preview leviathan warships had me go down with ship
मैक, पीसी और टैबलेट पर महासागर को जलाएं
मैं समुद्री युद्ध का इतना बड़ा प्रशंसक हूं कि मैंने खेलना जारी रखा असेसिन्स क्रीड -- एक खेल जिसने मुझे पहले दो घंटों के भीतर विश्वास से परे ऊब दिया - बस जहाज मिशन के लिए। तो कब लेविथान: युद्धपोत रेकजाविक में विरोधाभास कन्वेंशन में एक सप्ताह पहले ही घोषणा की गई थी, आप कह सकते हैं कि मेरी रुचि को देखकर आश्चर्य हुआ था।
यह पीसी, मैक के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले के साथ एक बारी-आधारित सह-ऑप रणनीति रोम्प निकला, और केक पर गोलियां चल रही थीं। मैंने अपने कप्तान की टोपी को दान कर दिया, एक और लेखक के खिलाफ सिर पर चढ़ गया, और सभी प्रकार के बहाने के साथ आया जब उसने मेरे सभी जहाजों को उड़ा दिया।
किसी भी वेबसाइट से वीडियो डाउनलोड करने के लिए सॉफ्टवेयर
लेविथान: युद्धपोत (मैक, पीसी, आईओएस, एंड्रॉयड)
डेवलपर: टुकड़े इंटरएक्टिव
प्रकाशक: विरोधाभास इंटरएक्टिव
जारी: टीबीडी 2013
MSRP: $ 19.99 (PC)
उच्च समुद्रों पर युद्ध होता है - कम से कम, मुझे लगता है कि यह युद्ध है। मैं विशेष रूप से निश्चित नहीं हूं कि वास्तव में क्या चल रहा है लेविथान के कुछ बीमार परिभाषित सेटिंग। कई गुट हैं - घटना के दौरान केवल एक ही बजाने वाला - और वे सभी के पास अपने स्वयं के quirks और शैलियाँ हैं, लेकिन मुझे यह पता नहीं है कि वे एक दूसरे को क्यों उड़ा रहे हैं।
क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले के महत्व पर एक त्वरित प्रस्तुति के बाद और कैसे मोहरे और विरोधाभास हर किसी के लिए गेम खोलने की कोशिश कर रहे हैं, मुझे एक पीसी के सामने बैठना पड़ा और वास्तव में इस चीज़ को खेलने का प्रयास किया गया, विशेष रूप से 1 बनाम 1 मल्टीप्लेयर मेल खाते हैं। यह सिर्फ एक लड़ाई में कूदने के रूप में सरल नहीं है, हालांकि - यदि आप जीवित रहना चाहते हैं तो नहीं। वहाँ योजना बनाई जा रही है, और अगर कुछ नहीं है, तो मैं प्रबंधन की एक जगह से प्यार करता हूँ।
बेड़े के आकार केवल एक निर्धारित संख्या में जहाजों के बजाय एक अंक प्रणाली पर आधारित होते हैं, इसलिए दो 'बड़े बेड़े' में वास्तव में जहाजों की एक अलग संख्या हो सकती है, लेकिन एक पक्ष में अधिक बंदूकें और कम जहाज हो सकते हैं, जबकि दूसरे में एक सत्य हो सकता है। armada, प्रत्येक जहाज के साथ केवल हथियारों की एक छोटी आपूर्ति पकड़े हुए है।
रॉकेट लॉन्चर से लेकर बीम तोपों तक सभी आकार और आकारों की बंदूकें ही नहीं, जहाज के कड़े बिंदुओं पर रखी जा सकती हैं, ढाल और लबादे जैसे लाभकारी मोड भी संलग्न किए जा सकते हैं। हालांकि सभी हथियारों और मॉड्स को जहाज के किसी भी वर्ग पर लगाया जा सकता है, कुछ जहाजों के साथ कुछ बेहतर काम करते हैं।
उदाहरण के लिए, हॉकिंग, महान बड़ा ड्रेडनौथ, धीमी गति से आगे बढ़ रहा है और संभवतः अपना अधिकांश समय फ्रंट लाइन से काफी दूर बिताएगा, इसलिए इसे भारी-भारी, लंबी दूरी के हथियार देने के लिए अधिक समझ में आता है, जबकि त्वरित स्काउट क्लोक और क्लोज-रेंज गन जैसी चीजों से लाभ।
वहाँ विकल्पों की एक विशाल सरणी है, और इससे पहले कि आप भी जहाजों के पतवार बढ़ाने शुरू करते हैं। तो मैं शायद थोड़ा और समय के साथ यह पता लगाने के लिए कर सकता था कि नरक क्या करता है, लेकिन यह एक लक्जरी नहीं था जो मेरे पास था। मैंने जल्दबाजी में अपने बेड़े को सबसे अच्छे दिखने वाले खिलौनों से सुसज्जित किया, और अपने पहले मल्टीप्लेयर मैच में कूद गया।
मैंने सीधे एक घातक त्रुटि की। मैंने युद्ध के कोहरे के लिए छोटे नक्शे के शराबी काले किनारों को गलत तरीके से देखा, और रसातल में सही से भेजा। जाहिर तौर पर इससे जहाजों को नुकसान होता है, और इससे पहले कि मैं जानता था कि मैं भी क्या कर रहा था, मेरे दो जहाज बुरी तरह से प्रभावित थे। ओह ठीक है, एक सबक अच्छी तरह से सीखा है।
निम्न में से प्रत्येक एक नेटवर्क के स्वास्थ्य की जांच करने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरण हैं
लड़ाई दो प्रकार के चरणों में टूट जाती है। मैंने योजना चरण के दौरान सुविधाजनक रेडियल मेनू का उपयोग करते हुए अपने व्यक्तिगत जहाजों को आदेश देने की शुरुआत की, जो कि मेरे विभिन्न बंदूकों का उपयोग करने से लेकर, मेरे जहाज को कमांड करने तक कि सभी संभावित क्रियाओं को लाया, जहां जाने के लिए और किस दिशा में सामना करना था। एक्शन चरण शुरू होता है, और मैंने देखा कि मेरा छोटा खिलौना आर्मडा धीरे-धीरे एज़्योर युद्ध के मैदान में अपना रास्ता बना रहा है।
दुर्भाग्य से, कार्रवाई चरण बेतुका था। यह केवल 10 सेकंड के लिए चला, और फिर नियोजन चरण नए सिरे से शुरू हुआ। यह वास्तविक युद्ध के दौरान अच्छी तरह से काम करता है, क्योंकि दुश्मन के हमलों और आंदोलनों पर प्रतिक्रिया करने के लिए ट्वीक्स और परिवर्तन आवश्यक हैं, लेकिन यह वास्तव में मुकाबला अविश्वसनीय रूप से कठिन हो रहा है।
अंत में, मैंने अपने खूंखार दुश्मन को देखा, और तुरंत अपने Dreadnaught से रॉकेटों का एक बैराज लॉन्च किया। ये सब नुकसान पहुंचाते हैं, अफसोस की बात है, क्योंकि मेरे प्रतिद्वंद्वी ने मेरे हमले की प्रत्याशा में अपने जहाज के किनारे को ढालने का विकल्प चुना था। पोर्ट, स्टारबोर्ड, स्टर्न और जहाज के धनुष पर ढालें लगाई जा सकती हैं, लेकिन इन्हें एक साथ सक्रिय नहीं किया जा सकता है।
मेरे तेज जहाजों के धनुष पर हथियार थे, इसलिए मैंने उन्हें दुश्मन के सिर को पकड़ने के लिए उकसाया। मेरा लंबरदार डरनाउन्थ सभी व्यापक हमलों के बारे में था, हालांकि, जैसा कि मैंने अपने बंदरगाह पर अपने भारी मारने वाले तोपों को तय किया था, इसलिए मुझे धीरे-धीरे इसका विरोध करना पड़ा। एक जहाज को मोड़ना दर्दनाक रूप से धीमा है, जो काफी यथार्थवादी हो सकता है, लेकिन यह एक ऐसे खेल में बहुत मज़ेदार नहीं है जहां कुछ सेकंड में कार्रवाई का चरण मापा जाता है।
सभी बंदूकें एक अधिकतम और अक्सर न्यूनतम सीमा तक सीमित होती हैं, इसलिए स्थिति अत्यंत महत्वपूर्ण होती है। मेरे प्रतिद्वंद्वी ने मुझे इससे कहीं बेहतर समझा, और मेरे धीमे डरनाउन्थ के कड़े हमले से मुझे घेर लिया। जैसे-जैसे वह करीब आता गया, मुझे महसूस हुआ कि मैंने अपने टाइटन में एक भी क्लोज-रेंज हथियार नहीं जोड़ा है, और इसके कठोर होने के बावजूद, वहाँ बहुत कम था जो मुझे परेशान करने वाले छोटे जहाज से छुटकारा पाने के लिए कर सकता था।
मेरे अन्य जहाजों ने अपने सामने वाले बीम हथियारों के साथ एक दुश्मन जहाज को भेजने में कामयाब रहे, लेकिन खुद को उड़ाने के करीब थे। मैंने उन्हें दुनिया के किनारे पर भेजने की अपनी पहली त्रुटि को शाप दिया। अगले एक्शन चरण के अंत तक मैं एक जहाज के नीचे था, और सभी के बारे में मैं अपनी ढाल का उपयोग कर सकता था।
जैसा कि मेरे अंतिम शिल्प ने समुद्र के तल में डूब गया था, मेरा अंतिम विचार था कि मैं कैसे कामना करता हूं कि मैंने अपना बेड़े बनाने में अधिक समय बिताया। हर बंदूक मायने रखती है, और आपको अपने दुश्मन को आपके ऊपर फेंकने के लिए तैयार रहना होगा।
लेविथान के ड्रा संभवतः इसकी अतुल्यकालिक क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर होगा, इसके बावजूद यह एकल-खिलाड़ी चुनौतियां भी प्रदान करता है। हालांकि ये लड़ाई थोड़ी खींच सकती है, क्योंकि खिलाड़ी अपने विरोधियों और सहयोगियों का इंतजार करने के लिए एक कदम रखते हैं, जैसे कि वे मानव विरोधियों के असंख्य के खिलाफ कई मैच खेल सकते हैं। यह निश्चित रूप से एक टैबलेट पर खेलने वालों के लिए सुविधाजनक होगा, क्योंकि वे दोपहर के भोजन के दौरान, बस में लंच ब्रेक के दौरान या, संभावना से अधिक, अपनी चाल चल सकते हैं।
मैं दुर्भाग्य से, चीजों के पीसी पक्ष पर नहीं बेच रहा हूं। पीसी खिलाड़ियों को लगभग समान अनुभव प्राप्त होगा, लेकिन उनके टैबलेट ब्रेथ्रेन की तुलना में काफी अधिक भुगतान करना होगा, और लड़ाई की छोटी लंबाई के साथ युग्मित अतुल्यकालिक खेल iPad जैसे मोबाइल प्लेटफार्मों पर खेलने वालों के लिए अधिक अनुरूप लगता है।