review voodoo vince remastered
तुम किसकी वंदना करते हो? वूडू आपको लुभाएगा नहीं
की रिहाई के साथ बैंजो काज़ोई- प्रेरित यूका लेले , आने वाली क्रैश बैंडिकूट एन साने ट्रिलॉजी , और का पुनरुद्धार Psychonauts , 3 डी प्लेटफॉर्म मुख्यधारा के गेमिंग में फिर से उभर रहे हैं। क्या यह पूरी तरह से गेमिंग के लिए एक अल्पकालिक उदासीन यात्रा होगी या अगर शैली यहाँ रहने के लिए बनी हुई है, तो देखा जाना चाहिए, लेकिन कई पुन: रिलीज़ ने हमें पुराने क्लासिक्स का पुनर्मूल्यांकन करने का मौका दिया है या यहां तक कि अधिक आला शीर्षक पर पहली दरार जो हमारे द्वारा फिसल गई।
उदाहरण के साथ प्रणाली विकास जीवन चक्र चरण
मूल रूप से एक एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव 2003 में रिलीज़ हुआ, वूडू विंस एक पंथ के बाद से अधिक कभी नहीं मिला, व्यापक प्रशंसा पाने में विफल रहा कि उसके साथियों को मिला। 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग कलेक्शन ए-थोंस का खुद का एक आजीवन प्रशंसक, मैं न केवल खेलने के लिए एक मौका के लिए उत्सुक था, लेकिन समीक्षा करने से मैं चूक गया। दुर्भाग्य से, वूडू विंस के साथ बड़ी लीग में कटौती करने में विफल रहता है Psychonauts तथा बैंजो काजू , बजाय पसंद के बीच अभ्यास दस्ते के लिए लड़खड़ाना क्रोक: लीजेंड ऑफ द गोब्बोस तथा ब्लिंक्स: द टाइम स्वीपर।
वूडू विंस ने फिर से बनाया (पीसी (की समीक्षा की) , एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: बीप गेम्स, इंक।
प्रकाशक: बीप गेम्स, इंक।
रिलीज़: 18 अप्रैल, 2017
MSRP: $ 14.99
रंगीन कला, शुभंकर चरित्र, और वूडू गुड़िया का उपयोग करने का अनूठा आधार एक आकर्षक मुखौटा है जो आपको अंदर आकर्षित करता है, लेकिन इसका आकर्षण दरवाजे पर छोड़ दिया जाता है। या कम से कम काश ऐसा होता। पहले तीन मिनट में किसी भी बेईमान पति ने विषय बदलने की कोशिश की जब वह 3:00 बजे तक क्या कर रहा था, इसके बारे में पूछे जाने पर सब कुछ बदल दिया गया। यह इतनी तेजी से जाता है कि मैं केवल वही दोहरा सकता हूं जो विंस खुद कहते हैं: 'उम ... ओके'।
मूल रूप से, मैडम क्रैमाइन नाम की एक महिला एक वूडू की दुकान चलाती है और जादुई ज़ोंबी डस्ट का मालिक है कि मुख्य प्रतिद्वंद्वी, कोस्मो द इन्सट्रक्टेबल, चाहता है और अंत में अपने गुंडों के लिए धन्यवाद चोरी करने का प्रबंधन करता है। ज़ोंबी डस्ट वास्तव में समझाया नहीं गया है, लेकिन इसका मतलब यह है कि शक्ति के स्रोत के रूप में समझा जा सकता है कि अभी तक अनदेखा बुरा आदमी बिना किसी वास्तविक कारण के चाहता है। खेल के अंत तक कोई और प्लॉट विकास नहीं है, सिर्फ विन्स और कोस्मो के सामयिक कटकनेस, जो शीला से दिखता है जिमी न्यूट्रॉन , दिनांकित और अनफ़नी (2003 में भी) एक दूसरे का अपमान करते हुए। अन्य पात्र एक ही स्तर में दिखाई देते हैं और विंस के नपुंसक मुखर जाब्स के लक्ष्यों और खोज के रूप में सेवारत, समग्र कथानक पर कोई असर नहीं पड़ता है।
सभी खेलों में विकासशील कथाओं या जटिल चरित्र विकास की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन जब यह इस तरह से नंगे होते हैं, तो ऐसा कोई आधार नहीं होता है, जिस पर चरित्र लक्षण स्थापित किए जा सकें और जिनसे हास्य प्रभाव उत्पन्न हो सके। Psychonauts एक बहुत ही सरल कथानक और एक-नोट वाले पात्र हैं, लेकिन उन्हें पर्याप्त रूप से परिभाषित किया गया है कि उनकी बातचीत एल्यूमीनियम और ब्रोमीन की तरह होती है, जबकि वूडू विंस के पात्र पानी और तेल की तरह प्रतिक्रिया करते हैं। प्रत्येक पात्र की अंतर्निहित प्रकृति से प्राप्त कॉमेडी के बजाय, हमें सतह-स्तर के सांस अपमान और शाब्दिक शौचालय हास्य मिलते हैं।
का सौंदर्य वूडू विंस एक शानदार रीमास्टरिंग जॉब सहित इसका सबसे मजबूत बिंदु है। विंस खुद बहुत अच्छे लगते हैं और वह रंगीन दुनिया में काफी अच्छी तरह से फिट बैठते हैं। 1080p में 60fps पर इस गेम को खेलते हुए कभी-कभी मुझे यह भूल जाता था कि इसे उसी वर्ष जारी किया गया था 2 फास्ट 2 फ्यूरियस । शत्रु के अधिकांश डिजाइन धुंधले होते हैं, लेकिन मुझे रेडनेक एलीगेटर्स और वे 'yiiip' ध्वनि पसंद करते हैं, भले ही यह बहुत आसान डिजाइन हो।
गेम बनाने में मास्टर साउंड डिज़ाइन और विषयगत संगीत को ध्यान में रखते हुए महत्वपूर्ण थे सुपर मारियो 64 तथा बैंजो काजू इतना उलझाने वाला, मुझे जितनी उम्मीद थी उससे कहीं ज्यादा उम्मीदें थी वूडू विंस । जबकि वाणी अभिनय वास्तव में बहुत अच्छा है, आप इसके बारे में भूल जाते हैं क्योंकि लेखन और हास्य इतना खराब है। हालाँकि, साउंडट्रैक अप्रत्याशित रूप से सुस्त था। जब आप कार्निवल, लुइसियाना दलदल और एक प्रेतवाधित घर जैसे स्थानों पर जाते हैं, तो आपको लगता है कि कुछ आकर्षक संगीत वातावरण को बेचने में मदद करने के लिए स्तरों के साथ होगा। इसके बजाय संगीत बहुत भिन्नता के बिना रॉयल्टी-फ्री टियर है, सबसे अच्छा लग रहा है जैसे कि यह अंदर है सिम्स । कुछ संग्रहणीय वस्तुओं पर हमला करने और लेने की आवाज़ों में उस ओम्फ़-कारक की कमी होती है, जो आपको अंडे की तरह अधिक इकट्ठा करने में लुभाने में विफल रहता है बैंजो काजू कर।
तो, एक थकाऊ भूखंड और औसत सौंदर्य के साथ, हम मनोरंजन के लिए अकेले गेमप्ले पर भरोसा करना छोड़ देते हैं। मूलतः, वूडू विंस संग्रहणीय और पहेली तत्वों के साथ एक 3 डी platformer है। आगे बढ़ने और कूदने के अलावा, आप अधिक दूरी हासिल करने के लिए फिसल सकते हैं और या तो एक थप्पड़ या स्पिन आक्रमण कर सकते हैं। दोनों ट्रिगर्स को दबाने से एक विशेष वूडू शक्ति प्राप्त होगी, जो एक प्यारा एनीमेशन खेलेंगे जहां विंस खुद को चोट पहुंचाते हैं, रेंज में सभी दुश्मनों को मारते हैं। अद्वितीय क्रियाएँ सभी संदर्भ-संवेदनशील स्थानों में की जाती हैं। आप विशेष एनिमेशन के लिए और अधिक वूडू शक्तियां एकत्र कर सकते हैं, जैसे विंस को एक आउटहाउस में रखना और दुश्मनों को उसकी बदबूदार ग्रीन गैस से मारना, लेकिन वे केवल अलग-अलग एनिमेशन हैं जिनका एक ही कार्य है।
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अन्य संग्रहणीय ज़ोंबी डस्ट की बोतलें हैं जो आपको 100 और खोपड़ी के पन्नों को इकट्ठा करते समय आपको अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान करती हैं, जो सभी को एक विशेष स्तर पर इकट्ठा करने पर, नक्शे पर एक गुलाबी खोपड़ी रखती हैं जिसे आपको अपनी वूडू शक्ति के लिए अतिरिक्त मीटर इकट्ठा करने और हासिल करने के लिए दौड़ना होगा । औसत संग्रह ध्वनियों के शीर्ष पर, उन्हें विचारशील तरीकों से नहीं रखा जाता है जो आपके प्लेटफ़ॉर्मिंग कौशल का परीक्षण करते हैं, और खोपड़ी की दौड़ बिल्कुल कष्टप्रद होती है।
नियमित दुश्मनों से गिराए गए बीड्स आपके वूडू शक्तियों को चार्ज करते हैं, लेकिन आप आमतौर पर अल्पविकसित और उबाऊ लड़ाई के कारण टकराव से बचेंगे। इसके अलावा, वूडू शक्तियां मालिकों को नुकसान नहीं पहुंचाती हैं, इसलिए आपको वास्तव में अतिरिक्त मीटर की आवश्यकता नहीं होगी। और चूंकि आपकी अधिकांश मौतें आपके द्वारा बचने वाले युद्ध के बजाय अथक गड्ढों में गिरने से आएंगी, इसलिए आपको अतिरिक्त स्वास्थ्य की भी आवश्यकता नहीं होगी। तो उन्हें क्यों इकट्ठा करें? मैंने उन सभी को खेल के अपने 100% प्लेथ्रू में एकत्र किया, और न ही आपकी उपलब्धि की कोई प्रतिफल और न ही किसी प्रकार की पावती है। अगर आप अलग-अलग एनिमेशन देखने के लिए उत्सुक हैं, तो नई वूडू शक्तियाँ लीजिए।
मैं संग्रहणता पर इतना वीणा करता हूं क्योंकि वे एक छोटे से खेल का विस्तार करते हैं और उन्हें इकट्ठा करना चुनौतीपूर्ण या मजेदार होने के बजाय थकाऊ होता है। वे गेमप्ले के सबसे मजबूत बिंदु, ओकोनोमियाकी-शैली स्तर की विविधता से विचलित होते हैं। लगभग प्रत्येक स्तर अपने लक्ष्यों और पहेलियों में अद्वितीय है, जो अपने आप में दिलचस्प है और पूरे नाटक को मामूली सुखद बनाता है। समस्या यह है कि तत्वों में से कोई भी बहुत लंबे समय तक विकसित या दिलचस्प यांत्रिकी में जटिल नहीं है जो आप खेल के माध्यम से उपयोग करते हैं। जैसे ही आप समझते हैं कि वे क्या कर रहे हैं, खत्म हो गए हैं, और वे सभी मज़ेदार नहीं हैं।
शुरुआती स्तर पर, आपको एक ऊंचे चैंबर के नीचे से बहुत ऊपर तक एक ईंधन टैंक ले जाना होगा, लिफ्ट का उपयोग करना और आग से बचना, जो उतना ही मजेदार है जितना लगता है। कोई भी गलत कदम टैंक में विस्फोट कर देता है, जो आपको शुरुआत में या आधे रास्ते में वापस भेज देता है जहां आप एक और प्राप्त कर सकते हैं। ऊंचाई के एक पिक्सेल को छोड़ने से यह विस्फोट हो जाता है, और यहां तक कि एक लिफ्ट पर दीवार के बहुत करीब खड़े होने से टैंक नीचे रास्ते में क्लिप हो जाएगा और विस्फोट हो जाएगा। आपको पिछली आग लगानी होगी जो एक टाइमर पर बाहर निकलती है, एक मैकेनिक जो खुद को प्लेटफार्म के रूप में पुराना है।
अन्य स्तरों के लिए एक विमान की विशेषता है जो बाधाओं के आसपास उड़ान भरने के लिए है और एक ऑन-रेल शूटर अधिक मनोरंजक हैं, लेकिन उनकी सादगी घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है। आपको लगता है कि उनमें से कुछ दुश्मनों को घायल करने के साधन के रूप में विंस को नुकसान पहुंचाने के विचार का पता लगाएंगे, क्योंकि निर्माताओं ने सोचा था कि इस विचार में एक मुख्य चरित्र के रूप में एक वूडू गुड़िया को वारंट करने की पर्याप्त क्षमता थी, लेकिन उस तत्व का उपयोग पहेली के संदर्भ में कभी नहीं किया गया है ।
इस खेल को बनाने के लिए खोज करने के बाद एक पंथ हो जाता है, मैंने सोचा कि शायद यह चतुर बॉस की लड़ाई होगी। वे दिखने में अद्वितीय हैं, लेकिन फ़ंक्शन में वे मुठभेड़ों का सामना नहीं कर रहे हैं। यदि आप मालिकों के विचार को उन क्षमताओं का परीक्षण मानते हैं जो आपने सीखे हैं, तो आप निराश होंगे क्योंकि आप शुरू से ही ज्ञात बुनियादी कार्यों का उपयोग करते हैं, क्योंकि आप पूरे खेल में कोई नया कौशल विकसित नहीं करते हैं या सीखते हैं।
बॉस आपकी लड़ाकू क्षमता पर भरोसा नहीं करते हैं और जैसा कि पहले बताया गया है, वूडू शक्तियों द्वारा नुकसान नहीं पहुंचाया जा सकता है। प्रत्येक पर हमला करने का एक तरीका है, और आप न्यूनतम विकास के साथ तीन बार एक ही क्रिया करते हैं। बॉस तेजी से चल सकते हैं या थोड़ा और मलबा फेंक सकते हैं, लेकिन ऐसा है। आप विंस को नुकसान पहुंचाने का एक तरीका ढूंढकर प्रत्येक को स्पष्ट करते हैं, उस चोट को बॉस तक पहुंचाने के लिए वूडू की शक्ति का उपयोग करते हैं, जिसे आप अक्सर भूल जाएंगे क्योंकि उस विचार को उन वूडू पावर एनिमेशन में छोड़कर कहीं और नहीं खोजा गया है। बॉस से हमलों ने विंस को चोट पहुंचाई, लेकिन बॉस को अजीब तरह से चोट नहीं पहुंचाई।
खेल में हो सकने वाली छोटी-सी पहेली-सुलझाने या चुनौती को अक्सर लेवल लोड होते ही दूर कर दिया जाता है। मैडम Charmaine स्तर परिचय बताता है, वास्तव में आपको क्या करना है। बॉस कोई अपवाद नहीं हैं, जहां वह बताएगी कि कैसे जीतना है लेकिन विंस को नुकसान पहुंचाने की कार्रवाई नहीं। कुछ 'पहेलियां' जैसे कि एक निश्चित लक्ष्य पर विंस को गोली मारने से बहुत समय लगता है। अन्य लोग जो आपको एक ही क्रिया करते हैं कई बार थकाऊ होते हैं, भले ही आप कभी गड़बड़ न करें, जैसे कि एक स्तर जहां आपको एक कमरे की पूरी परिधि के चारों ओर एक स्विच हिट करने के लिए कम से कम तीन बार मंच करना पड़ता है, और फिर चौथी बार स्विच के ठीक बाहर निकलने के लिए।
अभावपूर्ण कथानक, भयानक कॉमेडी, और उथले गेमप्ले के साथ, मैं अभी नहीं देखता कि निम्नलिखित कहाँ से आता है। वूडू विंस विविधता और हास्य को जोड़ने की कोशिश के लिए प्रशंसा की जानी चाहिए, लेकिन अंततः निष्पादन नहीं होता है। शायद एक खेल पर कठोर है जो औसत दर्जे से बदतर नहीं है, मैंने आनंद की संक्षिप्त डली का अनुभव किया, लेकिन वे दुर्लभ थे। अधिक बार आप निराश नहीं होंगे, जिससे आपको विश्वास हो जाएगा कि आप असली शिकार हैं जब विंस ने खुद को पिन किया।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)