजार करना चाहिए।
(यह समीक्षा ऐप स्टोर डाउनलोड किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)