review nier automata 3c3c1d119440927
'2 बी?' 2Bae! '
पिछले कुछ महीनों में जो भी मेरे साथ बोला है, वह मेरे पूर्ण आराध्य के बारे में जानता होगा NieR: ऑटोमेटा । वास्तव में, यह बहुत संभावना है कि मैं अस्वस्थ हो गया हूं। कहने का तात्पर्य यह है कि मैं इस वर्तमान सांत्वना पीढ़ी में बेहतर खेलों में से एक मानता हूं, यह एक समझ होगी, और मैं इसकी कहानी, चरित्रों, दुनिया और इसके अंधेरे और अक्सर दुखद विषयों के साथ खुद को पूरी तरह से मंत्रमुग्ध पाता हूं।
स्वाभाविक रूप से, जब मैंने पहली बार इसके अब रिलीज़ होने के बारे में सुना 3C3C1D119440927 डीएलसी, मैं मदद नहीं कर सका, लेकिन खुद को इसके बारे में उत्साहित पाया। निश्चित रूप से, यह एक वैकल्पिक मालिक और पिछले से प्रेरित परिधानों के एक जोड़े के साथ एक अखाड़ा मोड के रूप में विज्ञापित किया गया था इनकार , लेकिन यह एक खेल का विस्तार था जिसे मैं उच्च संबंध में रखता हूं, साथ ही इसे फिर से खेलने के लिए एक अच्छा बहाना भी।
अब जब मैं चला गया हूं और फिर से पूरे खेल के माध्यम से फिर से खेलना शुरू किया है, और अब जब मुझे डीएलसी के माध्यम से चलने का मौका मिला है, तो क्या मुझे लगता है कि यह मेरे समय और धन के लायक था? सही है। लेकिन कुछ छोटे कैविएट हैं।
NieR: ऑटोमेटा - 3C3C1D119440927 (पीसी, पीएस 4 (पीएस 4 प्रो पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: प्लैटिनम गेम्स
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़: 2 मई, 2017
MSRP: $ 13.99
तो, क्या करता है NieR: ऑटोमेटा की 3C3C1D119440927 डीएलसी होते हैं? खैर, अधिकांश भाग के लिए, यह एक अखाड़ा मोड है जो खिलाड़ियों को लड़ाई के लिए तीन अलग-अलग स्थान प्रदान करता है। इनमें से प्रत्येक कोलोसियम कॉस्मेटिक पुरस्कार प्रदान करता है, जैसे कि पहले से प्रेरित संगठन। इनकार शीर्षक, आइटम जो 2B और A2 दोनों के लिए दुश्मन प्रोजेक्टाइल, और हेयर डाई की उपस्थिति को बदल सकते हैं। इसके साथ जाने के लिए, एक छोटी-सी-दिलचस्प कहानी का क्रम है, और एक बॉस की लड़ाई है जो इस तरह से आती है जैसे वाक्यांश 'बॉस लड़ाई' को ड्रेक्स द डिस्ट्रॉयर द्वारा व्याख्या किया जा रहा था।
कीमत को ध्यान में रखते हुए, यह बहुत ज्यादा नहीं लगता है। वास्तव में, आप डीएलसी ड्रा को लगभग दो घंटे के भीतर देख सकते हैं। इसकी लंबाई के बावजूद, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन खुद को इस बात से प्रभावित पाया कि प्लेटिनमगेम ऐसी सामग्री की मात्रा में फिट होने में कामयाब रहा।
शुरुआत के लिए, कोई भी दो कोलोसियम समान नहीं हैं। प्रस्ताव पर तीन एरेनास में से प्रत्येक के पास गेमप्ले के संदर्भ में खुद को एक दूसरे से अलग करने के लिए कुछ है। उदाहरण के लिए, डेजर्ट में अखाड़ा उन परीक्षणों की एक श्रृंखला के साथ खिलाड़ी का काम करता है जो अपने कौशल का बेहतर परीक्षण करने के लिए उन पर किसी न किसी रूप में बाधा डालते हैं, जबकि फ्लडेड सिटी में बस तेजी से कठिन ग्लेडियेटोरियल मुकाबला चुनौतियों का एक सेट प्रस्तुत करता है। फिर वन क्षेत्र में अखाड़ा है, जो खिलाड़ी को खेल के कम रोबोट रोबोट में से एक के रूप में मुकाबला करने के लिए मजबूर करता है।
इसका नतीजा यह है कि डीएलसी के प्रत्येक एरेनास ने एक दूसरे से अलग महसूस किया, और गेमप्ले के संदर्भ में स्वस्थ मात्रा में विविधता के साथ। नकारात्मक पक्ष यह है कि, चूंकि इन एरेनास में केवल सात चुनौतियां हैं (जिनमें से एक पूरी तरह से वैकल्पिक है), मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस भावना को हिला सकता हूं कि वास्तविक सामग्री के संदर्भ में अधिक हो सकता है। इस सीमा के कारण, ऐसा लगता है जैसे डेवलपर्स को कभी भी अधिक दिलचस्प चुनौतियों में से कुछ को परिष्कृत करने और विस्तार करने का मौका नहीं मिलता है, जैसे कि डेजर्ट क्षेत्र में एक जो खिलाड़ी को छोटे और अनिश्चित प्लेटफार्मों की एक श्रृंखला पर लड़ने के लिए मजबूर करता है।
मेरी अन्य समस्या वन क्षेत्र के क्षेत्र के साथ है। जैसा कि मैंने पहले ही उल्लेख किया है, यह खिलाड़ी को खेल के रोबोट दुश्मनों में से एक के रूप में लड़ने के लिए मजबूर करता है। यह अनिवार्य रूप से सिद्धांत में एक बुरा विचार नहीं है, लेकिन जब तक मैं इसकी चुनौतियों में से आखिरी को पूरा कर लूंगा, तब तक मैं खुद को खेल के मुख्य पात्रों के रूप में कहीं अधिक विविध और दिलचस्प खेल शैलियों से सख्त गायब कर रहा था। बहुत कम से कम, इन चुनौतियों के दौरान खेलने के लिए मशीनों का एक बहुत बड़ा चयन है, लेकिन उन सभी में कुछ महत्वपूर्ण प्रतिबंध हैं जो उन्हें 2 बी, ए 2 या 9 एस की तुलना में खेलने के लिए कम मज़ेदार बनाते हैं।
क्रेडिट देने के लिए जहां यह कारण है, यह अभी भी मानक क्षेत्र मोड को डिकॉन्स्ट्रक्ट करने का एक अत्यधिक प्रभावी साधन है, जैसा कि मैंने वास्तव में खेल के रोबोट दुश्मनों में से एक के जूते में महसूस किया था। इसने अन्य दो एरेनाओं की क्रूरता को उजागर करने का एक प्रभावी काम किया, इसके कारण वास्तव में इस तरह से आ रहा था जैसे कि मैं एक ऐसी चीज के रूप में खेल रहा था जो खेल के मुख्य पात्रों में से एक के खिलाफ कभी भी मौका नहीं दे सकती थी। हालाँकि, गेमप्ले के नजरिए से, यह अन्य दो कोलोसियमों की तरह मज़ेदार नहीं है।
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डीएलसी में जाने पर, मुझे यह देखकर आश्चर्य हुआ कि यह कितना विचित्र है। हालांकि, प्रत्येक कोलोसेम में मेरा समय कम था, इसने खेल के स्थानों के भीतर रहने वाले एंड्रॉइड या मशीनों के सामाजिक मूल्यों में एक आकर्षक झलक पाने की अनुमति दी। विशेष रूप से, फ्लडेड सिटी के अखाड़े ने मुझे एंड्रॉइड प्रतिरोध के कुछ सदस्यों के सरासर बर्बरता के बारे में कुछ हद तक परेशान करने वाला दृश्य दिया, जो खिलाड़ी खुद को खेल की मुख्य कहानी भर में कई अवसरों पर लड़ते हुए पाते हैं।
NieR: ऑटोमेटा एक ऐसा खेल है, जो अपनी कहानी के दौरान, अक्सर व्यक्तित्व और व्यक्तित्व की अवधारणाओं पर जोर देने के लिए बड़ी लंबाई तक जाएगा। यह अक्सर खिलाड़ी को प्रदर्शित करता है कि मशीनें, जो किसी भी अन्य कार्रवाई के खेल में केवल नासमझ ऑटोमेटोन को पूरी तरह से विनाश के लिए डिज़ाइन किया गया है, भावनाओं को प्राप्त करने में सक्षम हैं। इस प्रकाश में, उनके विनाश के आसपास निर्मित एरेनास के निर्माण को कुछ हद तक अत्याचार के रूप में देखा जा सकता है। अपने पूरे समय के दौरान, यह स्पष्ट हो जाता है कि यह सोचा नहीं था कि डेवलपर्स के खो जाने पर 3C3C1D119440927 डीएलसी।
डीएलसी का प्राथमिक ध्यान एरेनास और उनके पुरस्कारों पर होने के बावजूद, इसके मूल में, यह अभी भी वैसा ही है NieR: ऑटोमेटा जो मुझे अपनी दिल दहला देने वाली और अक्सर-कथावस्तु, विषयों और दुनिया से रूबरू कराने में कामयाब रही। इस संबंध में, 3C3C1D119440927 सामान्य खेल के साथ बाकी खेल से अवगत कराने के साथ फिटिंग का एक सराहनीय काम करता है।
तीनों अखाड़ों में पहली बार प्रवेश करने के लंबे समय बाद, यह मेरे लिए स्पष्ट हो गया 3C3C1D119440927 खिलाड़ी से एक निष्पक्ष सा पूछता है। यह इस तथ्य के कारण है कि डीएलसी में अखाड़ा चुनौतियों के एक बड़े हिस्से को एक उच्च-स्तरीय चरित्र की आवश्यकता होती है। वास्तव में, अधिक महत्वपूर्ण पुरस्कार - जिसमें केने पर आधारित आउटफिट्स और नीयर के डिजाइनों के पुराने संस्करण शामिल हैं - लड़ाई अनुक्रमों के पीछे मढ़ दिया जाता है, जिसके लिए खिलाड़ी को लगभग 80 के स्तर की आवश्यकता होती है। जिस बिंदु पर आप इसकी मुख्य कहानी को पूरा करने की संभावना रखते हैं, आपको उस डीएलसी में नहीं जाना चाहिए जो उस सब कुछ को देखने की उम्मीद करता है जो उसे पेश करना है। वास्तव में, मेरा तर्क है कि आप इसके सबसे मजबूत और सबसे यादगार पहलुओं को याद करेंगे, जैसे कि एक छोटी-लेकिन-दुखद कहानी का क्रम जो सभी तीन एरेना (वैकल्पिक वैकल्पिक चुनौतियां), और छिपे हुए बॉस को पूरा करने के बाद पहुँचा जा सकता है। लड़ाई।
माना जाता है कि आपके चरित्र को काफी तेज़ी से समतल करने के कुछ आसान तरीके हैं, लेकिन इसके लिए अभी भी खिलाड़ी के निवेश में थोड़ा और सुधार करना होगा।
मुझे कीमत के बारे में भी बात करनी चाहिए। के लिए प्रवेश की लागत NieR: ऑटोमेटा का DLC $ 14 है, जो कि कुछ विशेष रूप से लंबे और पूरी तरह से अभूतपूर्व सामग्री पैक से केवल $ 1 कम है अंधेरे आत्माओं ' रसातल की कला । तुलना के लिए, 3C3C1D119440927 आसानी से लगभग 2 घंटे के भीतर पूरा किया जा सकता है। जबकि मैं कहूंगा कि डीएलसी पैक क्या है, इसके लिए सुखद है, यह तर्क है कि इसकी कीमत जो स्वीकार्य है उसके ऊपरी छोर पर हो सकती है। डेवलपर्स ने यह सुनिश्चित करने के लिए एक सम्मानजनक मात्रा में प्रयास किया हो सकता है कि यह उचित कहानी और विद्या सामग्री प्रदान करता है, लेकिन यह अभी भी दिल में एक अखाड़ा मोड है।
मैं डीएलसी के एक टुकड़े के निर्माण के लिए डेवलपर्स को बधाई नहीं देने जा रहा हूं जो उच्च स्तर के खेल के लिए भारी रूप से सिलवाया गया है। वास्तव में, मुझे काफी खुशी है कि यह एक गुप्त बॉस या दो से अलग है, जैसा कि वास्तव में, बेस गेम में उच्च स्तरीय सामग्री नहीं थी। निश्चित रूप से, इस रणनीति का नकारात्मक पक्ष यह है कि यह डीएलसी को उन लोगों के लिए एक कठिन बिक्री बनाता है, जिन्होंने उस दूर तक प्रगति नहीं की है, या किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो खेल का अधिक आरामदायक स्तर पर आनंद लेता है। जितना मैंने अपने समय के साथ आनंद लिया 3C3C1D119440927 , यह निश्चित रूप से अधिक उत्साही के लिए एक है इनकार कट्टरपंथियों।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है)