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सिफु इंटरैक्टिव जीवन में मार्शल आर्ट रिवेंज फ्लिक्स लाता है
पूर्वावलोकन बिल्ड के माध्यम से मेरा पहला रन सिफु बेतहाशा सफल नहीं था। मुझे लगता है कि मैंने जमीन पर अपने पिछले हिस्से के साथ इसका एक गैर-महत्वहीन हिस्सा बिताया। हर जंगली झूले को एक गणनात्मक, दंडात्मक उत्तर के साथ मिला, और मैंने वर्षों को दूर से देखा क्योंकि मैं सीधे रहने के लिए संघर्ष कर रहा था।
फिर भी हर झटके के साथ और हर साल मेरे जीवन से, मैं होशियार होता जा रहा था। मैंने धैर्य सीखा; कब आक्रमण करना है और कब आगे बढ़ना है, कब वापस खेलना है और बचाव करना है। दुश्मन मुझे समूहों में घेर सकते थे, लेकिन मैं उन्हें अलग-थलग कर सकता था। माहिर बहुत मजबूत शब्द हो सकता है। लेकिन मैं सीख रहा था।
स्लोक्लैप एक ऐसा स्टूडियो है जो गेम बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है जो आपको बार-बार नीचे गिराएगा। 2017 का दोषमुक्त करना डेक-बिल्डिंग, वाइंडिंग स्ट्रक्चर और मार्शल आर्ट एक्शन का एक चतुर मिश्रण था। सिफु उस के एक केंद्रित, परिष्कृत संस्करण की तरह लगता है, जबकि एक फंतासी दुनिया से अविश्वसनीय रूप से स्टाइलिश बदला लेने के लिए स्थानांतरित हो रहा है।
की स्थापना सिफु यह है कि आप एक छात्र हैं, अपने परिवार के हत्यारों का शिकार कर रहे हैं। पथ आपके सामने एक बोर्ड पर रखा गया है, जिसमें विभिन्न फ़ोटो, क्लिपिंग और नोट्स आपके लक्ष्यों के चारों ओर एक वेब बनाते हैं। डेमो की केंद्रित प्रकृति को देखते हुए, मुझे यह देखने को नहीं मिला कि इसने के बड़े ढांचे को कैसे प्रभावित किया सिफु . लेकिन ऐसा लगता था कि समय के साथ, नए मार्ग और विकल्प सामने आएंगे क्योंकि मैंने अपने बोर्ड पर अधिक ज्ञान प्राप्त किया है।
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आपके छात्र का सबसे बड़ा हथियार हठ है, रहस्यमय लटकन में सन्निहित है जो उन्हें अपने जीवन के वर्षों की कीमत पर हार से उठने देता है। ये समय के साथ तेजी से ढेर हो जाते हैं; मेरा पहला नॉकडाउन एक मामूली झटका था, अधिकतम एक वर्ष। लेकिन जैसे-जैसे मैं अधिक से अधिक गिरता गया, कीमत अधिक होती गई। इससे मेरा नुकसान होगा लेकिन मेरा स्वास्थ्य गिर जाएगा।
और मैं शुरू में बहुत गिरा। यहां तक कि जैसे-जैसे समय बीतता गया और मुझे दुश्मन की दिनचर्या और पैटर्न समझने लगे, तब भी मैं आसानी से पकड़ा जा सकता था। सिफु के विकल्प काफी सीधे हैं: हल्के और भारी वार, एक चकमा और एक दोहरे-कार्य गार्ड/पैरी बटन दोनों के साथ। कागज पर सरल, लेकिन व्यवहार में, अभिभूत महसूस करना आसान था।
शत्रु आपको अंकों से भर देंगे। वे आपको अपने दोस्त को नॉकआउट में शामिल करने से रोकने के लिए एक मुक्का मारेंगे। वे हथियार उठाते हैं, बोतलें तोड़ते हैं और आपके शरीर पर चमगादड़ों को फोड़ते हैं। बेशक, ये विकल्प आपके लिए भी उपलब्ध हैं। लेकिन तुम एक हो, और वे अनेक हैं। प्रारंभिक कार्रवाई के टुकड़े सिफु सभी संख्याओं के प्रबंधन के बारे में हैं।
यह कॉम्बो को जानने में मदद करता है, और उनमें से प्रत्येक कैसे कार्य करता है। बटन-मैशिंग ने ही मुझे अभी तक प्राप्त किया है सिफु , और निष्पक्ष होने के लिए, इसने मुझे शालीनता से बहुत दूर तक पहुँचाया। हालांकि बहुत पहले, मुझे एहसास हुआ कि मुझे इस बात से अवगत होना होगा कि अगर मैं सबसे मजबूत दुश्मनों को सर्वश्रेष्ठ बनाना चाहता हूं तो कौन से बटन और इनपुट ने क्या किया। मेरे बिजली के झटके शक्तिशाली थे, लेकिन केवल तभी जब मैं पहले स्थान पर पैरी कर सकता था। अगर मेरा प्रतिद्वंद्वी मुझे एक भारी लेग किक से मारने की कोशिश करता है, तो अगर मैं पैरी विंडो से चूक जाता हूं तो यह एक महत्वपूर्ण सजा होगी। इसलिए हो सकता है कि मैं चकमा देने का विकल्प चुनूं, लेकिन दिशा भी महत्वपूर्ण है। अगर मैं स्लाइड करता हूं तो चकमा देना कोई मायने नहीं रखता में पैर स्वीप।
सिफु एक-के-बाद-एक युगल में मेरे लिए सबसे चमकीला। मेरा एक पसंदीदा क्लब क्षेत्र में बहुत जल्दी था जिसे स्लोक्लैप ने काट दिया था। दुश्मनों के डांस फ्लोर को साफ करने के बाद, कुछ हत्यारे जूते (लाक्षणिक और शाब्दिक रूप से) पहने एक लंबी महिला रेलिंग से नीचे उतरती है। वह डीजे को कुछ धुनें बजाने का संकेत देती है, और बिना शब्दों के, यह समझ में आ जाता है कि आगे क्या हो रहा है।
किक और फ्लुइड पैटर्न की उसकी हड़बड़ाहट, जो मेरे द्वारा उन पर काबू पाने की कोशिश के अनुकूल और प्रतिक्रिया करने के लिए लग रही थी, मेरे समय में पहली बड़ी बाधाओं में से एक थी। सिफु . अब, जब मैं वापस जाता हूं, तो यह निश्चित रूप से पहले कुछ समय की तुलना में कम कठिन होता है। लेकिन फिर भी यह खतरा है। मुझे पता है कि मैं उसे हरा सकता हूं, जितना मुझे पता है कि वह मुझे मेरी गांड पर डाल सकती है और मेरे जीवन के शाब्दिक वर्षों को हरा सकती है।
सिफू यह सब उस पृष्ठभूमि के खिलाफ रखता है जो नीयन से लथपथ क्लबों और डिंगी बैक-रूम प्रशिक्षण क्षेत्रों से लेकर इमारतों के बीच बगीचों में वनस्पतियों के छोटे-छोटे टुकड़ों तक फैली हुई है। यह एक बहुत ही सुखद दृश्य अनुभव है, भले ही कैमरा कभी-कभी एक प्रतिद्वंद्वी की तरह महसूस करता हो। मैं अक्सर यह सुनिश्चित करने के लिए बहुत तंग इलाकों में लड़ने से बचता था कि मैं अपने ऊपर आने वाले हमलों को स्पष्ट रूप से देख सकूं।
जब यह एक साथ आता है, सिफु ऐसा लगता है कि मेरी मार्शल आर्ट एक्शन मूवी सपनों को पूरा कर रही है। जब मैं ज़ोन में होता हूं, तो मैं दुश्मन को चतुराई से नीचे ले जाने से पहले हिट, चकमा देने और पैरी करने के बीच बह रहा होता हूं। पुरस्कार भी अच्छी तरह से फिट होते हैं; जब मैं किसी दुश्मन को टेकडाउन में डगमगाने का प्रबंधन करता हूं, तो स्वास्थ्य वापस आ जाता है, और यदि मैं अधिक स्कोर, XP, या कम उम्र में वहां पहुंचता हूं, तो चरण में कुछ मार्कर मुझे बेहतर पुरस्कार प्रदान करेंगे।
बेशक, दुश्मन भी ऐसा ही कर सकते हैं। एक टेकडाउन चूकना एक दुश्मन को बहुत मजबूत दुश्मन में बदल सकता है। बहुत देर तक पहरा देने से आप अचेत और डगमगा सकते हैं, जिससे भारी क्षति हो सकती है। मेरे कुछ नॉकआउट लगभग हास्यपूर्ण थे, जिस तरह का चेहरा-मोड़, थूक-विस्फोटक नॉकआउट हिट आप रॉकी फिल्म में देखेंगे। और फिर मैं और साल छोड़ दूंगा और वापस उठ जाऊंगा।
बड़े मेटागेम से बात करना कठिन है, और इसकी समग्र संरचना क्या है सिफु है। लेकिन अकेले इस एक खंड ने मुझे कम से कम इस बात का संकेत दिया कि एक पल में क्या होता है सिफु जैसा महसूस होगा। यह तेज़, उग्र, यहाँ तक कि उत्तेजित करने वाला भी हो सकता है क्योंकि मैं बहुत दूर भाग जाने के लिए खुद की आलोचना करता हूँ, या जब मैं इसे आते हुए देखता हूँ तो एक झाडू को नहीं पहचानता।
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फिर उठ जाता हूँ। सिफु नीचे गिराए जाने और वापस उठने के बारे में एक खेल है। और जितनी देर मैं खेलता रहा, यह देखने में उतना ही मजा आता था कि मैं अपने पैरों पर कितने समय तक टिक पाता। जब पूरा खेल खत्म हो जाएगा तो मैं कितना अच्छा प्रदर्शन करूंगा? खैर, यह निश्चित रूप से मुझे कोशिश करने के लिए उत्सुक है।
सिफु PlayStation 4, PlayStation 5 और PC के लिए लॉन्च किया गया फरवरी 8, 2022 .