samiksa karem azura stra ikara ganavolta 3

तीन बार बिजली गिरती है
मैं ऐसा अक्सर कहता हूं, लेकिन इंटी क्रिएट्स के बिना नए दर्शकों के लिए पुराने स्कूल के अनुभवों को संरक्षित किए बिना गेमिंग परिदृश्य की कल्पना करना कठिन है। एज़्योर स्ट्राइकर गनवोल्ट 3 उस ट्रेन को चालू रखता है।
एज़्योर स्ट्राइकर गनवोल्ट 3 ( पीसी , एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस , Nintendo स्विच )
डेवलपर: इंटी क्रिएट्स
प्रकाशक: इंटी क्रिएट्स
जारी किया गया: 28 जुलाई, 2022 (स्विच) / 2 अगस्त, 2022 (एक्सबॉक्स) / क्यू 4 2022 (पीसी)
एमएसआरपी: .99
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इस बिंदु पर, हम साथ फ्लश कर रहे हैं यह बंदूक थी खेल 2014 में श्रृंखला शुरू होने के बाद से यहां एक पुनर्कथन है:
- अज़ूर स्ट्राइकर गनवोल्ट
- एज़्योर स्ट्राइकर गनवोल्ट 2
- गनवोल्ट क्रॉनिकल्स: ल्यूमिनस एवेंजर iX
- गनवोल्ट क्रॉनिकल्स: चमकदार बदला लेने वाला आईएक्स 2
- ताकतवर गनवोल्ट
- ताकतवर गनवोल्ट फट
और फिर भी, मैं इस सब से बीमार नहीं हूँ। फिर भी!
जबकि कहानी अभी भी कई बार पागलपन की गहराई में उतरती है एज़्योर स्ट्राइकर गनवोल्ट 3 , हम एक बार फिर एक नए बजाने योग्य चरित्र: किरिन के साथ जुड़ गए हैं। चतुराई से, किरिन इस बार फोकस है, क्योंकि वह मुख्य बजाने योग्य चरित्र है, जिसमें गनवोल्ट एक प्रकार के 'बोनस' के रूप में काम कर रहा है। किरिन के रूप में खेलना खेल को एक पूरी तरह से अलग एहसास देता है, क्योंकि आप उसके साथ ही पूरा खेल खेल सकते हैं।
उसका हुक तावीज़ फेंक रहा है (जैसे कि कैसे गैम्बिट कार्ड फेंकता है एक्स पुरुष ), जो गनवोल्ट के लॉक-ऑन फीचर के समान दुश्मनों पर टिका है। इस समय को छोड़कर, वे तावीज़ तलवार काटने के लिए 'दुश्मनों को नरम कर रहे हैं', किरिन को 'जीरो टू गनवोल्ट के मेगा मैन एक्स' गेमप्ले का जुड़ाव दे रहे हैं। संपूर्ण 'युद्ध पुजारी' कोण के माध्यम से और उसके माध्यम से काम करता है, और उसके हमलों में उनके लिए बहुत अधिक स्वभाव है जो उन्हें न केवल गनवोल्ट की तुलना में, बल्कि श्रृंखला के पूर्व पात्रों की तुलना में अलग महसूस कराता है।
यह वास्तव में सहज भी है। आप अनुमान लगाते हैं कि आपको कितना नुकसान हुआ है करने जा रहे दुश्मनों को मौत के लिए चिह्नित करके, और उनके स्वास्थ्य पट्टी पर एक छोटा संकेतक आता है जो तावीज़ों के संलग्न होने पर आप उन्हें मारने पर नुकसान का प्रदर्शन करेंगे। जब आप चकमा दे रहे हों तो आप दुश्मनों को लोड कर सकते हैं और फिर अंतर को बंद कर सकते हैं और दूर कर सकते हैं। यह व्यवहार में एक फुर्तीला और मजेदार मैकेनिक है। फिर आप हरकत के लिए डैश स्लैश में जोड़ते हैं (अर्थात् दुश्मनों या विशिष्ट वस्तुओं पर तावीज़ों को चकमा देकर ट्रिगर किया जाता है, जिन्हें लक्षित किया जा सकता है, जैसे लैंप पोस्ट), किरिन के लिए जमीन को छुए बिना कॉम्बो जारी रखने के लिए और अधिक क्षमताओं के शीर्ष पर, और आपको मिल गया एक स्टू जा रहा है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है कि आप गनवोल्ट को स्वैप कर सकते हैं, जो एक समयबद्ध धोखा कोड की तरह है। उसके पास अनंत छलांगें हैं (इस प्रकार आपको बड़े प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों को साफ़ करने की इजाजत मिलती है जिसे किरिन को प्राप्त करने के लिए काम करना पड़ता है) और बेहद शक्तिशाली हमले, दुश्मनों पर लक्ष्यीकरण बंदूक चलाने की अपनी पुरानी शैली की नकल करते हैं, ताकि वह घर पर बिजली के हमलों को दूर कर सके जो सभी करते हैं वास्तविक क्षति से।
इस प्रणाली के साथ, विचार यह है कि गनवोल्ट एक भेड़िया के रूप में समय बिताता है (जो कि कहानी का हिस्सा है, जिसे जल्दी ही चमकाया गया है), किरिन के आसपास, लेकिन एक अलग बिजली मीटर की सहायता से (जो आमतौर पर 0% से जा सकता है) 300%), आप एक परिवर्तन को ट्रिगर कर सकते हैं और गनवोल्ट को सीधे तब तक नियंत्रित कर सकते हैं जब तक आपके पास 100% मीटर या उससे अधिक हो। उस बिंदु से घड़ी टिक रही है, और 0% तक गिरना (या मैन्युअल रूप से वापस स्वैप करना) किरिन को वापस तह में लाएगा।
यह चतुर है क्योंकि आपको केवल उतना ही गनवोल्ट का उपयोग करना है जितना आप चाहते हैं। यदि वांछित है, तो आप मूल रूप से पूरे समय केवल किरिन के रूप में खेल सकते हैं। लेकिन अगर आपको मुझे थोड़ा लेने की जरूरत है (क्योंकि किरिन का स्वास्थ्य खराब है, बॉस के साथ संघर्ष कर रहा है, या आप गड्ढे में गिरते रहते हैं), गनवोल्ट एक त्वरित बटन प्रेस दूर है। किरिन को फोकस बनाना आदर्श है, क्योंकि जो प्रशंसक परिचित हवा चाहते हैं वे अभी भी इसे प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन एज़्योर स्ट्राइकर गनवोल्ट 3 एक नए नायक के साथ अपना रास्ता बनाता है। इंटी क्रिएट्स को आगे बढ़ते हुए इस फॉर्मूले को दोहराते हुए देखने में मुझे कोई आपत्ति नहीं होगी।
दूसरों की तरह यह बंदूक थी प्रविष्टियां, एक स्कोर हमला तत्व बहुत सामने और केंद्र है। किरिन जमीन को नहीं छू रहा है, या गनवोल्ट की अदला-बदली नहीं कर रहा है - यह सब बेहतर स्पष्ट स्कोर के लिए बनाता है, और मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि किरिन, गनवोल्ट, और किरिन / गनवोल्ट स्पीडरन श्रेणियों के साथ समुदाय के पास क्या है। वहां से, यह एक पारंपरिक है यह बंदूक थी एक परिचय स्तर के साथ खेल, चार बॉस जो किसी भी क्रम में किए जा सकते हैं, एक मध्य-बिंदु चरण, अधिक चयन योग्य बॉस, फिर एक समापन। आप रास्ते में किरिन के लिए नई क्षमताएं प्राप्त करेंगे (ज्यादातर ब्लेड क्षमताओं और पैसिव्स के रूप में जो आपके आँकड़ों या क्षमताओं को समायोजित करते हैं), साथ ही साथ ऐसे पावर-अप जो मित्रता में कॉल कर सकते हैं जैसे कि मार्वल बनाम। कैपकोम सहायता देना।
जैसा कि कई अन्य इंटी क्रिएट्स प्रोजेक्ट्स के मामले में है, आप थ्रीक्वेल में कूदने में बहुत भ्रमित नहीं होंगे, क्योंकि कटकनेस में एक्सपोजिटरी डायलॉग के त्वरित बिट्स के माध्यम से चीजों को समझाया गया है। दूसरे शब्दों में, आप खो नहीं जाएंगे, लेकिन पिछले खेलों के प्रत्यक्ष कथा निरंतरता और संदर्भ हैं जो पूर्व प्रशंसकों का आनंद लेंगे (उल्लेख नहीं है कि पूरी श्रृंखला, खासकर यदि हम केवल दो पूर्व मुख्य के बारे में बात कर रहे हैं प्रविष्टियाँ, इतना बड़ा समय सिंक नहीं है)। एक पूर्ण (सेवा योग्य) अंग्रेजी डब इसे पहली बार दर्शकों के लिए और अधिक स्वादिष्ट बना देगा।
सब कुछ कहानी-वार नहीं होता है, लेकिन इसमें यह बहुत ही तंग कास्ट-चालित अनुभव होता है, क्योंकि कथा का हिस्सा दुश्मन पक्ष के लोगों को आपके कारण में परिवर्तित करने पर निर्भर करता है। मूर्खतापूर्ण संवाद (जिसमें एक बॉस और बाद का साथी जो मांसपेशियों से ग्रस्त है) कुछ कम मज़ेदार झगड़ों को आगे बढ़ाता है, हालाँकि यह सभी HUD तत्वों के साथ कुछ बॉस मुठभेड़ों को बाधित कर सकता है। कभी-कभी पूरी स्क्रीन पागल पाठ / प्रभाव से पैरोडी के बिंदु तक भरी होती है, लेकिन वे प्रभाव इस श्रृंखला को अलग करने में मदद करते हैं - विशेष रूप से बोले गए शब्द विशेष चालें जिनमें लगभग सभी के उचित नाम होते हैं।
एज़्योर स्ट्राइकर गनवोल्ट 3 आधार रेखा के रूप में पिछले खेलों की बहुत याद दिलाता है, लेकिन मैं इसके साथ ठीक से अधिक हूं क्योंकि यह जहां मायने रखता है वहां विचलन करता है (और कट्टर प्रशंसकों को कई अन्य बारीकियां भी मिलेंगी)। जहां तक मेरा संबंध है, Inti क्रिएट्स अनिश्चित समय के लिए कड़े एक्शन प्लेटफॉर्मर बना सकता है। गायों के घर आने तक मैं इसे तोता देता रहूंगा, लेकिन दे दो ताकतवर नंबर 9 . उन्हें देते रहो स्पिनऑफ़ प्रोजेक्ट्स जैसे चंद्रमा का अभिशाप . इस स्टूडियो की शैली पर पकड़ है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
8.5
महान
कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को चकित नहीं करेगा, लेकिन आपके समय और नकदी के लायक है।
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