splatoons first balance patch nerfs kraken
यूनिक्स और लिनक्स के बीच क्या अंतर है
आज रात दो नए हथियार जोड़े जा रहे हैं
हमें कुछ मिला है Splatoon साझा करने के लिए अद्यतन जानकारी! गेम में आज रात दो नए हथियार शामिल किए जा रहे हैं, और 30 जून को एक वास्तविक बैलेंस पैच आ रहा है। आज रात के दो हथियार कार्बन रोलर और कस्टम डुअल स्क्लेचर हैं। कार्बन रोलर बर्स्ट बॉम्स और इनकूकूका के साथ आता है, जबकि कस्टम ड्यूल स्क्लेचर स्क्वीड बीकॉन और किलर वेल के साथ आता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं सभी रोलर्स और स्क्वील्शर से बचता हूं, इसलिए मैं इंकब्रश और ब्लास्टर्स को रॉक करना जारी रखूंगा।
अधिक रोमांचक समाचार में, एक वास्तविक संतुलन पैच जल्द ही आने वाला है, और आप यहां सभी विवरण पढ़ सकते हैं। उस एक बिट के लिए सिंक करें: निंटेंडो ने पैच नोट्स जारी किए हैं। अरे सुपर स्माश ब्रोस। टीम, क्या तुम लोग ध्यान दे रहे हो? कृपया मुझे बताएं कि आप ध्यान दे रहे हैं।
वैसे भी, निंजा स्क्विड और इंक रेजिस्टेंस जैसी सबसे शक्तिशाली और अधिक उपयोग की जाने वाली क्षमताएं शून्य हो रही हैं, और इसी तरह से क्रैकन क्षमता भी है। अब, एक क्रैकन पर फायरिंग इसे कुछ वापस करेगी, हालांकि यह राशि अभी तक देखी जा सकती है। वहाँ भी कुछ Splatfest विवरण हैं, मंगनी फिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए वे इसे सभी के लिए एक चिकनी अनुभव बनाने के लिए कार्यान्वित किए जाते हैं। मैं पूरी तरह से अपने आप को और बाकी टीम डॉग को उम्मीद करता हूं सरलता पहले आओ।
आइए इन पर कुछ विस्तार से देखें:
विशेष हथियार समायोजन:
इंकस्ट्राइक: कवर किए गए क्षेत्र की मात्रा, जहां यह भूमि है, की तुलना में अधिक सुसंगत होगी
- यह थोड़ा अस्पष्ट है, लेकिन मुझे एक शौकीन की तरह लगता है। मुझे लगता है कि कुछ क्षेत्रों को कम करने के कारण कम कवरेज हुआ? मैं इंकस्ट्राइक का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, इसलिए कवरेज को 'अधिक सुसंगत' बनाना महान है!
क्रैकन: क्रैकन का उपयोग करते समय प्रतिद्वंद्वी से नुकसान लेते समय नॉकबैक की मात्रा बढ़ जाती है
- इसका सामना करें: क्रैकेन बहुत अच्छा था। इसे पलायन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है या एक अजेय मार रणनीति। जीवित रहने का एकमात्र तरीका यह था कि आप भाग जाएं और आशा करें कि आप इससे तेज हैं और दुश्मन की स्याही से नहीं मिलते हैं। इसकी आवाज़ से, क्रैकन पर फायरिंग करना, इसे बंद करने के लिए एक वैध रणनीति होगी, कम से कम रैपिड-फायर हथियारों के लिए। कम आग दर वाले हथियार शायद अभी भी चलने के लिए मजबूर होंगे, लेकिन कम से कम अब वहाँ है कुछ इस क्षमता के विपरीत!
योग्यता समायोजन:
निंजा स्क्वीड: इस क्षमता का उपयोग करते समय तैरने की गति कम हो जाएगी
- फिर से, यह प्रबल हो गया था। मैं इस के साथ तैरने वाले रोलर्स से थक गया हूं, मुझे बाहर popping और मुझे मार रहा है। सभी रोलर खिलाड़ियों में से आधे एक ही दिखते हैं क्योंकि वे सभी निंजा स्क्विड को अपने हथियार के साथ जोड़ते हैं क्योंकि उन्होंने अन्य लोगों को ऐसा करते देखा था। मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि क्या कुछ स्विम स्पीड अप आइटम जोड़कर इसकी भरपाई की जा सकती है।
चुपके कूद: इस क्षमता का उपयोग करते समय सुपर जंप में जितना समय लगेगा
- मैंने अभी स्टेल्थ जंप की क्षमता का उपयोग करना शुरू कर दिया है, और अरे नहीं क्या यह अच्छा है, खासकर जब रिकॉन के साथ जोड़ा जाता है। अगर मुझे एक दोस्ताना बच्चा पर हमला होता है, तो मैं अभी भी कूद सकता हूं और मदद कर सकता हूं, क्योंकि इसके बारे में कोई नहीं जानता है! यह एनआरएफ भी अच्छी तरह से योग्य है, और मुझे संदेह है कि मैं चुपके कूद का उपयोग करना बंद कर दूंगा क्योंकि यह अभी भी वास्तव में उपयोगी है।
इंक प्रतिरोध अप: दुश्मन की स्याही के माध्यम से चलते समय क्षति और गति की मात्रा के संबंध में प्रभावों को समायोजित किया जाएगा
- फिर, कुछ ऐसा जो 'जीत' की परवाह करने वाला हमेशा अपने जूते पर था। इस क्षमता के लाभ बिल्कुल पागल हैं। विकी के अनुसार नुकसान 50% से कम हो जाता है और गति की गति -90% से 20-30% हो जाती है। वो है बेतुका । इन नंबरों को बदलना पड़ा, और मैं बहुत जल्द ही इसके लिए तत्पर हूं!
विचारों को बंद करना: मुझे खुशी है कि निंटेंडो ने खेल को पैच करने का फैसला किया, और उम्मीद है कि यह इस सामान को आगे बढ़ाने पर नजर रखेगा। इन क्षमताओं को निश्चित रूप से इसकी आवश्यकता होती है, और मुझे आशा है कि यह लोगों को 'सर्वश्रेष्ठ' गियर चुनने के बारे में दो बार सोचता है।
याद रखें: जीतना अस्थायी है, लेकिन फैशन हमेशा के लिए है!