review tera
कुछ बड़े गधे राक्षस विस्फोट
सॉफ्टवेयर परीक्षण 2 साल के अनुभव के नमूने फिर से शुरू
तेरा एक उपलब्धि को पूरा करने में कामयाब रहे जो अभी भी MMO उद्योग में दुर्लभ है - कार्रवाई के आसपास तैयार किए गए अनुभव का निर्माण करें।
चाहे वह पुराने मानकों का पालन हो या तकनीकी सीमाओं का, ज्यादातर आम तौर पर धीमे सिस्टम का पालन करते हैं, आम तौर पर लंबे समय तक ग्लोबल कॉल्डाउन (त्वरित क्षमता स्पैम को रोकना) या लक्ष्यीकरण यांत्रिकी की कमी। स्वाभाविक रूप से, एक मजेदार और सक्रिय युद्ध प्रणाली के चारों ओर एक पूरे खेल का निर्माण, शीर्ष पर उठने के लिए कुछ अन्य कमियों को मजबूर करता है, लेकिन तेरा शान्ति के लिए कदम नहीं बल्कि सुचारू किया गया है।
तेरा (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा, एक्सबॉक्स वन) )
डेवलपर: ब्लूहोल स्टूडियो
प्रकाशक: मस्से एंटरटेनमेंट में
रिलीज़: 1 मई, 2012 (पीसी), 3 अप्रैल, 2018 (PS4)
MSRP: फ्री-टू-प्ले
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं रहें
मैं खेला तेरा इसके लॉन्च के समय काफी कम (वापस जब इसे बुलाया गया था तेरा ऑनलाइन ), और मैं यह नहीं कहूंगा कि मैं एकमुश्त पद छोड़ता हूं - मैं समय के साथ धीरे-धीरे बह गया और कभी-कभी पिछले छह साल या तो इसके लिए लौट आया।
यह आधुनिक MMO वर्षों में एक लंबा समय है (कई परियोजनाओं को लंबे समय तक एक फ्री-टू-प्ले मॉडल के साथ भी बंद कर दिया गया होगा), लेकिन ब्लूहोल धीरे-धीरे अपडेट, विभिन्न मुकाबला ट्विक और अब, उनकी पूरी परिणति के साथ हैकिंग कर रहा है एक नियंत्रक के लिए पूरी तरह से अनुकूल है कि युद्ध प्रणाली। अधिकांश भाग के लिए, ड्यूलशॉक / एक्सबॉक्स रिमोट के फेस बटन और सहायक कुंजी अनुकूलन योग्य क्षमताओं से जुड़े हुए हैं, जिसमें एल 1 / एलबी के साथ अतिरिक्त मेनू पर कॉल करने की शक्ति है।
इसमें डी / बी / सर्कल के लिए चकमा क्षमताओं को जोड़ने जैसी चीजों के लिए रियायतें शामिल हैं, जो कि मूल ओवरवर्ल्ड मुकाबलों में भी कुशल फुटवर्क की अनुमति देने के लिए टेलीग्राफ दुश्मन के हमलों (अब MMO लड़ाई में एक प्रधान) के साथ अच्छी तरह से मेष करते हैं। स्वास्थ्य चक्रों जैसे अर्काडी तत्व स्वास्थ्य प्राप्ति के धीमे साधनों की प्रतीक्षा करने के बजाय श्रृंखला हत्या को सक्रिय रूप से प्रोत्साहित करते हैं। तेरा आप पल-पल के इन दृश्यों को उभार कर पीसने की थकान से बह जाते हैं।
में से एक तेरा का सबसे अच्छा पहलू (इसका मुकाबला से परे) इसकी कला शैली है। यह एनीमे-टिंटेड है, और इसके सभी रेस और डेनिजन्स कुछ ऐसे दिखते हैं जैसे आपने पहले किसी आकृति या रूप में देखे हैं, लेकिन ज्यादातर दुनिया के लिए अद्वितीय हैं तेरा । यहां तक कि कुछ और अधिक-बाहर के MMO में आप खिलाड़ी पात्रों के लिए एक या दो से अधिक अलग-अलग दौड़ डिजाइन नहीं देखेंगे, लेकिन तेरा humanoids, कल्पित बौने, रॉक पुरुषों, और छोटे पांडा का एक सभ्य सरणी है। जब आप दुनिया भर में घूम रहे हैं, तो अजीब तरह की अनोखी रचनाएँ देखने को मिलेंगी।
बनाने के बाद मेरे नई हाई एल्फ आर्चर, यह सब फिर से समतल करने की प्रक्रिया शुरू करने का समय था, जो मुझे याद करने के साथ ही दर्द रहित है। आपको प्रारंभिक द्वीप के बाद वास्तव में जल्दी से एक माउंट मिलता है, जो बहुत अच्छा है, और कंसोल यूआई को अधिकतर अनुकूलित किया जाता है, खासकर जब यह खोज संवाद की बात आती है, जो एनपीसी में कुछ भार डालता है और पूरी स्क्रीन को ऊपर ले जाता है।
वही एनपीसी लेबल के लिए जाता है, जैसा कि वे स्पष्ट रूप से बताए जाते हैं, जिससे खोज टर्न-इन एक चिंच बनती है। इन्वेंटरी प्रबंधन धीमा है, लेकिन कम से कम यह त्वरित मेनू फ़्लिपिंग सैंस क्लंकी फ़ॉक्सी माउस कर्सर के साथ कंसोल के लिए डिज़ाइन किया गया है। जब मेनू अच्छी तरह से किया जाता है, तो जब आप मेनू में शामिल नहीं होते हैं, तो अधिकांश स्क्रीन पर दिखाई देने वाली चीजें अव्यवस्थित दिखती हैं, और अन्य खेलों के समय खोज आइटम मेनू से जुड़े होते हैं अंतिम काल्पनिक XIV बटन प्रेस करने के लिए उन्हें टाई)।
तेरा अभी भी गेम ऑनबोर्डिंग के लिए कोई वास्तविक मध्य नहीं है जो आने वाले नए खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक शर्म की बात है क्योंकि उन्हें अपनी उचित क्षमता घुमावों को जानने के लिए अजनबियों या बाहर के मंचों की दया पर भरोसा करना होगा। यह हर तरह से लगभग हर गेम आपको ऐसा करने के लिए मजबूर करता है, और जब से यह MMO मेनू के माध्यम से ट्रेकिंग किया गया है, यह अद्वितीय नहीं है अंतिम ऑनलाइन मैं सेट हूं। तेरा लगभग अधिकांश खेलों में उतना जटिल नहीं है - लेकिन आपको लगता है कि कंसोल भीड़ को कम करने के लिए कुछ ठोस प्रयास होंगे।
कैसे के लिए तेरा वर्षों में विकसित हुआ है (और अगर यह उन लोगों के लिए फिर से लेने के लायक है, जो उम्र छोड़ चुके हैं): यह कुछ मायनों में बेहतर है, लेकिन दूसरों में स्थिर बना हुआ है। सभी MMOs की तरह यह अंततः फ्लाइंग माउंट हो गया और अन्वेषण थोड़ा अधिक खुल गया, लेकिन इसकी दुनिया इसकी तुलना में बहुत छोटी है। यह दुनिया, मन, ज्यादातर शान्ति पर स्थिर है, केवल प्रमुख प्रदर्शन के मुद्दों के रूप में मैं हब शहरों में हुआ।
अनुभव लाभ और खोज को एक बेहतर समतल अनुभव की अनुमति देने के लिए ट्वीक किया गया है, लेकिन ब्लूहोल वास्तव में कभी नहीं पता लगा कि कैसे एक पुरस्कृत एंडगेम का निर्माण किया जाए - ज्यादातर इसे (बड़े पैमाने पर) कालकोठरी पीसने (या बुरी तरह से उपेक्षित) पीवीपी युद्ध के मैदान में। अफसोस की बात है कि कंसोल संस्करणों में निंजा, गनर (मेरे पसंदीदा), या वाल्कीरी कक्षाएं उनके लॉन्च पर उपलब्ध नहीं हैं: मतलब, वे अप-टू-डेट पीसी बिल्ड से अलग संतुलित होंगे।
इन नाइटपिक्स के बावजूद, जो कंसोल संस्करणों के लिए अद्वितीय हैं, तेरा अभी भी पूरी तरह से बाहर की कोशिश कर रहा है अगर आप इसे पहले कभी नहीं हटाया है। यह कुछ ऐसा है जिसे मैं मुख्य पाठ्यक्रम के बजाय पक्ष के साथ रखने की योजना बना रहा हूं, लेकिन आप में से जो पहले से ही नीचे चल रहे हैं तेरा शायद पीसी संस्करण के साथ रहना चाहिए।
वायरस से छुटकारा पाने के लिए सबसे अच्छा कार्यक्रम
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक खुदरा संस्करण पर आधारित है, जो शुरुआती पहुंच के माध्यम से कंसोल संस्करण तक पूरी पहुंच के साथ है। यह स्कोर नहीं किया गया है क्योंकि एंडगेम का अनुभव नहीं किया गया था।)