blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
शुरुआती लोगों के लिए अखाड़ा खोलना
हाल ही में ईवीओ जापान इवेंट में, आर्क सिस्टम वर्क्स ने अपने आगामी फाइट-फेस्ट का एक उल्लेखनीय निर्माण किया था ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल इस रिपोर्ट के आने के साथ, इस गेम में सरलीकृत नियंत्रण योजना का विकल्प भी शामिल है, जिसे इसके नाम शीर्षक से ट्विक किया गया है।
जैसा कि सिलिकॉनएरा द्वारा रिपोर्ट किया गया है, टीम-आधारित फाइटर को व्यापक दर्शकों को ध्यान में रखकर डिजाइन किया जा रहा है, जैसे ब्रांडों को शामिल करने के कारण RWBY । इस प्रकार, खेल में जमीन और हवा के लिए 'स्मार्ट कॉम्बोस' की सुविधा होगी, जिसे एक बटन दबाकर किया जा सकता है। यह मोड कुछ डी-पैड कमांड को भी हटा देगा, जिसमें ड्रैगन पंच युद्धाभ्यास केवल स्क्वायर और क्रॉस को एक साथ मारकर किया जाएगा। ग्राउंड डैश को आगे की ओर पकड़कर प्रदर्शन किया जाएगा, हालांकि एयर डैश को अभी भी डबल-टैप की आवश्यकता होगी।
यह पहली बार नहीं है जब सुपर कॉम्बोस और इसी तरह से शांत दिखने वाले हमलों को नीचे गिरा दिया गया है, दोनों सेनानियों के राजा XIV और हाल ही में जारी किया गया ड्रैगन बॉल फाइटरजेड इन सुविधाओं को शामिल करें, नए खिलाड़ियों को कम से कम उपद्रव के साथ शांत गंदगी करने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। असल में, BlazBlue अपने आप में एक 'स्टाइलिश' मोड है, जो 'एसपी' बटन पर विशेष हमलों को मैप करते हुए, नियंत्रण को पुन: कॉन्फ़िगर करता है।
जब भी titles ईज़ी मोड ’मैकेनिक लड़ने वाले खिताबों में दिखाते हैं, हमेशा कुछ लड़खड़ाता रहता है, दोनों हार्डकोर फाइटिंग गेम के प्रशंसकों से, जो अपने निष्पादन में कड़ी मेहनत करते हैं और कुशलता से प्रदर्शन किए गए कॉम्बो को अपने इनाम के रूप में देखते हैं, जबकि कुछ शुरुआती शिकायत करते हैं कि ऐसी मानसिकता el अभिजात’ है '- एक चौंकाने वाला आरोप जो खिलाड़ी को एक गेम में डालने का समय बताता है, उसे प्रतिबिंबित नहीं करना चाहिए कि उनकी क्षमता कितनी अच्छी हो सकती है।
मैं नही वास्तव में एक सरलीकृत विकल्प होने में समस्या देखें। मेरे अनुभव में, बेहतर खिलाड़ी इस बात की परवाह किए बिना जीत जाता है कि वे मानक इनपुट का उपयोग कर रहे हैं या नहीं। नियंत्रण दोनों खिलाड़ियों के लिए अलग हो सकता है, लेकिन लड़ाई आमतौर पर सिर में जीती जाती है, और हमेशा हाथों में नहीं। मानक आदानों के साथ एक अनुभवी खिलाड़ी सरलीकृत आदानों के साथ एक नए खिलाड़ी के लिए कोई वास्तविक नुकसान नहीं है।
दूसरी ओर, एक आसान विकल्प का समावेश प्रशंसकों के लिए एक खेल खोलता है जो शायद शैली के लिए इतना समर्पित नहीं हो सकता है। यह शुरुआती लोगों को एक लड़ाई के प्रवाह के लिए एक वृत्ति विकसित करने का मौका देता है, जिससे उन्हें ऑटो-कॉम्बो एड-इनफिनिटम को केवल स्वयं की तकनीक विकसित करने में मदद मिल सकती है। सरलीकृत नियंत्रण नए खिलाड़ियों के लिए एक दरवाजा खोलते हैं, जबकि वास्तव में उन्हें अनुभवी लोगों पर अनुचित लाभ की अनुमति नहीं देते हैं।
आप जिस भी पक्ष में बहस करेंगे, वह दिखता है ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल इस वर्ष कम से कम तीन सेनानियों में से एक, आसान नियंत्रण यांत्रिकी के साथ लॉन्च किया गया है ड्रैगन बॉल फाइटरजेड तथा SNK नायिकाएँ: टैग-टीम उन्माद । ऐसा लगता है कि बड़े पैमाने पर लड़ाई के खेल शैली को पुनर्जीवित करने के लिए डेवलपर के प्रयासों में, स्क्वायर को मैशिंग करना उतना ही अच्छा विचार है जितना उन्हें मिला है।
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वेब अनुप्रयोग के लिए परीक्षण मामलों का उदाहरण