destiny is same gameplay experience last gen
720p इतना अंतिम-जीन है
(यहां दिखाए गए स्क्रीनशॉट PlayStation 3 या Xbox 360 संस्करण नहीं हैं।)
के लिए विपणन भाग्य क्या आप मानते हैं कि यह एकमात्र स्थान है, जो PlayStation 4 पर दिखाई देता है। लेकिन नहीं, यह निश्चित रूप से Xbox One, Xbox 360 और PlayStation 3 के लिए अपना रास्ता बनाता है। तीनों के उत्तरार्ध, विशेष रूप से, आश्चर्यजनक हैं। बेशक, भाग्य इससे पहले कि वर्तमान-जेन कन्सोल की घोषणा की गई थी, उससे पहले की घोषणा की गई थी, इसलिए बंगी को अपने नए शूटर को अंतिम-जीन प्रणालियों में लाने की अपनी मूल घोषणा के कारण बनाया गया था।
आप पहले से ही हमारे विचारों को जानते हैं भाग्य , और अब आपको यकीन नहीं है कि PS4 या Xbox One संस्करण वास्तव में PS3 या Xbox 360 पर इसके लायक हैं या नहीं। खुद PS3 और PS4 दोनों संस्करणों के साथ कुछ समय बिताने के बाद, पीढ़ियों के बीच तकनीकी असमानता आखिरकार बन गई है। काफी स्पष्ट है।
सी ++ चयन सॉर्ट एल्गोरिथ्म
एक कार्यात्मक आवश्यकता का एक उदाहरण _________ है
भाग्य (PS3 (परीक्षण), PS4, Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: Bungie
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 9 सितंबर, 2014
MSRP: $ 59.99
बंगी को रखने के बारे में बहुत अडिग था भाग्य वास्तव में वही अनुभव करें जो खिलाड़ी (प्लेटफ़ॉर्म अनन्य सामग्री के बाहर) को चाहे जो भी मंच चुनें। यही है, सामग्री, वातावरण, quests, स्क्रीन प्रति दुश्मन, दुश्मन के स्तर, हथियार, आदि के भारी बहुमत वास्तव में एक ही कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या प्रणाली खेल खेला जाता है। यह वह जगह है जहां समानताएं अंतिम-जीन संस्करणों के लिए समाप्त होती हैं।
मिल रहा भाग्य PS3 पर सेट किया गया एक परीक्षा थी। एक छोटे पैच इंस्टॉल के बाद, गेम में 6 जीबी की अनिवार्य प्रक्रिया है। हालांकि, इससे पहले, एक 170 एमबी संगतता पैक को इन-गेम PlayStation स्टोर एम्बेड के माध्यम से इंस्टॉल करने की आवश्यकता होती है, और पृष्ठभूमि में पूर्वोक्त अनिवार्य इंस्टॉल नहीं हो सकता है। मुझे पता नहीं है कि लॉन्च के एक सप्ताह बाद तक गेम को डाउनलोड करने के लिए किस सामग्री की जरूरत थी, लेकिन यह स्पष्ट रूप से आवश्यक था और डाउनलोड करने के लिए हमेशा के लिए ले लिया गया। इसने मुझे होमवर्क पर पकड़ने के लिए एक अच्छा घंटा दिया, इसलिए यह अच्छा था। हमने इसे कभी कैसे रखा?
मैं पीएस 4 पर थोड़ा खेल रहा हूं, जब मेरे पास समय है, तो शुरुआत स्क्रीन के बाद मेरे किरदार को अभिवादन करते हुए देखना मेरे लिए एक अच्छा आश्चर्य था। मैंने खुद को आश्वस्त किया कि मुझे पूरी तरह से शुरू करना होगा और चरित्र हस्तांतरण प्रणाली का परीक्षण बाद में करना होगा, लेकिन, जब तक आप एक ही मंच परिवार में एक ही खाते के साथ साइन इन नहीं कर लेते, तब तक सब कुछ बस होगा। यहां तक कि मेरा नियंत्रण भी बच गया। मेरे चरित्र का चयन करने के बाद, मेरा जहाज गंतव्य चयन स्क्रीन या लोडिंग स्क्रीन (पुनः आरंभ करने के बाद भी) में दिखाई नहीं दिया। जहाज की आवाज़ अभी भी बजाया जाता है, इसलिए यह निश्चित रूप से वहाँ होना चाहिए।
भाग्य उप-720p रिज़ॉल्यूशन पर अंतिम-जीन चलता है, और, जबकि यह लगभग एक साल पहले पारित हो सकता है, यह आजकल देखना मुश्किल है। फिर भी, यह अभी भी समझ में आता है। वहाँ भी कम प्रतीत होता है, यदि कोई हो, एंटी-अलियासिंग, बनावट विस्तार बहुत कम है, स्काईबॉक्स की गुणवत्ता बहुत कम है, और छाया बेहद पिक्सेलयुक्त हैं। सबसे खराब अपराधी को शायद क्लिपिंग मुद्दे होना चाहिए।
झाड़ीदार और पर्ण आपके सामने लगभग बीस फीट दिखाई देंगे, और पेड़ बिना किसी स्पष्ट कारण के बेतरतीब ढंग से दिखाई देते हैं / गायब हो जाते हैं। दुश्मनों को प्राथमिकता देने के लिए प्रतीत होता है, और अजीब तरह से दूर के खाली क्षेत्रों में बाहर छड़ी करते हैं; इसके बजाय कभी-कभी वास्तव में लंबी घास में दुबक जाते हैं जो केवल करीब होने या ज़ूम करने के बाद दिखाई देता है।
ऐसा लग सकता है भाग्य केवल अंतिम-जीन सिस्टम पर पूरी तरह से खराब दिख रहा है, लेकिन यह मामला नहीं है। मुझे अभी भी लगता है कि यह स्टाइलिस्टिक रूप से अच्छा लगता है, यह सब कुछ है। और शायद यही कारण है कि परिणाम जिस तरह से है; Bungie प्रदर्शन से पीड़ित नहीं करते हुए PS3 और 360 में वर्तमान-जीन संस्करणों से हर एक विस्तार रटना चाहता था। PS4 और Xbox One के साथ, गेम 30 FPS पर लॉक किया गया है और जब चीजें पागल हो जाती हैं तब भी कभी पर्याप्त रूप से डुबकी नहीं लगाता है, इसलिए वे निश्चित रूप से वहां सफल हुए।
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यह आप पर निर्भर करता है कि कैसे संकल्प में उछाल आया है और वास्तव में हर पहलू में पर्याप्त विस्तार हुआ है। यदि कोई भी सिस्टम आपके लिए एक विकल्प है, या एक नया बहुत जल्द होगा, तो विकल्प बहुत स्पष्ट होना चाहिए। जब आप एक ही अनुभव हो सकता है, लेकिन आप एक ही अनुभव हो सकता है, लेकिन खेल की संपत्ति की पूरी क्षमता के साथ प्रस्तुत करने के बजाय आप पचास घंटे खर्च करेंगे?
भाग्य PlayStation 3 और Xbox 360 पर ग्राफिकल प्रूव में कमी आ सकती है, लेकिन स्टाइलिस्टी और कंटेंट-वाइज, यह बिल्कुल वही अनुभव है जो PlayStation 4 और Xbox One पर पाया जा सकता है। इन-लाइन प्लेटफ़ॉर्म परिवारों के लिए क्लाउड-आधारित कैरेक्टर ट्रांसफ़र सिस्टम, वर्तमान-जनरल कंसोल के जल्द ही अपनाने वाले लोगों के लिए बहुत ही सार्थक बनाता है, जो नई हॉटनेस को निभाने के लिए बस इतना इंतजार नहीं कर सकते हैं कि अगर वे चित्रमय सीमाओं से परेशान नहीं।