review fairy fencer f
द-ओवर
अगर गेमिंग की वर्तमान पीढ़ी की एक शिकायत है, तो मैं तहे दिल से सहमत हूं, यह 'एचडी' रीमेक की सरासर संख्या है, क्योंकि इसमें मूल निवासी पश्चगामी संगतता PlayStation 4 और Xbox One पर अनुपस्थित है। जबकि Microsoft पिछली पीढ़ी के खेलों का समर्थन करने के लिए अपने सिस्टम को अपडेट करने के लिए अपने रास्ते से बाहर चला गया है, सोनी के प्रशंसकों के लिए एक समान समाधान नहीं लगता है। इसके बजाय, प्रकाशक रीमेक से हटकर काम करना जारी रखेंगे।
अब, इनमें से अधिकांश री-रिलीज़ उन खेलों के लिए हैं जो चार से पांच साल पुराने हैं। फेयरी फ़ेंसर एफ: एडवेंट डार्क फोर्स अपने PS3 डेब्यू के बाद दो साल से कम समय के लिए बाहर आ रहा है। उस छोटे से बदलाव ने एक ऐसे खेल को जन्म नहीं दिया, जो इसके अंतिम-जीन की रिलीज़ से बेहतर है, लेकिन मूल खेल के आपके विचार के आधार पर, कंपाइल हार्ट शायद हर दूसरे पहलू को बेहतर बनाने में कामयाब रहा।
फेयरी फ़ेंसर एफ: एडवेंट डार्क फोर्स (PS4)
डेवलपर: कम्पाइल हार्ट, आइडिया फैक्ट्री
प्रकाशक: आइडिया फैक्ट्री
रिलीज़: 26 जुलाई 2016 (यूएस), 29 जुलाई 2016 (ईयू)
MSRP: $ 59.99
Android के लिए सबसे अच्छा जासूस अनुप्रयोग
यदि आप इस गेम को लेने की योजना बना रहे हैं, तो सबसे पहले आपको ऑडियो सेटिंग्स को समायोजित करना होगा। जैसा कि अन्य कम्पाइल हार्ट गेम्स के साथ मेरा अनुभव रहा है, डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स आपको अधिकांश संवादों को याद करने का कारण बन जाएंगी क्योंकि यह बहुत कम है और दोहरावदार संगीत और ध्वनि प्रभाव धधकते हुए हैं। उस रास्ते से बाहर -
फेयरी फ़ेंसर एफ: एडवेंट डार्क फोर्स आपको फेंग की भूमिका में डालती है, जो एक तलवार के पार आता है, वह मानता है कि वह उसे एक इच्छा देगा। वह गलत है। जब फेंग तलवार को जमीन से बाहर निकालता है, तो वह एरीन द्वारा अभिवादन करता है, एक परी, जो उसे सूचित करती है कि वह एक फेनर है और उसे देवी को पुनर्जीवित करने और भूमि पर शांति लाने के लिए आवश्यक उपद्रवों को इकट्ठा करने के लिए एक भव्य साहसिक में धकेलता है। रास्ते के साथ, आप नए पार्टी सदस्यों से मिलते हैं, असंभव बाधाओं के खिलाफ लड़ते हैं, यदा-यदा-यदा। यह एक JRPG है और यह वास्तव में पहिया को मजबूत करने की कोशिश नहीं करता है।
मूल खेल की विनाशकारी समीक्षा में, सुश्री विन्सेन्ट ने फ़ेंग और एरिन के लिए अपनी अरुचि के बारे में लिखा। उसने जो कहा, उसे देखते हुए, मैं उसके साथ कुछ हद तक सहमत हूँ। फैंग सबसे आकर्षक चरित्र नहीं है, एयर्न एक हद से ज्यादा है, और साथ में वे रे और डेबरा बैरोन के कष्टप्रद एनीमे संस्करण की तरह हैं। बाकी कलाकार मानक संकलित हार्ट ट्रॉप्स को भरते हैं, जो घिनौनी राजकुमारी तियारा से लेकर हाइपरसेक्सुअल हार्ले तक है।
डेवलपर के प्रशंसकों को पहले से ही पुनरावृत्ति के लिए उपयोग किया जाना चाहिए और यह यहां अलग नहीं है। जल्दी, गेमप्ले एक तहखाने में प्रवेश करने, एक रोष इकट्ठा करने, और देवी के एक टुकड़े को जारी करने के चक्र में हो जाता है। यहाँ कहानी भोजन के बारे में बातचीत के साथ एक ही दोहरावदार पैटर्न का अनुसरण करती है, जल्दी जागने के बारे में तर्क देते हुए, प्रगति के लिए फेंग की अनिच्छा के बारे में बहस करते हुए आदि कालकोठरी सौंदर्यशास्त्र को पुनर्नवीनीकरण किया जाता है और पूरे 30-घंटे की यात्रा के दौरान, आप एक ही काल कोठरी का दौरा करेंगे। फिर से समय।
काल कोठरी की एकरसता को तोड़ने में मदद करने के लिए आप इकट्ठा कर रहे हैं। नक्शे से चयन करके अपने अगले कालकोठरी में जाने के बजाय, आपको इसे अनलॉक करने के लिए रोष का उपयोग करना होगा। आपके द्वारा चुने गए रोष के आधार पर, तहखाने थोड़ा अलग खेलेंगे। कुछ शारीरिक हमलों को मजबूत बना देंगे लेकिन जादू के हमलों को कमजोर कर देंगे, दूसरे आपको अतिरिक्त एक्सपी देते समय कौशल का उपयोग करने से रोकेंगे। यह एक महान छोटी प्रणाली है जो XP, WP के लिए पीसने में मदद कर सकती है (आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले अंक नई चाल / मंत्र को अनलॉक करने के लिए), या नकदी, आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले रोष के आधार पर।
मुकाबला शायद मेरे द्वारा खेले गए किसी भी कंपाइल हार्ट गेम का सर्वश्रेष्ठ है। यदि आपके पास मूल के साथ अनुभव है (या किसी भी मेनलाइन को खेला है Neptunia खेल), तुम्हें पता है कि यहाँ पर आधारित लड़ाई कैसे खेलती है। यह तेज और मजेदार है। वास्तव में, मेरे पास इसके साथ बेहतर समय था जितना मैंने किया था Megadimension नेपच्यून 7 । वर्ण उस खेल की तुलना में बहुत अधिक दूरी पर युद्ध के मैदान पर घूमने में सक्षम हैं, मेरी टीम और दुश्मनों के बीच खेल के मैदान को शाम को जो हमेशा लगता था कि वे कितनी दूर तक नहीं जा सकते थे। इसके अलावा, 'फेयरसाइज' की क्षमता जो आपके खिलाड़ियों को एक नया सुपर सयान लुक देते हुए उन्हें शक्ति प्रदान करती है, वह बहुत बढ़िया है।
यहां तक कि जब शत्रु और अधिक कठिन हो गए और मेरी पार्टी के सदस्य एनबीए फाइनल में स्टीफन करी से अधिक लापता होने लगे, तो मेरा मनोरंजन करने के लिए मुकाबला कभी बंद नहीं हुआ। इन नेत्रहीन शानदार लड़ाइयों में हमला करने पर विचार करने के लिए बहुत कुछ है। दुश्मन के पीछे जाने से सबसे ज्यादा नुकसान होगा, लेकिन अगर आप अपने सभी पात्रों को एक ही प्राणी के पीछे झुकाते हैं, तो आप समूह हमले के लिए खुद को खुला छोड़ देते हैं जो बड़े पैमाने पर नुकसान कर सकता है।
यह सही नहीं है और यह बहुत सस्ता मिल सकता है। दुश्मनों ने मेरी यात्रा के अधिकांश सदस्यों के लिए मेरी टीम के एक ही हमले पर हमला किया, और अधिक बार नहीं चरित्र को प्यूमेल किए जाने की तुलना में मेरा उपचारकर्ता, टियारा था। जल्दी से निपटना आसान है, लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ा और दुश्मनों ने स्पंज की तरह नुकसान उठाना शुरू कर दिया, मैंने खुद को झगड़े में पाया जो बहुत लंबे समय तक चलेगा। जब मैं लड़ाई के विषय पर हूं, तो क्या हम स्क्रिप्टेड लोगों के साथ रुक सकते हैं? इस खेल में छह की तरह होते हैं, जहां आप बिना किसी नुकसान के कुछ समय के लिए हमला करते हैं, केवल एक कटकिन को ट्रिगर करने के लिए जहां यह आपको समझाया जाता है कि किसी भी तरह दुश्मन को हराने की शक्ति है, फिर से लड़ाई शुरू करें।
उन लोगों के लिए जिन्होंने मूल गेम खेला है और सोच रहे हैं कि क्या उन्हें डबल-डिप करना चाहिए (और कंपाइल हार्ट फैन्स में से एक नहीं हैं जो बस कंपनी द्वारा बनाई गई कुछ भी खरीद लेंगे), आइए इस रीमेक में नया क्या है। मुकाबले में, सबसे बड़ा बदलाव यह है कि अब आप पार्टी के छह सदस्यों को एक साथ लड़ सकते हैं, सभी एक स्थिर फ्रेम दर पर। अभियान के लिए, भर्ती करने के लिए नए पार्टी सदस्यों और एनपीसी के साथ बातचीत करने के लिए, साथ ही साथ एक नया कहानी पथ आप ईविल देवी के लिए ले सकते हैं।
मैं मूल रिलीज़ नहीं खेल पाया, इसलिए मुझे नहीं पता था कि डायवर्जिंग स्टोरीलाइन से क्या उम्मीद की जाए। बहुत अधिक दूर दिए बिना, एक निश्चित महत्वपूर्ण घटना होती है, जहां सब कुछ बसता है और, इस पर निर्भर करता है कि आप किस देवता से तलवारें खींच रहे हैं, भूखंड एक नए और उत्सुक क्षेत्र में बंद हो सकता है। यह केवल अपने आप को दोहरा सकता है, जो कि मेरे लिए ऐसा था जैसा कि मैंने देवी मार्ग को बंद कर दिया था। हालांकि कुछ चरित्र व्यक्तित्व बदल गए और मेरे संभावित साथी घटना से पहले अलग थे, इस पथ के बारे में बाकी सब कुछ लगभग 15 घंटे पहले के समान था, जिसमें अधिकांश काल कोठरी के आदेश भी शामिल थे।
जब मैंने एक नई सेव फ़ाइल शुरू की और अपने आप को एक अलग रास्ते पर स्थापित किया, तो अनुभव बहुत अधिक सुखद था। हां, मैं अब भी वही डंगऑन खेल रहा था और वही दुश्मनों से लड़ रहा था, लेकिन चरित्र प्रेरणा को स्थानांतरित कर दिया गया था, कहानी को कुछ और दिलचस्प बना दिया। अगर मैंने वापस जाने का फैसला नहीं किया होता, तो मुझे यह खेल पसंद नहीं आता। यह एक समस्या है।
मुख्य कथानक, ज्यादातर लोग अनुभव करने जा रहे हैं यदि वे बस वही करते हैं जो उन्हें बताया जाता है, तो आपके द्वारा लिए जा सकने वाले वैकल्पिक रास्तों से इतना बुरा नहीं होना चाहिए। एक खिलाड़ी की भगवान या देवी की पुनरुद्धार की रणनीति कैसे साजिश को प्रभावित करेगी, इसके बारे में शून्य चेतावनी है, जिसका अर्थ है कि सार्थक कहानी के समान कुछ अनुभव करने में 60 घंटे तक का समय लग सकता है। स्क्रिप्ट की उत्तोलन स्थिति की बिल्कुल मदद नहीं करता है। महत्वपूर्ण घटना जिसका मैंने ऊपर उल्लेख किया है? मुझे कुछ भी महसूस नहीं हुआ जब ऐसा हुआ, क्योंकि जब तक मैं कहानी में उस बिंदु पर पहुंचा, तब तक किसी भी चरित्र ने मुझे उनके साथ बंधने का एक कारण नहीं दिया था, गेल्डो के बाहर उनके मूर्खतापूर्ण मजाकिया रूढ़िवादी कनाडाई लहजे के साथ।
शायद पेसिंग का उससे कुछ लेना-देना है। कहानी उतनी ही त्वरित है जितना कि मुकाबला और तुच्छता के साथ स्तरित, इतना कुछ जब कुछ नाटकीय दृश्य दिखाई देते हैं, तो वे उतनी मुश्किल नहीं मारते थे क्योंकि वे खेल को खुद ले सकते थे और स्थिति को अधिक गंभीरता से स्मज करते थे। अधिकांश वार्तालाप जल्दी से बचकाना पेलुम में विकसित हो गए, जो कि मैं ठीक हो जाऊंगा, मैंने केवल एक बार खेल खेलने की योजना बनाई थी।
लेकिन मुझे लगता है कि यह एक समीक्षा करने की बकवास है। अगर मैं अपने पहले नाटक के बाद रुक गया, तो मैं इसकी सिफारिश नहीं करूंगा। मेरे बेल्ट के नीचे दो के साथ, मुझे लगता है मैं एक महान समय के साथ हो सकता था फेयरी फ़ेंसर एफ: एडवेंट डार्क फोर्स क्या मैंने उसके विपरीत किया जो सभी पात्रों ने मुझे करने के लिए कहा था। यह काफी Jekyll और हाइड स्थिति है, एक मैं आसानी से कंपाइल हार्ट प्रशंसकों के लिए सिफारिश कर सकता हूं, लेकिन वे गैर-प्रशंसकों के लिए केवल समर्थन के लिए समर्थन करते हैं जो वे टियारा और एयर्न को नहीं सुनते हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)