review anima gate memories
एक बजट पर नीर
मैं प्यार करता हूँ इनकार करते हैं, तो आप शायद कल्पना कर सकते हैं कि मैं $ 20 का खेल खोजने के लिए बहुत रोमांचित था जो इसके आध्यात्मिक अगली कड़ी के लिए पारित हो सकता है। खेलते समय मैं सोचता रहा, 'मैं इसे साल का हिट हिट कहूंगा - मुझे विश्वास नहीं हो सकता कि यह कितना शानदार है' जब तक कि खेल के अंतिम तिमाही के बारे में जहां बॉस थोड़ा सस्ता होने लगते हैं।
जबकि सही नहीं है, कीमत के लिए, यह खेल एक चोरी है।
यादें के एनिमा गेट (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: एनिमा प्रोजेक्ट
प्रकाशक: बैडलैंड गेम्स
रिलीज़: 3 जून 2016 (पीसी, एक्सबॉक्स वन), 9 जून 2016 (PS4)
MSRP: $ 19.99
यदि आप टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम में हैं, तो आपने सुना होगा एनिमा , लेकिन मैं निश्चित रूप से यह खेलने से पहले नहीं था। शुक्र है, मुझे श्रृंखला के बारे में कुछ भी जानने की ज़रूरत नहीं थी क्योंकि यह खुली दुनिया एक्शन-आरपीजी बोर्ड और कार्ड गेम के समान ब्रह्मांड में सेट की गई एक कहानी है।
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आप 'द बियरर ऑफ़ कैलामिटीज़' के रूप में खेलते हैं, जो कि 'एक सामान्य गोरा, बड़े-उबले हुए दाना को कहने का एक अच्छा तरीका है, जो अपना नाम भूल गया और जिसकी किस्मत एक किताब के साथ जुड़ी हुई है।' यह पुस्तक सिर्फ कोई पुस्तक नहीं है - इसमें एक देवता जैसा दानव शामिल है जो सिर्फ एक सेक्सी दोस्त की तरह दिखाई देता है और काफी समान लगता है अंतरिक्ष बांका (वह अंतरिक्ष में एक बांका लड़का है)। दोनों एक टॉवर में समाप्त होते हैं जो कुछ विक्षिप्त मालिकों के लिए घर के विभिन्न स्थानों के लिए एक हब दुनिया के रूप में कार्य करता है, जिनमें से प्रत्येक के पास अपने स्तर के आसपास बिखरी हुई पांच यादें हैं जो उनके भयावह बैकस्टोरी को बताती हैं।
जहाँ तक कहानियाँ जाती हैं, एनिमा बहुत पूर्वानुमान है। यह एक सुपर बुराई बॉस को लेने से पहले सभी मालिकों को मारना मानक है जो सब कुछ नष्ट करना चाहता है 'कहानी जिसे हमने एक अरब बार सुना है। हालांकि खेल के अंत में आपके निर्णयों के आधार पर कुछ अलग-अलग अंत होते हैं, उनमें से कोई भी आश्चर्यजनक या सभी मूल नहीं हैं।
हालांकि, प्रत्येक बॉस के बैकस्टोरी शानदार हैं। ये एक हवेली में रहने वाले लड़के से लेकर जीवन-रूपी कठपुतलियों के निर्माण के प्रति आसक्त होते हुए, एक धार्मिक जेल में एक भगवान की सड़ती हुई लाश के साथ फंसे बच्चों के लिए। न केवल ये स्पाइन-टिंगलिंग कहानियां बॉस को समझाती हैं, बल्कि स्तर और दुश्मनों को भी घेर लेती हैं।
मुकाबला जहां है एनिमा सबसे लगता है इनकार । आपको हाथापाई के हमलों का सामना करना पड़ा है और जादू के हमलों की शुरुआत हुई है, जिसमें नए कदमों को समतल करने के बाद एक कौशल पेड़ के माध्यम से अनलॉक किया गया है। बड़ा अंतर मक्खी पर द बीयर और एर्गो (पुस्तक में दानव) के बीच स्विच करने की क्षमता है। यह आपको वर्णों के बीच स्वैप करके न केवल श्रृंखला को एक साथ जोड़ देता है, बल्कि नुकसान को भी दोगुना कर देता है क्योंकि प्रत्येक चरित्र का स्वास्थ्य दूसरे से स्वतंत्र है। जबकि मुकाबला ज्यादातर सुखद होता है, बहुत बार मैंने पाया कि खुद को लड़ाई के माध्यम से अपने तरीके से चबाते हुए वापस खड़े होने और राउंडेड हमलों का उपयोग करने या वास्तविक रणनीतियों को तैयार करने के बजाय शत्रु-लॉक दुश्मनों का रास्ता खोजने के लिए। मालिकों से बहुत कम दुश्मनों को नीचे ले जाने के लिए बहुत विचार की आवश्यकता होती है।
30-घंटे की इस यात्रा के दौरान कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन पाए जाते हैं, और वे अधिकतर आनंददायक होते हैं। उस ने कहा, चालबाज प्लेटफ़ॉर्म में से कुछ नीच कष्टप्रद हो सकता है कैमरे के लिए धन्यवाद हमेशा कूदते हुए सीधे चरित्र के पीछे पुनरावृत्ति होता है, जिसका अर्थ है कि मुझे या तो 'पंजे' का उपयोग करना था - मेरी तर्जनी को दाहिनी छड़ी तक पहुंचाना - या लगातार छलांग लगाने के दौरान या उसके दौरान कैमरे को फिर से पढ़ना। सौभाग्य से, ऐसे कई खंड नहीं हैं जिनकी आवश्यकता है, लेकिन यह उल्लेख के लायक बनाने के लिए पर्याप्त थे।
प्लेटफ़ॉर्मिंग की तरह, बॉस के झगड़े ज्यादातर मज़ेदार और चुनौतीपूर्ण होते हैं, खेल में अंतिम तीन या चार तक, जिस बिंदु पर वे निराशाजनक और सर्वथा अनुचित हो जाते हैं। एक बॉस खुद के कई क्लोन बनाता है जो सभी दिशाओं से बेतरतीब ढंग से आप पर आग लगाते हैं, और जैसे कि पर्याप्त नहीं थे, वह आपके नियंत्रण को उल्टा कर सकता है और एक ही समय में स्क्रीन को उल्टा कर सकता है। बात यह है, वह सबसे कठिन बॉस भी नहीं है।
लेट-गेम बॉस अत्यधिक मात्रा में नुकसान करते हैं, स्वास्थ्य के टन होते हैं, और यहां तक कि आपको दूर से प्रोजेक्टाइल के साथ अचेत कर देते हैं। इसका मतलब यह है कि आप लगातार आइटम का उपयोग कर उन्हें ठीक करने का प्रयास करने के लिए आँकड़ों को बढ़ा सकते हैं आइटम का उपयोग न केवल अनुकूलन योग्य त्वरित उपयोग मेनू से किया जा सकता है जो डी-पैड पर मैप किया जाता है, बल्कि गेम को सीधे आपकी इन्वेंट्री में जाने के लिए रोककर भी। इन दोनों को करना कुछ मालिकों के लिए एक आवश्यकता है क्योंकि उनके पास अप्राप्य प्रोजेक्टाइल हैं। एक मेनू के अंदर लगातार आइटम प्रबंधन पूरी तरह से किसी भी विसर्जन और तनाव को तोड़ता है जो इन झगड़ों के लिए हो सकता है।
क्योंकि आप दुश्मनों को मारने से कितना पैसा कमा चुके हैं, इस बात की परवाह किए बिना कि आप प्रत्येक आइटम का केवल इतना ही वहन कर सकते हैं, आप इन कठिन लड़ाइयों के माध्यम से प्राप्त करने के लिए हब दुनिया की दुकान से बहुत सारे स्वास्थ्य आइटम नहीं खरीद सकते हैं। आपको लगता है कि पीसने के स्तर से मदद मिलेगी, लेकिन आप गलत होंगे। आपके अधिकांश आँकड़े दुनिया भर में पाए जाने वाले आइटम से आते हैं जो प्रत्येक चरित्र से स्वतंत्र रूप से सुसज्जित हो सकते हैं; लेवलिंग ज्यादातर कुछ मामूली स्टैट बूस्ट के साथ नई चाल को अनलॉक करता है। इन अंतिम कुछ मालिकों को किसी भी आसान बनाने का कोई तरीका नहीं है। यहां तक कि एक बेहद शक्तिशाली छिपी हुई वस्तु के साथ, जो एक लंबी वैकल्पिक खोज को पूरा करके अर्जित की जा सकती है, मुझे अभी भी बहुत परेशानी थी। मैं कहता हूं कि मेरे तीसरे समय के बारे में पिछले तीन मालिकों को हराने की कोशिश कर रहा था, जो एक वास्तविक शर्म की बात है। मैं उस समय तक इतना अच्छा समय बिता रहा था।
जब मालिकों से नहीं लड़ते हैं, तो आप संवाद की हर पंक्ति को पूरी तरह से आवाज के साथ सुन रहे होंगे, जिसकी गुणवत्ता 'थोड़ा बेहतर' से लेकर मृतकों का घर २ 'अच्छा' से, यह बेहतर है विस्मरण '। यह कहना महान नहीं है, लेकिन सेवा करने योग्य है। स्टैंडआउट प्रदर्शन आसानी से एर्गो है, जो एक स्मार्टस है जो कभी-कभी चौथी दीवार को तोड़ता है, और इस वजह से उसके पास सबसे अधिक व्यक्तित्व है।
अन्य पात्र कठोर हैं और उनमें विशेषताओं की कमी है, विशेष रूप से मुख्य चरित्र जो मुख्य रूप से ओगल्ड होना मौजूद है। उसने स्कर्ट पहनी हुई है, इसलिए निश्चित रूप से कैमरा उसे ऊपर उठाया जा सकता है क्योंकि वह चलती है ताकि आप उसकी पैंटी देख सकें। इतना ही नहीं, लेकिन एर्गो ने उसे कुछ समय से अधिक बार यौन उत्पीड़न किया, उसके बारे में चुटकुले बनाकर उसकी गांड (जहाँ वह उसे किताब के रूप में ले जाता है) पर उछलती है, और लगातार उसे 'बेबी' (फिर, जैसे) का जिक्र करती है। अंतरिक्ष बांका ) कुछ अस्पष्टीकृत कारण के लिए।
हालांकि द बियरर मुख्य किरदार है, केवल एक चीज जो मैं आपको उसके बारे में बता सकता हूं कि वह वहां कैसे समाप्त हुई, उसका नाम क्या है, और यह कि उसने अपनी वेशभूषा बना ली और हो सकता है कि वह सब कुछ कहे जाने के बाद एक फैशन बुटीक खोले। और हो गया। वह अपनी पोशाक और फैशन बुटीक के बारे में बात को अनसुना कर देती है, जो लगभग किसी भी तरह के व्यक्तित्व को देने के लिए डेवलपर्स द्वारा एक आखिरी-खाई के प्रयास के रूप में अप्रकाशित है, और सबसे अच्छी बात यह है कि वे 'महिलाओं की तरह' हैं। फैशन'। वह प्रत्येक शब्द के बीच एक अजीब से लंबे विराम के साथ 'चुप रहना' कहना पसंद करती है। सबसे खराब रूप से लिखे गए महिला पात्रों की तरह, वह ज्यादातर कहानी में पुरुषों के बारे में देखभाल करने के लिए मौजूद हैं, जो उनके दानव दोस्त और रास्ते में पेश किए गए एक पिता के रूप में हैं।
कुछ छोटे कैमरा मुद्दों के अलावा, एक यौन और खराब लिखित लीड, और कुछ कष्टप्रद बॉस, यह एक बहुत अच्छा खेल है। ग्राफिक्स सभ्य हैं, पिछली पीढ़ी के बेहतर दिखने वाले खेलों के बराबर हैं; साउंडट्रैक इससे बेहतर है कि उसके पास कोई अधिकार हो; और सेट के टुकड़े आंखों पर आसान होते हैं और प्रत्येक स्तर के बीच बहुत भिन्न होते हैं। न केवल आप मुख्य कहानी से लगभग 25 से 30 घंटे प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि अधिक समाप्ति के साथ एक नया गेम प्लस मोड भी है।
यदि आप के एक प्रशंसक रहे हैं इनकार और जब तक उचित सीक्वल बाहर नहीं हो जाता, तब तक अपने को ठीक करना चाहते हैं एनिमा । आरपीजी शायद ही कभी मेरा ध्यान रखते हैं लेकिन मैं खुशी से अपना समय इस समस्या में नहीं डूबता हूं। यहां पर्याप्त गुणवत्ता वाली सामग्री है कि ऐसा लगता है कि डेवलपर या प्रकाशक खुद को इतनी कम कीमत पर बेच रहा है, क्योंकि मैं आसानी से दोगुनी कीमत पर इससे संतुष्ट हो जाता। खेल को तीन लोगों द्वारा विकसित किया गया था यह जानना और भी अधिक प्रभावशाली है। बस अंत की ओर जाने में पता है, आप कुछ बॉस के झगड़े से निराश होने वाले हैं, लंबित डेवलपर्स भविष्य के अपडेट में उन्हें ट्विक नहीं करते हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)