destructoid review valkyria chronicles dlc
दुनिया में दो प्रकार के PS3 मालिक हैं: जिन्होंने खरीदा है वल्केरिया इतिहास , और अज्ञानी बहुमत जो उल्लेखनीय कार्रवाई / रणनीति / आरपीजी कॉम्बो के बारे में नहीं जानते हैं, जिसे हम डेस्ट्रक्टोइड में यहाँ कहते हैं, काफी पसंद करते हैं।
यदि आप दूसरे समूह में हैं, तो खरीदें वल्केरिया इतिहास। अभी। एक बार जब आप इसे खेलना समाप्त कर लेते हैं, तो यहां वापस आएं और पढ़ना जारी रखें।
यदि आप पहले समूह में हैं, तो आप शायद सेगा के तीन अलग-अलग के बारे में सुनने के लिए बहुत इच्छुक थे Valkyria डीएलसी पैक, इस गुरुवार को जारी किया गया। पांच रुपये में खुदरा बिक्री, 'एंटर द एची डिटैचमेंट', 'बिहाइंड हर ब्लू फ्लेम' और 'हार्ड एक्स मोड' तीन बहुत अलग अनुभव प्रदान करते हैं। लेकिन क्या वे इसके लायक हैं? क्या ये डीएलसी पैक नई सामग्री जोड़ते हैं और खिलाड़ी की नई रणनीतियों की आवश्यकता होती है? क्या वे आपको कुछ मिनटों से अधिक समय तक अपने कब्जे में रखेंगे? सबसे महत्वपूर्ण बात, उनमें से किसी में Jann है?
एक (अपेक्षाकृत अपरंपरागत) विनाशकारी समीक्षा के माध्यम से पता लगाने के लिए कूद मारो।
चूंकि इन तीन डीएलसी पैक में से प्रत्येक को एक दूसरे से स्वतंत्र खरीदा जा सकता है, मैं वास्तव में एक ऑल-इनवॉम्बिंग अवलोकन के बजाय तीन मिनी-रिव्यू लिखने जा रहा हूं।
ईडी डिटैचमेंट दर्ज करें
यह एकल मिशन एड़ी डिटैचमेंट के कारनामों का विवरण देता है, जो पात्रों के एक समूह से बना है, जो मायने नहीं रखते हैं, और जन्न।
हाँ ।
जॉन डिमैग्गियो द्वारा विशेष रूप से आवाज दी जाने वाली आक्रामक रूप से लांसर जान, इस मिशन पैक के साथ मेरे अधिकांश आनंद के लिए जिम्मेदार थी।
यह कहने के लिए नहीं कि 'एंटर द ईडी डिटैचमेंट' एकमुश्त है भयंकर , लेकिन यह भी घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है। एडी (अहंकारी होगा-पॉप स्टार), मरीना (मूक, सुपरहॉट स्नाइपर), होमर (मसोकिस्टिक इंजीनियर), सूसी (एक शांतिवादी जो सचमुच सैनिकों के साथ आधे समय तक उसे गोली मारने से इनकार करेगा), और ए बोरन डार्केन शॉकट्रॉपर लिन नाम के एक नागरिक को तीन पूर्ण दौर के लिए हमले से एक नागरिक गांव का बचाव करने का काम सौंपा गया है, जिस बिंदु पर ईडी को फंसे हुए सैनिक के जीवन को बचाने के लिए नक्शे के दक्षिण छोर तक उसका रास्ता बनाना चाहिए। हालांकि इन सभी माध्यमिक पात्रों को स्पॉटलाइट में देखना दिलचस्प है - विशेषकर - उनके पास कहने के लिए वास्तव में कुछ भी नहीं है, और मुख्य अभियान में उनका न्यूनतम चरित्र चित्रण इतना कुशल था कि उनकी कुछ स्क्रिप्टेड लाइनें मिशन में पहले से ही नहीं था किसी भी खिलाड़ी सहानुभूति जोड़ नहीं था।
मैंने मरीना और जान को तब भी सराहा, जब उन्होंने प्रति मिशन केवल एक या दो लाइनें (विशेष रूप से उन पंक्तियों में से एक हमेशा के लिए होगी) ऊह! मैं मस्केलक्लॉल्स में खो सकता हूं '! )। मैंने उन्हें किसी भी तरह से कम या ज्यादा पसंद नहीं किया, जब उन्होंने हैमहेड को चिल्लाना शुरू किया था 'चलो सही है' के लिए खड़े हो जाओ।
यह भी मदद नहीं करता है कि वास्तविक मिशन अच्छी तरह से डिजाइन नहीं है। हालांकि मोर्टार के लगातार बैरेज आपको अपने पात्रों को हिलाने के लिए मजबूर करते हैं, और जब टीम के दो कार्यशील टैंक के बीच भद्दा स्थिति शुरू होती है, तो कुछ शुरू में नाखून काटने वाले रक्षा गेमप्ले, मिशन बस एक बार खिलाड़ी को ले जाने के लिए कहे जाने के बाद अलग हो जाता है। सबसे दक्षिण में नक्शे का उत्तरतम बिंदु।
मिशन के माध्यम से मेरा पहली बार, मुझे यह महसूस नहीं हुआ कि यह नया उद्देश्य पुराने को खत्म नहीं कर पाया क्योंकि चरित्र संवाद का मतलब यह था कि आस-पास के ग्रामीणों ने सभी को खाली कर दिया था। मैं ले जाया गया सब मेरे सैनिकों को कैद करने के बिंदु से दूर वे तीन अंतिम बचाव करते हुए बिताए, और जब एक अकेला स्काउट भाग गया, तो उसने मेरा झंडा नीचे कर लिया, और अपने मिशन को समाप्त कर दिया। इस जलन को इस तथ्य से बढ़ा दिया गया था कि दुश्मन स्काउट प्रतीत होता है कहीं भी नहीं । जहां ठेठ Valkyria मिशन उन दुश्मनों के लिए बहुत विशिष्ट, बहुत दृश्यमान स्पॉन पॉइंट्स का सीमांकन करते हैं, जिन्हें कम या कम से कम नेविगेट किया जा सकता है, 'ईडी डिटैचमेंट' में दुश्मनों को नक्शे के प्रतीत होने वाले यादृच्छिक क्षेत्रों में आसानी से यादृच्छिक संख्याओं में स्पॉन करते हैं, जिससे मुझे अपनी आधी टीम छोड़ने के लिए मजबूर होना पड़ा। कैद बिंदु पर पीछे बस के मामले में कुछ jackass दुश्मन चेतावनी के बिना कुछ इंच दूर स्पॉन करने में कामयाब रहे। यह सामरिक रूप से सफल था, लेकिन अविश्वसनीय रूप से उबाऊ भी था। मैं कभी नहीं हारा क्योंकि मैंने वैध सामरिक गलतियाँ कीं; मैं अजीब मिशन डिजाइन की वजह से हार गया।
एकल मिशन ने मुझे केवल एक या डेढ़ घंटे में समाप्त कर दिया, यहां तक कि दो या तीन पूर्ण मिशन पुनरारंभ भी हुए। आप ए-रैंक प्राप्त करके स्पष्ट रूप से एक 'बेहतर' अंतिम कट दृश्य प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन कट दृश्य को देखते हुए शायद ईडी को सामान्य से अधिक अहंकारी कुतिया के रूप में शामिल किया जाता है, मुझे वापस जाने और खेलने की कोई वास्तविक इच्छा महसूस नहीं हुई यह फिर से। पांच रुपये एक घंटे और मनोरंजन के आधे हिस्से पर खर्च करने के लिए इतना नहीं है (एक औसत ब्लॉकबस्टर किराये की लागत $ 4.31 है, क्रिसक्स के लिए), लेकिन 'एंटर एडी डिटैचमेंट दर्ज करें' शायद तीन डीएलसी पैक में से सबसे कमजोर है।
स्कोर: 3.0
उसके ब्लू फ्लेम के पीछे
पहली चीजें पहले - 'बिहाइंड हर ब्लू फ्लेम' पैक में शामिल हैं चार मिशन, लेकिन यह खिलाड़ी को सूचित करने के लिए किसी भी वास्तविक जल्दी में नहीं लगता है कि यह मामला है। पैक के एक एकल प्लेथ्रू में दो अलग-अलग स्तर होते हैं। पहला स्तर वही है जो कोई फर्क नहीं पड़ता; दूसरे स्तर पर निर्भर करता है कि खिलाड़ी पहले स्तर में किसी विशेष दुश्मन को नष्ट करता है या नहीं। पहला स्तर, और दो वैकल्पिक दूसरे स्तर, तीन चरणों को जोड़ता है। एक बार जब आप इन तीनों चरणों में ए-रैंकिंग प्राप्त कर लेते हैं, तो एक चौथा बोनस मिशन अनलॉक हो जाता है। मैंने the ब्लू फ्लेम ’पैक के माध्यम से एक बार बिना किसी को पता चले खेला क्योंकि खेल कभी भी स्पष्ट नहीं होता है, और इसने मुझे समझाने के लिए GameFAQs मंचों की त्वरित यात्रा की, हाँ, वहाँ कर रहे हैं वास्तव में डीएलसी पैक में चार मिशन।
यहां तक कि अगर वहाँ चार नहीं थे, हालांकि - भले ही यह केवल दो मिशन थे जो मैंने अपने पहले दौर के खेल के माध्यम से लड़े थे - 'बिहाइंड हर ब्लू फ्लेम' अभी भी एक से अधिक पर्याप्त और यंत्रवत दिलचस्प डीएलसी पैक होगा ' ईडी डिटैचमेंट दर्ज करें ’।
'ब्लू फ्लेम' न केवल इस बात में दिलचस्प है कि यह अभियान समयरेखा के बीच में कुछ बिंदु के दौरान आपको बुरे लोगों के जूते में डाल देता है, बल्कि इसलिए कि इसके दो मुख्य पात्र के लिए धन्यवाद के लिए खिलाड़ी की पूरी तरह से नई रणनीतियों की आवश्यकता होती है। हर ब्लू फ्लेम मिशन जोहान, एक इंजीनियर, और सेल्वेरिया, अच्छी तरह से संपन्न वल्केरिया खलनायक को खिलाड़ी के नियंत्रण में रखता है और अनिवार्य रूप से उन्हें एक साथ काम करने के लिए मजबूर करता है। सेल्वारिया, एक गॉड जैसी मशीन गन के रूप में जानी जाने वाली स्काउट की गति है, जिसे मूल रूप से जाना जाता है, मूल रूप से एक चलने वाली मौत की मशीन है। हालांकि, वह किसी भी हथगोले या रैग्नैड के आसपास नहीं ले जाती है, जो उसे उपचार और बाधाओं को दूर करने के लिए जोहान इंजीनियर पर भरोसा करने के लिए मजबूर करती है। जोहान और सेल्वरिया एक क्रूर रूप से कुशल विषम जोड़ी बन गए; दोनों एक दूसरे की रक्षा करते हैं और दूसरे के युद्धक्षेत्र की कमियों को भरते हैं।
इन दो पात्रों को एक साथ बनाने से एक दूसरे की रक्षा होती है, आम तौर पर जब शॉकट्रूपर्स और लांसर्स के एक छोटे से बिखरने के साथ अपने घर के आधार का बचाव करने के लिए भी मजबूर किया जाता है, तो परिणाम वास्तव में दिलचस्प होते हैं, यदि वास्तव में कठिन मुकाबला होता है। 'ब्लू फ्लेम' के माध्यम से खेलते हुए, मैंने पहले कभी भी एक ही समय में अपने सैन्य बल के कई अलग-अलग, इंटरलॉकिंग पहलुओं के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं थी। मुझे अब इस बात की चिंता नहीं थी कि मैं नौकरी के लिए सही सैनिकों को चुनूंगा या नहीं; मैं केवल दो सैनिकों का उपयोग करके दुश्मन के छावनियों का एक रास्ता खोजने के साथ सौदा कर रहा था, जिनमें से एक बाधाओं को नष्ट नहीं कर सकता था और दूसरा जो निरंतर गोलीबारी के पांच सेकंड के संपर्क के बाद मर जाता है। मुझे यह तय करने के लिए मजबूर किया गया कि मैं अपने होम बेस डिफेंस को स्थापित करने के लिए कितने एक्शन पॉइंट्स का उपयोग कर सकता हूं, जब मेरे दो मिशन-क्रिटिकल फाइटर्स दुश्मन के इलाके में गहरे थे और तांतकाल में अपने अंतिम उद्देश्य के करीब थे।
मिशन अक्सर इस तरह से डिज़ाइन किए जाते हैं कि जोहान और सेल्वारिया आमतौर पर सबसे अधिक खतरे में होते हैं और इस प्रकार, दुर्भाग्य से, खिलाड़ी को पुनरारंभ करने के लिए मजबूर करने की अधिक संभावना होती है। पूरा मिशन उनकी एक मौत पर। यह निराशाजनक हो सकता है, लेकिन, उन असफलताओं के विपरीत, जिन्हें मैंने 'ईडी डिटैचमेंट' डीएलसी में अनुभव किया था, मैं पूरी तरह से हर खेल के लिए दोषी था। फिर भी, अच्छा होता अगर किसी भी नायक को फिर से संगठित करने का कोई तरीका होता, बस मिशनों को इतना अक्षम और फिर से भारी होने से रोकने के लिए।
शुरुआती के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम कैसे करें
मैंने केवल पहले दो स्तरों पर लगभग दो घंटे का समय बिताया, लेकिन वे निश्चित रूप से अधिक रणनीतिक रूप से मांग कर रहे थे और 'Edy's Detachment' मैप पैक की तुलना में अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए थे।
एक असंबंधित नोट पर, सहानुभूति वाले पात्रों के एक समूह की सफलताओं को शांत करने में एक प्रकार का शांत दुख भी है, जिसे आप जानते हैं कि वे न केवल 'बुरे लोग' हैं, बल्कि अंत में 'अच्छे लोगों' द्वारा निर्दयतापूर्वक वध किया जाएगा। वल्केरिया इतिहास 'नियमित अभियान मोड।
सभी DLC पैक्स में से, 'बिहाइंड हर ब्लू फ्लेम' शायद मेरी पसंदीदा है।
स्कोर: 8.0
हार्ड पूर्व मोड
ऐसा क्यों है, वास्तव में, कि सुपर डुपर बॉल बस्टिंग हार्ड मोड डीएलसी केवल उन खेलों के लिए बनाई जाती है जिन्हें इसकी आवश्यकता नहीं है? पूर्ण अंतिम चीज़ मेगा मैन ९ जरूरत एक मनमानी कठिनाई को बढ़ावा देने की थी, और वल्केरिया इतिहास मैं अभी तक खेला गया एक रणनीति खेल के रूप में अच्छी तरह से संतुलित है। मुझे सेगा को एक विशेषज्ञ मोड की पेशकश करने की उम्मीद नहीं थी जो वेल्किन के टैंक को दूर ले जाता है, दुश्मन एआई और गोलाबारी में सुधार करता है, और कुछ नए हथियार जोड़ता है।
विशेषज्ञ मोड पर कुछ झड़प वाले मिशनों को खेलने के बाद (जो कि केवल तब तक सुलभ है जब आपने पहले से ही मुख्य अभियान को एक बार पीट दिया हो), मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि मैं इस नए कठिनाई मोड की गुणवत्ता का पर्याप्त रूप से न्याय करने के लिए उचित स्थिति में नहीं हूं। यह निश्चित रूप से लगता है बल्कि अच्छा है - प्रत्येक झड़प के लिए दुश्मन के पदों और मानचित्र के उद्देश्यों को इस बिंदु पर बदल दिया गया है कि आप पूरी तरह से अलग-अलग स्तरों पर खेल सकते हैं - लेकिन यह इतनी कड़ी सजा है कि मैं अभी तक एक भी मिशन को पूरा करने में सक्षम नहीं हूं पिछले कुछ दिनों में कम से कम एक दर्जन प्रयास।
कई मायनों में, मुझे लगता है कि विशेषज्ञ मोड के साथ आपका माइलेज किस तरह का है वल्केरिया इतिहास खिलाड़ी आप मुख्य खेल कर रहे थे। यदि आप एक समय में केवल कुछ इकाइयों का उपयोग करने के लिए जाते हैं और आम तौर पर वेल्किन के टैंक के साथ बहुत ज्यादा गड़बड़ नहीं करते हैं, तो विशेषज्ञ संभवतः आपको किसी भी नई रणनीति को अपनाने के लिए मजबूर नहीं करेंगे, जिस तरह से आप से अधिक सावधान रहें किया जा रहा है। यदि आप खिलाड़ी के विपरीत प्रकार के थे, तो ये नए विशेषज्ञ झड़प शायद पूरी तरह से नए, उल्लेखनीय रूप से दंडित अभियान मोड की तरह महसूस करेंगे। शायद बहुत सजा, यह देखते हुए कि पहले स्थान पर खेल कितना सुखद था।
यदि आपको बार-बार मरने का मन नहीं है और नए शत्रु प्लेसमेंट और यूनिट प्रतिबंधों को कठिनाई में मनमाने ढंग से वृद्धि के बजाय गति का पर्याप्त परिवर्तन माना जाएगा, तो हार्ड EX मोड पांच रुपये का हो सकता है। यदि आप बहुत खुश थे वल्केरिया इतिहास ' कठिनाई के स्तर के साथ शुरू करने के लिए, हालांकि, आप हार्ड EX मोड की खरीद पा सकते हैं, एक गेंद पीन हथौड़ा के साथ kneecaps में बार-बार bludgeon करने के लिए एक अजनबी पांच डॉलर का भुगतान करने के विपरीत पूरी तरह से नहीं। इस बात को ध्यान में रखते हुए, मेरे लिए डीएलसी पैक पर एक संख्यात्मक अंक रखने का प्रयास करना निरर्थक होगा जिसे मैं अंत तक पूरा नहीं कर सका। वहां बहुत सारी सामग्री है और इसे प्राप्त करना वास्तव में कठिन है, लेकिन यह पूरी तरह से आपके ऊपर है यदि हार्ड एक्स मोड पांच रुपये और संभावित निराशा के लायक है।
स्कोर:? ।?