the memory card 18 syldras final cry
अंतिम फंतासी वी
ध्वनि एक ऐसी चीज है जिसे कभी-कभी अनदेखा कर दिया जाता है और लगभग हमेशा वीडियोगेम में नजरअंदाज कर दिया जाता है। संगीत नहीं, आपका मन, लेकिन वास्तविक ध्वनि प्रभाव । जबकि हर कोई क्लासिक को जान सकता है सुपर मारियो ब्रदर्स। विषय, खेल कूद या सिक्के एकत्र करने की यादगार ध्वनियों के बिना समान नहीं होगा।
ऐसा नहीं है कि लोगों को नहीं है सराहना ये किसी भी तरह से प्रभाव लगता है, ऐसा लगता है कि वे एक छोटे से किसी अन्य नोटों की तुलना में थोड़ा ध्यान नहीं देते हैं जो एक वीडियो गेम को महान बनाते हैं।
विशेष रूप से, से एक वीडियोगेम क्षण अंतिम फंतासी वी सुपर निंटेंडो के लिए, ध्वनि को इतने महान प्रभाव का उपयोग करता है कि इसके महत्व को शायद ही अनदेखा किया जा सकता है। वास्तव में, मैं अपनी समझदारी वाली मेमोरी के बिना गेम के बारे में बात नहीं कर सकता या खेल नहीं सकता, यह एक विशिष्ट, सताती ध्वनि क्लिप को ट्रिगर करता है।
समस्या निवारण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
आइए अपने आप एक ऐसी चलती-फिरती कहानी का अनुभव करें जो केवल ऑडियो के सही उपयोग से ही पूरी हो।
( एक साइड नोट पर, मैं वास्तव में सामुदायिक सदस्यों ए न्यू चैलेंजर और कामिकेज़ट्यूटर को कुछ गंभीर प्यार दिखाना चाहता हूं। उन्होंने इस मेमोरी कार्ड सेगमेंट के आधार पर अपनी कुछ विशेषताएं बनाईं और ईमानदारी से कहूं तो मैं अधिक चापलूसी नहीं कर सका। आप सभी को गंभीरता से उनकी जाँच करनी चाहिए। गजब का। )
स्थापित करना
अंतिम फंतासी वी , जबकि शुरू में अमेरिका में जारी नहीं किया गया था, सभी में से सबसे अधिक कम में से एक है अंतिम ख्वाब खेल। इसमें, आप चार तत्व क्रिस्टल की रक्षा करने के लिए एक खोज पर मुख्य चरित्र बार्ट्ज़ के रूप में खेलते हैं और अपने आस-पास की दुनिया को नष्ट करने से एक बुरी शक्ति को रोकते हैं। हाँ, ठीक है, कहानी लगभग सभी अन्य की एक कुकी कटर है अंतिम ख्वाब खेल, लेकिन विस्तृत लड़ाई और नौकरी प्रणाली इस खेल को बाकी हिस्सों से बाहर खड़े होने में मदद करती है।
अधिकांश अंतिम ख्वाब गेम्स में खेलने योग्य पात्रों की एक महाकाव्य कास्ट है, प्रत्येक अपने स्वयं के विशेष लक्षणों या तकनीकों के साथ। में अंतिम फंतासी वी कलाकारों को एक छोटे से पांच तक घटा दिया जाता है, लेकिन लगभग जटिल नौकरी प्रणाली के साथ लगभग अनंत संख्या तक विस्तारित होता है (जो आपको अपने आदर्श चरित्र बनाने के लिए बड़ी संख्या में विशिष्टताओं को मिलाने और मेल करने की अनुमति देता है)।
नौकरी प्रणाली के बावजूद, खेल अभी भी पांच मुख्य पात्रों के जीवन पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है और किसी भी तरह की बैक स्टोरी और प्लॉट ट्विस्ट प्रदान करता है अंतिम ख्वाब प्रशंसक खुश।
मुख्य पात्रों में से एक जो आप खेल में जल्दी मिलते हैं, बैंगनी-बालों वाली समुद्री डाकू फारिस है। अब, मैं किसी ऐसे व्यक्ति के लिए कहानी को बर्बाद करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं जिसने इस छोटे से मणि को नहीं खेला है, लेकिन इस लेख में सही लिंग का उपयोग करने के लिए मुझे उस फारिस को प्रकट करना होगा, जिसे आप शुरू में सोचते हैं कि वह एक आदमी है। लड़की होना (क्षमा करना!)।
उससे मिलने पर, आपकी पार्टी को पता चलता है कि फारिस के पास एक पालतू जानवर के रूप में सियाल्द्रा नामक एक विशालकाय पानी का अजगर है, समुद्र के चारों ओर टो फारिस के जहाज की मदद करने वाला सुंदर जानवर (जब से दुनिया की हवा बहने लगी है)।
जैसा कि आप खेल के शुरुआती खंडों के माध्यम से खेलते हैं, Syldra आपको न केवल एक वफादार साथी के रूप में सहायता करता है, बल्कि वास्तव में एक विशाल समुद्री राक्षस पर हमला करके आपके जीवन को बचाता है। युद्ध शुरू होने के बाद, सिलेड्रा को झींगा मछली जैसे जीव द्वारा पानी के नीचे खींचा जाता है और वह कभी भी जीवित नहीं होता है।
अपने दोस्त को बचपन से ही मृत मानकर, फारिस ने दुखद नुकसान का शोक मनाया और अपने साथियों के साथ यात्रा जारी रखी।
बाद में खेल में, आपकी पार्टी वाल्स टॉवर, वाटर क्रिस्टल का स्थान बनाती है, चार मौलिक क्रिस्टल में से एक जो समूह की रक्षा करने के लिए प्रयास कर रहा है।
एक कठिन बॉस की लड़ाई के बाद, क्रिस्टल दुर्भाग्य से बिखर गया है, टॉवर और आपकी पार्टी को पास के समुद्र की गहराई में डूब रहा है।
यह इस बिंदु पर है जब अगला मेमोरी कार्ड क्षण होता है। मैं अभी भी इसे अपने कानों में गूँजता सुन सकता हूँ क्योंकि मैं इसे टाइप करता हूँ ...
क्षण
जैसा कि फारिस और उसके दोस्त धीरे-धीरे समुद्र के तल पर डूबते हैं, कुछ कयामत का इंतजार करते हैं, एक परिचित चेहरा अंधेरे पानी से निकलता है। यह कोई और नहीं है कि Syldra, जो स्पष्ट रूप से खेल में पहले से समुद्री राक्षस हमले से बच गया।
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बहादुर अजगर जल्दी से आप सभी को उसके मुंह में डाल देता है और पास के किनारे पर तैर जाता है, जिससे पूरी पार्टी डूब जाती है। बचाव और पहले की लड़ाई से कमजोर, सियाल्द्रा ने अपने जबड़े खोल दिए और आपके पात्र हवा के लिए बुरी तरह हांफते हुए बाहर निकल आए।
फारिस तुरंत ठीक हो जाता है और अपने वीर पालतू जानवर की तरफ भागता है। अपने दुःख के एहसास के लिए, सियाल्दा ने पार्टी को बचाने के लिए अपनी ताकत का बहुत उपयोग किया है और मरने से कुछ मिनटों की दूरी पर है।
पता नहीं कैसे आसन्न नुकसान से निपटने के लिए, Faris Syldra पर चिल्लाता है और अलविदा कहने से इनकार करता है।
जैसे ही फारिस की तेज़ आवाज़ आँसुओं में बदल जाती है, सियाल्द्रा सागर में वापस फिसल जाती है, जिससे वह दुखी हो जाती है क्योंकि वह जीवित दुनिया छोड़ देती है। यह ध्वनि प्रभाव है जो दिल को छेदता है और वास्तव में कुछ ऐसा है जो खिलाड़ी कभी नहीं भूल जाएगा (मुझे पता है कि मैंने नहीं किया है)।
जैसे ही फारिस और पार्टी समुद्र तट पर खड़े होते हैं, चुपचाप बहादुर पानी के अजगर को धन्यवाद देते हैं, संगीत धीरे-धीरे दूर हो जाता है और स्क्रीन काली हो जाती है।
जब आपको लगता है कि दिल तोड़ने वाला दृश्य खत्म हो गया है, हालांकि, साइलेद्रा (उसका अंतिम) से एक और रोना, चुप्पी के माध्यम से टूट जाता है, आश्चर्यजनक रूप से चलती दृश्य के लिए दुखद सही अंत।
आप देख सकते हैं (और, सबसे महत्वपूर्ण बात, सुनो!) पूरे दृश्य में प्रकट होती है (दुर्भाग्य से, एक बॉस लड़ाई कहानी से पहले होती है; वास्तविक क्षण 4:18 के आसपास शुरू होता है):
प्रभाव
मैं खेला था अंतिम फंतासी वी कई बार (यह मेरे पसंदीदा RPGs में से एक है) और Syldra के रोने की आवाज़ मुझे हर बार सच में मिलती है।
एसक्यूएल तकनीकी साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स के लिए उत्तर
इस क्षण के बारे में मुझे जो सबसे अधिक प्रभावित करता है, वह यह है कि यह सभी भावनाएं सुपर निन्टेंडो पर एक साधारण से 16-बिट गेम से खींची गई हैं। खिलाड़ी में नुकसान की वास्तविक भावना को चित्रित करने के लिए किसी फैंसी कटकनेस या ओवरड्रैमैटिक वॉयसओवर की आवश्यकता नहीं होती है।
नई तकनीक के साथ ऐसा लगता है, इन पुराने रेट्रो खेलों की सुंदर सादगी खो रही है। इसके बारे में सोचें: यदि यह दृश्य बहुत हाल ही में हुआ अंतिम ख्वाब , क्या आपको लगता है कि वही भावना होगी? शायद ऩही। निश्चित रूप से, उत्पादन मूल्यों में सबसे अधिक संभावना होगी, लेकिन कभी-कभी वे लगभग बहुत अधिक हो सकते हैं।
इस दृश्य को इतना शक्तिशाली बना देता है कि यह सफल दृश्य और भयावह कहानी कहने की सच्ची विधियों पर निर्भर करता है। बहुत बार वीडियोगेम स्क्रीन पर एक ही बार में इतनी जानकारी को जाम कर देता है कि यह आपको महसूस करने से पूरी तरह से निराश कर देता है कोई भी भावनाएँ। मूल बातें (न्यूनतम मात्रा में संवाद, कोई अनावश्यक दृश्य) से चिपके हुए, सब कुछ अधिक केंद्रित, प्रभावी तरीके से चित्रित किया गया है।
वास्तव में, यह दृश्य पूरी तरह से उस बिंदु को साबित करता है: कुछ सरल स्प्राइट और कुछ बहुत ही कम गुणवत्ता वाले संगीत और ध्वनि प्रभाव मेरे द्वारा पिछले दशक में खेले गए अधिकांश खेलों की तुलना में बड़ी प्रतिक्रिया पैदा करते हैं। यह एक बहुत ही प्रभावशाली उपलब्धि है (और मुझे बहुत याद आती है)।
मुझे पता है कि मैं इन सभी मेमोरी कार्ड सुविधाओं में से एक में इस बिंदु का उल्लेख करता हूं, लेकिन मैं वास्तव में इसे पर्याप्त नहीं कह सकता हूं: एक यादगार वीडियोगेम क्षण बनाना कोई आसान काम नहीं है और वास्तव में एक दृश्य के बीच एक ठीक रेखा बहुत सफल हो रही है या एक मैला विफलता। यह सब एक छोटा सा रचनात्मक हादसा है, एक प्रारंभिक संगीत क्यू, या एक गलत परिणाम के कारण एक दृश्य टूट कर गिर जाता है (क्या होगा अगर सियालड्रा का अंतिम रोना हो नहीं काला फीका होने के दौरान? क्या यह उतना ही हृदयविदारक होगा?)। जब कोई चीज़ एक वीडियोगेम में एक साथ आती है तो यह वास्तव में एक उल्लेखनीय उपलब्धि है और इसे उस कला के लिए सम्मानित किया जाना चाहिए जो यह है।
अंतिम ख्वाब श्रृंखला कई यादगार पलों से भरी होती है, लेकिन यह सबसे छोटी, सूक्ष्म सी बात लगती है जो मेरे दिमाग में सबसे ज्यादा चिपक जाती है। मैं इस तथ्य के लिए जानता हूं कि मैं अपने पूरे जीवन के लिए सियालद्र के अंतिम रोने की आवाज को कभी नहीं भूलूंगा और यह इस वजह से है कि यह क्षण हमेशा वीडियोगेम इतिहास में सबसे यादगार में से एक होगा।
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
.01: बेबी मेट्रॉइड की वापसी ( सुपर मेट्रॉइड )
.02: पालोम और पोरोम का नेक बलिदान ( अंतिम काल्पनिक IV )
.03: साइको मेंटिस के साथ मुठभेड़ ( धातु गियर ठोस )
.04: डेवेन्ट्री के वारिस ( किंग्स क्वेस्ट III: वारिस के लिए मानव है )
.05: Pey'j पर कब्जा कर लिया है ( अच्छा और बुराई से परे )
.06: ओपेरा हाउस ( अंतिम काल्पनिक VI )
.07: ज़ोंबी कुत्ते का हमला! ( घरेलू दुष्ट )
.08: क्लासिक पर एक ट्विस्ट ( Metroid: जीरो मिशन )
.09: एक क्रिसमस उपहार ( कुलीन बीट एजेंट )
.10: चंद्रमा के लिए, मारियो! ( सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप )
.11: एकान्त द्वीप ( अंतिम काल्पनिक VI )
.12: वांडर के बहादुर दोस्त ( महापुरुष की परछाई )
.13: जलमग्न पत्र ( StarTropics )
.14: टेट्रा की किंवदंती () द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर )
.15: साँप ट्रिगर खींचता है: मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक इटर )
.16: मिसाइलों के नीचे सवारी () कॉन्ट्रा III: द एलियन वॉर्स )
.17: हॉवर बाइक पागलपन! ( Battletoads )