heroes storm adopts moba standardarmorsystem
हमने ट्रैविस मैक्ग्रेथी, लीड गेम डिज़ाइनर से बात की जो आने वाले हैं
तूफान के नायकों उतना लोकप्रिय नहीं है DOTA 2 या प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ , और उसके लिए बहुत सारे संभावित कारण हैं। एक के लिए, बर्फ़ीला तूफ़ान वास्तव में खेल में देर हो चुकी थी, वर्षों बाद मैदान में कूद गया प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ पहले से ही MOBA के अधिकांश दर्शकों को उनकी अर्थव्यवस्था में शामिल किया गया था। बाहरी खिलाड़ियों की बात आने पर मिश्रित संदेश और अनिश्चितता भी होती है, जो इसे 'कैज़ुअल' खेल के रूप में पेश करते हैं क्योंकि इसमें यांत्रिकी नहीं है जैसे कि इनकार करना, आखिरी मार, और एक आइटम मेटा टू जॉगल।
नायकों अभी भी कुछ हद तक एक कठिन लड़ाई है क्योंकि यह जून में अपनी दूसरी वर्षगांठ पर पहुंचता है, लेकिन ट्रैविस मैकगैथी, लीड गेम डिज़ाइनर फॉर बर्फ़ीला तूफ़ान, उम्मीद है।
एक शानदार हालिया कदम तीसरे प्रतिस्पर्धी सीजन की शुरुआत के साथ एकल रैंक वाली कतार के अलावा है, जिसने पिछले महीने बंद कर दिया था। McGeathy ने इस तत्व को अंत में शामिल करने के लिए अपने तर्क को समझाते हुए कहा, 'ये सीमेंट हीरो लीग को एकल खिलाड़ी के रूप में अपने कौशल का प्रदर्शन करने के लिए जगह के रूप में बदल देता है, जबकि टीम के प्रकारों को बढ़ाकर टीम के खिलाड़ियों को खोलने के लिए जो वहां खेल सकते हैं'। वह स्वीकार करते हैं कि चीजें बदल सकती हैं, यह बताते हुए कि 'यह सीज़न सिर्फ एक परीक्षण है। एक जोखिम है कि हमें इन परिवर्तनों में से कुछ को समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन हमें लगा कि यह देखने की कोशिश करने के लायक है कि यह कैसे चला गया। मुझे उम्मीद है कि अगर कोर प्रारूप में अच्छा बदलाव आता है, तो परिणाम से पूरी तरह खुश होने से पहले हमें अन्य समायोजन करने होंगे। '
संतुलन के उस मौजूदा कारक के रूप में, यह पूछने के बाद कि प्रो फैक्टर में टीम के कारक सब से अधिक हैं या नहीं, मैकगेट्टी ने जवाब दिया, 'सामान्य तौर पर, हम विशेष रूप से प्रो प्ले के आसपास धुन नहीं करते हैं, हालांकि हम निश्चित रूप से देखते हैं कि कैसे नायक खेल के सभी कौशल श्रेणियों में प्रदर्शन करते हैं और तदनुसार समायोजित करते हैं। मेदिव जैसे कुछ नायकों का उद्देश्य उच्च कौशल स्तरों पर बेहतर प्रदर्शन करना है। दूसरों को कम कौशल स्तरों पर लेने और खेलने में आसान होने का इरादा है। आम तौर पर बोलना, हालांकि, हम सभी नायकों के लिए उच्च कौशल वाले कैप का लक्ष्य रखते हैं, यहां तक कि एक ऐसा नायक जो आसानी से उठा सकता है और खेलना जारी रखता है और खिलाड़ी के कौशल में वृद्धि होती है। जहां प्रो सीन वास्तव में कुछ दिलचस्प ट्विस्ट जोड़ता है, वह यह है कि यह पूरे गेम के मेटा को कैसे प्रभावित कर सकता है। प्रो प्ले को बहुत अधिक दृश्यता मिलती है; प्रो खिलाड़ियों के लिए एक नई रणनीति, नए पसंदीदा नायकों, आदि पर हिट करना असामान्य नहीं है, और फिर हम देखते हैं कि बाद में आकस्मिक खेलों में परिलक्षित होता है। उदाहरण के लिए, एक प्रमुख टूर्नामेंट के बाद ड्राफ्ट मोड्स में पिक और बैन दरों को देखना मजेदार है क्योंकि वे पेशेवरों के प्रदर्शन के साथ तालमेल बिठाते हैं।
मैं एक एपीके फाइल कैसे खोलूं
मैंने विशेष रूप से समूरो जैसे पात्रों के बारे में भी पूछा, जो कि तेज खेल खेल पर हावी हो सकते हैं, लेकिन उच्च स्तर के मैचों में डायमंड या ग्रैंड मास्टर मैचों की तरह मुश्किल नहीं है। McGeathy के लिए, उत्तर सरल है: 'यह खिलाड़ी के अनुभव और कौशल की बात है। सैमुरो एक नए या कम कुशल खिलाड़ी के लिए भटकाव हो सकता है। एक अधिक कुशल खिलाड़ी सामुरो की चालों को देखने और उससे मुकाबला करने में सक्षम होने की अधिक संभावना है। यह कुछ हद तक गेम मोड में वापस अनुवाद करता है, क्योंकि अधिक कुशल खिलाड़ी भी अधिक प्रतिस्पर्धी होते हैं और रैंक किए गए मोड में खेलने की संभावना अधिक होती है। '
एक और गर्म विषय कवच प्रणाली है, जो सिर्फ मेटा को हिला देने के प्रयास में खेल में प्रवेश करता है। खेले जा रहे हैं DOTA तथा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ शुरुआत के बाद से मैंने कवच प्रणाली को तुरंत समझ लिया, लेकिन यह उन लोगों के लिए एक काफी विदेशी अवधारणा हो सकती है, जिन्होंने MOBA-ing शुरू किया था नायकों । कई दिनों के भ्रम के बाद डेवलपर्स ने वास्तव में इस ब्लॉग पोस्ट में इसे यहाँ तोड़ दिया, जो बताता है कि यह मूल रूप से एक और है चीज़ यह ध्यान रखने के लिए कि आपके द्वारा पहले से उपयोग की जाने वाली किसी भी क्षमता के साथ तालमेल है। समय बल्कि प्रफुल्लित करने वाला है, जैसे DOTA 2 बस का एक संशोधित संस्करण जोड़ा गया नायकों 'उनके 7.0 पैच के साथ प्रतिभा प्रणाली। यह देखा जाना बाकी है कि समुदाय आगे बढ़ने पर कैसे प्रतिक्रिया देगा, लेकिन कई पात्रों का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए कर अब कवच (अर्थ, ग्रीमैन, अनुबारक) है, कि नई अवधारणा उनके किए गए किटों को देखते हुए उनकी चिंताओं में से सबसे कम है।
मैं अब तक एकल कतार से रोमांचित हूं, अपने छंटाई के खेल के दौरान प्लेटिनम रैंक तक पहुंच गया हूं - मुझे यह विचार पसंद है कि हर कोई समान पायदान पर है। आप में से जो सोच रहे हैं, उनके लिए बर्फ़ीला तूफ़ान अभी भी पूर्ण MMR (कौशल रैंकिंग) रीसेट करने की कोई योजना नहीं है, क्योंकि 'जब यह पहली बार होता है तो यह बेहद खराब हो जाता है।' बर्फ़ीला तूफ़ान भविष्य में बेहतर रिवार्ड बनाने की ओर देख रहा है, और अभी भी पूरे खिलाड़ी की प्रगति प्रणाली को अपडेट करने की प्रक्रिया में है, जो कि 'सीज़ेडेड रिवॉर्ड्स सीज़न पुरस्कारों' में बदल जाएगा।
अगले के लिए नायकों एक बहुप्रतीक्षित तस्सदार पुनर्कथन (जो पहले से ही डाटामाइंड हो चुका है), एक संभावित मुर्की ओवरहाल, अधिक ब्रावल्स, और, एक नए रिसाव के अनुसार, वलेरा सांगीनार, Warcraft दुष्ट। ब्लिज़ार्ड ने फिर से पुष्टि की है कि वे 2017 में नए नायकों को जोड़ने के लिए अपने तीन से चार सप्ताह के ताल को बनाए रखने का इरादा रखते हैं।