review battlefield 4
परिचित जमीन को ढंकना
सबसे मजेदार जो मैंने कभी किया है लड़ाई का मैदान खेल 2010 का था संघर्ष के मैदान में कुसंगति 2 ।
यह कहना नहीं है कि यह श्रृंखला में सबसे अच्छा शीर्षक है या ऐसा कुछ भी, आप पर ध्यान दें - बस यह कि यह मेरे लिए सही समय पर आया और पर्यावरणीय विनाश के स्तर की पेशकश की जिससे मुझे प्यार हो गया। अगर मुझे एक इमारत के किनारे को खोलने और दुश्मन पर कूदने की अनुमति मिलती है, तो मैं ऐसा करने जा रहा हूं। बार बार। वहाँ भी एक दुश्मन होने की जरूरत नहीं है।
इस तथ्य के बावजूद कि मैं लगभग पहले व्यक्ति निशानेबाजों के रूप में नहीं हूं, क्योंकि मैं कुछ साल पहले भी था - दोहराए जाने वाले सीक्वेल आपके साथ ऐसा करेंगे - रणक्षेत्र 4 लॉन्च के बाद एक पूरा हफ्ता भी नहीं हुआ है, मेरी यादों को दूर किया बुरी कंपनी २ ।
रणक्षेत्र 4 (पीसी (समीक्षा), PlayStation 3, PlayStation 4 Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: DICE
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 29 अक्टूबर, 2013 (पीसी, PS3, Xbox 360) / 12 नवंबर (PS4) / 19 नवंबर (Xbox One)
MSRP: $ 59.99
रिग: इंटेल i7-2600k @ 3.40 GHz, 8GB रैम के साथ, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
अगर एक बात है लड़ाई का मैदान श्रृंखला नहीं है, यह आश्चर्यजनक है। यह विशेष रूप से सच है रणभूमि 3 , अपने निराशाजनक रैखिक, व्यर्थ एकल खिलाड़ी अभियान और उत्कृष्ट-हमेशा की तरह मल्टीप्लेयर के साथ। मुझे लगता है कि बहुत कम लोग कहानी के लिए इन खेलों को खेलते हैं और फिर भी यहां हम फिर से, एक एएए मूल्य निर्धारण का भुगतान करने के लिए मजबूर होते हैं जो हम कभी भी, एक बार के माध्यम से खेलेंगे।
जबकि DICE ने अंतिम किस्त के बाद से अभियान को तैयार करने के बारे में कुछ बातें सीखी हैं, रणक्षेत्र 4 कहानी कई एक ही मुद्दों से ग्रस्त है और बड़े पैमाने पर भूलने योग्य है। अच्छी खबर यह है कि यह बहुत रैखिक नहीं है, और पात्रों - ज्यादातर सिर्फ किम्बल 'आयरिश' ग्रेव्स द्वारा निभाए गए हैं तार माइकल के। विलियम्स - कम से कम दिलचस्प होने की धमकी देते हैं।
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यह काफी अच्छी तरह से शुरू होता है, कुछ स्लीक सेट-पीस क्षणों पर निर्भर करता है और फ्रॉस्टबाइट 3 इंजन के चित्रमय कौशल। प्रभावशाली दृश्य केवल प्राप्त कर सकते हैं रणक्षेत्र 4 हालांकि, अभी तक। एक बार जब 'वाह' कारक समाप्त हो जाता है, तो हम एक गेमप्ले अनुभव के साथ रह जाते हैं जो अब विशेष रूप से मनोरंजक नहीं है और उम्र के साथ बेहतर नहीं होगा। नॉन-कॉम्बैट सेगमेंट में, मैंने अक्सर खुद को तेजी से आगे बढ़ते पाया क्योंकि मैं अपने किरदार के लिए संभवतः एक साथी को पकड़ना चाहता था और आगे बढ़ने के लिए एक और स्क्रिप्टेड डोर-ओपनिंग सीक्वेंस की अनुमति देता था।
निकट भविष्य में संयुक्त राज्य अमेरिका, चीन और रूस के बीच संघर्ष के बारे में इस कथा का पहला तीसरा हिस्सा आधा खराब नहीं है, हालांकि उस बिंदु के लंबे समय बाद, बोरियत पकड़ में नहीं आती है। आप अनुमानों के माध्यम से जा रहे हैं, अनुमान लगाने योग्य दुश्मन सैनिकों को बाहर निकाल रहे हैं और आगे चार्ज कर रहे हैं क्योंकि यही वह खेल है जो करने के लिए कहता है। किसी अभियान के बारे में सुझाव देना दुखद है क्योंकि यह उसके स्वागत को कम कर सकता है - हम एक दोपहर में यहाँ पर बात कर रहे हैं - लेकिन यह सच है। और वह हिस्सा जहां आपको जेल से भागना पड़ता है? मैं अब पागल भी नहीं हूं। बस निराश हो गया।
जबकि अभियान भूलने योग्य है, मल्टीप्लेयर कुछ भी है लेकिन हां, निराशा के क्षण इस तरह के किसी भी प्रतिस्पर्धी खेल में होने के लिए बाध्य हैं और रणक्षेत्र 4 कोई अपवाद नहीं है। जब आप एक तंग-बुनना दस्ते के साथ समान रूप से मिलान किए गए 64-व्यक्ति की लड़ाई के बीच में होते हैं, हालांकि, यह आनंदित है।
संभवत: सबसे बड़ी नई विशेषता भी सबसे बड़ी ध्वनि है - 'लेवोल्यूशन'। आपको यह अक्सर शंघाई के टोट-टॉक-के बारे में मानचित्र घेराबंदी से पता चलेगा, जो एक ढहने वाली गगनचुंबी इमारत की सुविधा देता है जो खिलाड़ी गिरने तक बिंदु के अंदर एक दूसरे को संलग्न कर सकते हैं। फिर भी, मैच बंद नहीं होता है - संरचना के शीर्ष पर पहले पाया गया नियंत्रण बिंदु अब भूमि और समुद्र द्वारा जल्दी से सुलभ मलबे की गंदगी पर स्थित है।
खेल मैकेनिक के अन्य उदाहरणों में एक टूटी हुई लीव शामिल है जो कम जमीन में बाढ़ लाती है, तेल फैलता है जिसे आग लगाई जा सकती है, और समुद्र में एक उष्णकटिबंधीय तूफान। कुछ दूसरों की तुलना में बेहतर लागू होते हैं, लेकिन सभी सफलतापूर्वक बनाने के लिए काम करते हैं रणक्षेत्र 4 अधिक गतिशील। उत्तोलन यह बताता है कि यह श्रृंखला किस पर आधारित है: वाहनों के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करना, पैमाने, और अपने स्वयं के हास्यास्पद उभरते क्षणों को बनाने की स्वतंत्रता।
विनाश के इन भव्य क्षणों के अलावा, DICE ने एक क्यू लिया है बुरी कंपनी २ खिलाड़ियों को विस्फोटकों का उपयोग करके छोटी इमारतों को अलग करने की अनुमति देता है। यह ध्यान देने योग्य कदम है कि इसमें क्या संभव था रणभूमि 3 , लेकिन कुछ को और अधिक चाहते हुए छोड़ दिया जाएगा।
रणक्षेत्र 4 यह सतह पर नहीं लग सकता है, लेकिन खेल कुछ मामूली परिवर्धन करता है और परिचित अभी तक बल्कि प्रभावी फार्मूले के लिए ट्विक करता है। कवर के चारों ओर और दुबला होने की क्षमता, पांच-व्यक्ति स्क्वाड, एक दर्शक मोड, यह बताता है कि कौन से वर्ग किस हथियार प्रकार, कमांडर मोड का उपयोग कर सकते हैं, और स्क्वाड खेलने के लिए इन-गेम अर्जित किए गए कुछ इस किश्त के लिए नया क्या है। मैं उनमें डुबकी लगा सकता था, सुविधा से, लेकिन यह ज्यादातर अनावश्यक है - मूल अनुभव वही रहता है, और यह पूरी तरह से ठीक है। ठीक से बेहतर, वास्तव में। यह सबसे लंबे समय तक है लड़ाई का मैदान खिलाड़ी चाहते हैं।
मैंने सोचा था कि कमांडर मोड की वापसी को बढ़ावा देने के लिए किए गए सभी उपद्रव पर विचार सार्थक होगा। दुर्भाग्य से यह मेरा अनुभव नहीं है। 10 रैंक तक के स्तर के बाद खुला, यह मोड प्रत्येक टीम के एक व्यक्ति को मानचित्र स्क्रीन से मैच की निगरानी करने की अनुमति देता है।
ये कमांडर कुछ उद्देश्यों के बाद जाने के लिए खिलाड़ियों के अलग-अलग दस्तों को सौंप सकते हैं, वाहनों और सैनिकों के लिए स्कैन कर सकते हैं और यहां तक कि समय-समय पर हवाई हमले भी कर सकते हैं। यह साफ लगता है - और इस तरह से शुरू होता है, स्वीकार किया - लेकिन मैं बहुत पहले ब्याज खो दिया है। मैच के परिणाम पर आपका प्रभाव हमेशा उल्लेखनीय नहीं होता है और परिणामस्वरूप, मैं बहुत समय जमीन पर अपना समय व्यतीत करता हूं, व्यक्ति से लड़ता हूं। शायद यह विधा टैबलेट के लिए बेहतर अनुकूल है, जो खेलने का एक वैकल्पिक तरीका है।
बड़े ड्रॉ में से एक हमेशा वाहन का मुकाबला रहा है और यह अभी भी उतना ही मजेदार और निराशाजनक है, जितना वाहन के प्रकार के साथ आपकी परिचितता पर निर्भर करता है। मैं अभी भी पायलट विमान को उस बिंदु तक नहीं पहुंचा सकता जहां मैं बस उन्हें नहीं ले जाऊंगा; यदि मैं अनिवार्य रूप से दुर्घटनाग्रस्त हो जाता हूं, तो मैं बहुत दोषी महसूस करूंगा, अगर मुझे पहले विरोधी बलों द्वारा बाहर नहीं निकाला गया। बहुत अधिक दबाव।
साथ में रणक्षेत्र 4 कम से कम, अब एक टेस्ट रेंज है, जो सिंगल-प्लेयर और मल्टीप्लेयर की तरह बैटलॉग से प्रशंसनीय है। यहाँ, आपको खुले वातावरण में निर्णय लेने के लिए वाहनों को आज़माने का अवसर दिया गया है। यह उस समय की बात है जब हमारे पास ऐसा कुछ था और जब मैं डायस के लिए ट्यूटोरियल का वास्तविक इन-डेप्थ सेट प्रदान करना चाहूंगा, तो यह सही दिशा में एक कदम है।
शुक्र है कि वाहन लाइनअप में क्वाड बाइक, टैंक, नावें, और भी बहुत कुछ शामिल हैं - सामान्य सामान। नौसेना का मुकाबला एक विशेष आकर्षण है, और इसका बहुत कुछ तरीका है रणक्षेत्र 4 तरंगों को संभालता है। संक्षेप में, वे महज कॉस्मेटिक नहीं हैं। एक सेकंड के लिए लेवोल्यूशन पर वापस जा रहा है, एक नक्शा, पेरासेल स्टॉर्म, एक लहर में तूफान शुरू होने के बाद विशाल लहरों में लाता है। यह हाल ही में स्मृति में मेरा पसंदीदा मल्टीप्लेयर मैप है यदि जेट स्की में बीस फीट हवा मिलने के अलावा और कोई कारण नहीं है, तो यह एक निर्विवाद आनंद है।
कुल दस नक्शे हैं - कुछ बड़े, कुछ थोड़े कम बड़े। कुल मिलाकर, मैंने इसे एक मजबूत समूह के रूप में पाया, हालाँकि यह इंगित करने लायक है कि मैंने हमेशा बड़े पैमाने पर प्रकृति को प्राथमिकता दी है लड़ाई का मैदान । ऑपरेशन लॉकर और डॉनब्रेकर जैसे नक्शे ऐसे खिलाड़ियों के लिए होते हैं, जो करीब-करीब जुड़ाव पसंद करते हैं। हमेशा की तरह, कुछ मानचित्रों पर कुछ मोड अनिवार्य रूप से टूट सकते हैं यदि बहुत कम या बहुत अधिक खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। एक बार जब आप उन्हें प्रत्येक नाम से जानने के लिए परिचित हो जाते हैं, तो ऐसी स्थितियाँ पूरी तरह से बच जाती हैं।
वेनिला से आप जो उम्मीद करेंगे रणभूमि 3 वापस आ गए हैं, प्लस तीन नए हैं: ऑब्सट्रेशन, डोमिनेशन और डिफ्यूज़। यह सबसे महत्वपूर्ण है कि मुझे सबसे दिलचस्प लग रहा था और सबसे संतोषजनक होने के बीच यह बहने के तरीके के लिए इस्तेमाल होने के बाद। एक बम कहीं नक्शे पर दिखाई देगा, जिसके परिणामस्वरूप एक पागल पानी का छींटा होगा और इसे विरोधी टीम के ठिकानों में से एक पर लगाया जाएगा। इसके बाद बहुत देर तक अछूता रहना बंद हो गया जो पूरी तरह से एक और मामला है।
आमतौर पर जो होता है वह आपकी टीम करेगी आखिरकार बम को लक्ष्य तक लाने का प्रबंधन केवल अंतिम रूप से संभव दूसरे स्थान पर किया जा सकता है। दूसरी टीम फिर जल्दी से बम छीन लेती है, यह आपके सभी चिन्हित बिंदुओं में से एक पर लाती है - और फिर इतिहास खुद को दोहराता है। यह एक रोमांचकारी है, कभी-कभी युद्ध में पागल हो जाने वाला। कहा कि सभी, की कोशिश की और जीत और भीड़ की तरह सही तरीके हैं, जहां हम में से अधिकांश अपना समय बिताएंगे।
यह शायद सर्वश्रेष्ठ के लिए है, फिर, वह रणक्षेत्र 4 इसे सुरक्षित रखता है। यह एक छोटे से सुधार से भरा खेल है जो उपलब्ध सर्वोत्तम मल्टीप्लेयर अनुभवों में से एक है, लेकिन इस बिंदु पर, नवाचार के लिए कुछ वास्तविक जोखिमों को उठाए बिना सुधार करने के लिए बहुत कुछ नहीं बचा है। DICE कम रिटर्न मार रहा है और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि श्रृंखला यहां से कहां जाती है।
हालाँकि, कुछ समय के लिए यह दृष्टिकोण काम करता है -- रणक्षेत्र 4 मल्टीप्लेयर इसे ले जाने के लिए पर्याप्त मजबूत है। एकल-खिलाड़ी अभियान लगभग समय की बर्बादी नहीं है कि यह आखिरी गेम में था, हालांकि यह अभी भी एक अनावश्यक समावेश है। कोई मदद नहीं कर सकता लेकिन आश्चर्य होगा कि कितना बेहतर है लड़ाई का मैदान अगर डाइस बैक-ऑफ-द-बॉक्स सुविधा समता के लिए प्रयास करना छोड़ देता है और अपने प्रयासों को पूरी तरह से मल्टीप्लेयर पर केंद्रित करता है। मुझे उम्मीद है कि वह दिन फिर से आएगा।