life is strange is hella awkward mobile
iOS पोर्ट रिपोर्ट
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यह दिलचस्प है कि आपका जीवन कितना बदल सकता है जब आपके पास बस कुछ करने के लिए समय नहीं है। मैं पूरे समय काम करता हूं, प्रत्येक दिन तीन घंटे का हंगामा करता हूं, और किसी तरह इस वेबसाइट के लिए अर्ध-नियमित आधार पर चमकदार लेखों को पॉप करने का प्रबंधन करता हूं। मेरा जीवन पूरी तरह से भरा हुआ है।
दो साल पहले की तुलना करें। मैं अभी भी डिस्ट्रक्टोइड के लिए लिख रहा था और एक पूर्णकालिक नौकरी थी, लेकिन मेरा आवागमन हर दिन 30 मिनट का था। मुझे भी सुबह चार बजे उठना नहीं था और रात को 9:30 बजे सो जाना था और प्रत्येक दिन इसे बनाने की ऊर्जा होनी चाहिए। तो इस बार दो साल पहले, मेरे पास बहुत खाली समय था। यह वास्तव में है, और मैं उस समय को तारीखों के साथ भर दूंगा, जो रिश्तों को विकिपीडिया पर दिखाते हुए व्यायाम करते हैं। दो साल पहले मैं अपने लिए सब कुछ बिगाड़ लूंगा। मूवी प्लॉट, टीवी शो में ट्विस्ट मैं नहीं देखता - OMG क्या आप विश्वास कर सकते हैं कि क्या हुआ कांड पिछली रात - और, सबसे आम तौर पर, वीडियो गेम के लिए स्टोरीलाइन मुझे नहीं लगता था कि मैं कभी खेलूंगा।
अब, मेरे पास समय नहीं है। मैंने महीनों में अपने लिए कुछ नहीं बिगाड़ा है। मैं कुछ भी नहीं जानता द लास्ट जेडी , मेरे पास इस बात का कोई सुराग नहीं है कि इस अंतिम सीज़न में क्या हुआ गेम ऑफ़ थ्रोन्स जॉन स्नो के बट के बाहर, और मैं ins और बहिष्कार पर पूरी तरह से द्वंद्व में रहने में कामयाब रहा जीवन अजीब है । मैंने इसे अपने PS4 या कंप्यूटर पर और ईमानदारी से नहीं खेला, जब तक मैंने अपने iPad पर पहला एपिसोड नहीं डाला, मुझे यह भी नहीं पता था कि खेल क्या है।
तीन अध्यायों में, मुझे पता है कि क्या चल रहा है। मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि चीजें कहां जा रही हैं, लेकिन मैं एक बेहतर नियंत्रण योजना वाले उपकरण पर इस खेल को जल्द नहीं खेलने के लिए खुद को गधे में मार रहा हूं।
जीवन अजीब है (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, iOS (2017 iPad पर परीक्षण किया गया))
डेवलपर: ब्लैक विंग फाउंडेशन
प्रकाशक: स्क्वायर-एनिक्स
जारी: 14 दिसंबर (आईओएस)
MSRP: $ 2.99 / एपिसोड
मैं विशिष्ट ग्राफिक्स और कला निर्देश के निर्णयों के बारे में समझ सकता हूँ जीवन अजीब है - खेल की शुरुआत में यह तूफान खुरदरा है - लेकिन मैं वास्तव में यहां की प्रस्तुति से प्रभावित हूं। मेरे iPad पर, यह एक बड़ा सुंदर खेल है जो एक स्कूल, एक शहर और प्रामाणिक महसूस करने वाली दुनिया बनाने के लिए अपने स्पष्ट अंतिम-जीन उत्पत्ति को पार करने में सक्षम है। यह एक ऐसी जगह की तरह है जो मैं पहले कर चुका हूँ और जबकि यहाँ के छात्र इस तरह से बोलते हैं जो मेरे हाई स्कूल के अनुभव के लिए विदेशी है क्योंकि मैं फिल्म में बड़ा नहीं हुआ था Heathers , यह अभी भी मुझे चूसने और मेरे दिमाग को उन दिनों में वापस लाने में सक्षम है जब एक अजीब युवा सीजे सिर्फ इसे एक साथ रखने की कोशिश कर रहा था।
जीवन अजीब है पहले से ही आधा दर्जन विभिन्न प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है। इसने पिछले सप्ताह iOS के लिए छलांग लगाई जिसमें पहले तीन एपिसोड गेट से बाहर उपलब्ध थे। यह अच्छा लग रहा है, यह अद्भुत आवाज अभिनय और संगीत के साथ अच्छा लगता है, लेकिन पवित्र नरक यह वास्तव में खेलने के लिए एक राग हो सकता है।
किसी भी कंसोल / पीसी गेम के लिए मोबाइल के लिए एक सीधी छलांग लगाना सबसे बड़ी चुनौती है कि खिलाड़ी इसे कैसे नियंत्रित करेंगे। के लिये जीवन अजीब है , वास्तव में दो विकल्प हैं: अपने कंसोल समकक्ष की स्थापना की नकल करें या स्पर्श नियंत्रण के लिए खेल को फिर से काम करें। स्क्वायर एनिक्स ने उत्तरार्द्ध मार्ग पर जाने का विकल्प चुना और परिणाम मेरे साथ मैक्स के साथ मिल रहे हैं जिनके बारे में मैं जमीन पर वस्तुओं या वस्तुओं को छूना चाहता हूं जिसमें मैं चाहता हूं कि उनके साथ बातचीत हो।
गेट के ठीक बाहर यह धीमा अनुभव देता है। हर चीज के शुरुआती होने का मतलब है कि मैक्स शॉर्ट और अनफोकस्ड स्प्रेट्स में घूम रहा है। ध्यान से मेरी उंगली पकड़ना और किसी भी दिशा में स्वाइप करना कैमरा ले जाएगा, और बिंदु और चाल मैकेनिक के साथ-साथ कैमरा नियंत्रण पहले अध्याय में पूरे संघर्ष का एक सा साबित होता है। मैं हालांकि प्रबंधन कर सकते हैं। दूर के मुद्दों मैं क्लिक करने योग्य वस्तुओं के साथ सौदा कर रहे हैं।
जब मैं अपना लॉकर खोलना चाहता हूं या किसी पोस्टर की जांच करना चाहता हूं तो मुझे उस पर चलना होगा और उस पर क्लिक करना होगा जिस बिंदु पर मुझे मेरे विकल्प दिए जाएंगे कि मैं कैसे आगे बढ़ना चाहता हूं। इस तथ्य को अलग करते हुए कि इस गेम में बहुत सारे गॉडडैम इंटरेक्शन पॉइंट हैं और मैक्स के पास उन सभी के लिए एक टिप्पणी है - या तथ्य यह है कि स्क्रिप्ट पसंद है जूनो प्रशंसक कल्पना या कि रिवाइंड मैकेनिक उतना चालाक नहीं है जितना यह सोचता है कि यह सवाल है कि मुझे अपनी डॉरमेटरी में प्रवेश करने के लिए सिर्फ एक पहेली को क्यों हल करना है जब चेहरे पर कुतिया को मारना आसान होगा - यह प्रक्रिया हो सकती है भावुक।
शुरुआत के लिए, मुझे iPad स्क्रीन के अपने स्पर्श पर हेला सटीक होना चाहिए। यदि मैं अभी भी थोड़ा दूर हूं, तो गेम मुझे स्पर्श को पंजीकृत कर सकता है क्योंकि मैं ऑब्जेक्ट से दूर और दूरी में अधिकतम स्थानांतरित करना चाहता हूं। मैं हमेशा एक ऐसी वस्तु को नहीं छू पाऊंगा जिसे मैं पूरी तरह से बातचीत करना चाहता हूं। यह मैक्स को सही तरीके से स्थानांतरित करने का कारण होगा, लेकिन मुझे विकल्पों को देखने के लिए कैमरे को मैन्युअल रूप से समायोजित करना होगा। अगर मैं इसे ठीक करता हूं तो कैमरा मेरे लिए एडजस्ट हो जाता है।
मुझे लगता है कि इनमें से कुछ आंदोलन के मुद्दे शायद मेरे अनाड़ी गुहा के हाथ हैं जो स्थिर या सुचारू नहीं हैं क्योंकि खेल को मेरी आवश्यकता है, लेकिन डेवलपर्स को कुछ दोष साझा करना चाहिए। यदि बातचीत के संकेत बड़े होते हैं तो मेरे पास ये मुद्दे नहीं होंगे। यदि मैं अधिक दूरी से किसी वस्तु का चयन कर सकता हूं तो मेरे पास ये मुद्दे नहीं होंगे। यदि गेम यह समझने में काफी स्मार्ट था कि मैं एक दरवाजा खोलना चाहता हूं जब मैक्स उसके ठीक बगल में खड़ा हो या लोगों के माध्यम से उसे चलने की कोशिश न करे, तो मेरे पास ये मुद्दे नहीं होंगे।
और वास्तव में, यह सिर्फ मैक्स का आंदोलन है जो एक समस्या है क्योंकि मुझे बाकी सभी चीजों के लिए टचस्क्रीन नियंत्रण पसंद है। रिवाइंडिंग एक तस्वीर है, नोट्स और नोटबुक के माध्यम से जाना दूसरी प्रकृति है, और मुझे नया फोटो मोड पसंद है। असल में, खेल का कोई भी हिस्सा जहां मुझे स्क्रॉल करना है, पृष्ठों को पलटना है, या एक महत्वपूर्ण निर्णय काम करना है, जैसा कि मुझे इसकी उम्मीद है। दुर्भाग्य से, वे क्षण केवल खेल का एक अंश लेते हैं।
यह सिर्फ अजीब लग रहा है Gorogoa और सीधे इस में जा रहा है। उस मणि को स्पर्श नियंत्रण के चारों ओर इतना ढाला गया था कि मैं अनुभव को खोजने की कल्पना भी नहीं कर सकता था, भले ही मैं इसे एक माउस के साथ खेलूं। यहाँ, यह स्पष्ट है कि इस खेल के बारे में कुछ भी नहीं ध्यान में स्पर्श नियंत्रण के साथ किया जाता है। हर क्रिया धीमी, रुकी हुई और बोझिल लगती है। वहाँ तरलता की कमी है जिसकी मैं कल्पना नहीं कर सकता किसी अन्य संस्करण पर मौजूद है। जीवन अजीब है निश्चित रूप से मोबाइल पर खेलने योग्य है, और मैं इसे अंत तक देखूंगा क्योंकि मुझे muh कहानी की आवश्यकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मैं इसके हर पल का आनंद लेने जा रहा हूं।
(यह हाथ प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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