review wasteland 2
यह किकस्टार्ट किया हुआ आरपीजी वास्तव में वही उम्मीद करता है जो अपेक्षित था
(खुलासा: मैंने समर्थन किया बंजर भूमि २ किकस्टार्टर और इस तरह के खेल की एक प्रारंभिक प्रवेश प्रति प्राप्त की।)
बंजर भूमि २ उन परियोजनाओं में से एक है जिसने डबल फाइन के मद्देनजर सफलता देखी टूटा हुआ युग । टिम शेफ़र के साहसिक गेम प्रोजेक्ट के ठीक एक महीने बाद, अपने फंडिंग लक्ष्य की धज्जियां उड़ाते हुए, ब्रायन फ़ार्गो और इनएक्साइल एंटरटेनमेंट ने भी अपने किकस्टार्टर को लाखों डॉलर में खींच लिया।
मूल के बावजूद बंजर 1988 में वापस डेटिंग करने वाले, काफी से अधिक प्रशंसक थे जो एक अगली कड़ी को देखना चाहते थे। इसलिए बंजर भूमि २ एक अजीब स्थिति में मौजूद है जहां मूल को याद रखने वाले प्रशंसकों ने 2014 में वितरित की गई तुलना में बहुत अलग खेल खेला।
जबकि पीसी आरपीजी पिछले कुछ वर्षों में बदल गया है, बंजर भूमि २ अभी भी बहुत पुराने तरीके से है - कुछ अच्छे, कुछ बुरे - और अपने इरादों और मूल के लिए सच है।
बंजर भूमि 2 (पीसी (समीक्षा की गई), मैक, लिनक्स)
डेवलपर: inXile मनोरंजन
प्रकाशक: inXile मनोरंजन
MRSP: $ 39.99 / £ 29.99
रिलीज़: 19 सितंबर, 2014
inXile के प्रमुख ब्रायन फ़ार्गो ने लंबाई के बारे में बात की है कि कैसे बंजर भूमि २ वर्षों में कई प्रकाशकों द्वारा अस्वीकार कर दिया गया था। यह लगभग हर तरह से एक पारंपरिक, पुराने स्कूल पीसी आरपीजी है - इतना है कि यह मूल के लिए अनुवर्ती की तरह लगता है विवाद खेल।
की दुनिया बंजर भूमि २ अभी भी संयुक्त राज्य अमेरिका के बाद के अप्रासंगिक अपशिष्ट हैं। कानून प्रवर्तन का एकमात्र रूप रेंजर्स है, जो पूर्व सैन्य इंजीनियरों का एक समूह है जो द सिटाडल नामक एक बेस से बाहर काम कर रहा है। चार वर्णों की पार्टी से शुरू होकर, खिलाड़ी दक्षिण-पश्चिम में घूमेंगे, शुरू में एक रेंजर की हत्या को सुलझाने के लिए सुरागों का शिकार करेंगे, लेकिन धीरे-धीरे एक नए दुश्मन को उजागर करेंगे।
रेंजर्स के बारे में दिलचस्प यह है कि वे सार्वभौमिक रूप से पसंद नहीं किए जाते हैं; आपके सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद, आप हमेशा अपनी विशिष्ट टीम या रेंजरों के बारे में लोगों के दृष्टिकोण को बदलने में सक्षम नहीं होंगे। सब कुछ काला और सफेद नहीं है और आपके चालक दल को अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए कठिन विकल्प बनाने होंगे। बंजर भूमि एक खतरनाक, अनगढ़ जगह है। हालांकि विवाद श्रृंखला में हमेशा कुछ अंधेरा हास्य होता है, जो रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक सेटिंग के लिए धन्यवाद है, बंजर भूमि २ मुख्य रूप से सीधे खेला जाता है - विकिरणित जंगल में पाए जाने वाले बहुत सारे आनंद नहीं हैं।
शुरुआत में, आपको चार वर्णों की एक टीम का चयन करना होगा जिसे आप या तो पूर्व-निर्धारित समूह से चुन सकते हैं या अपने दम पर डिज़ाइन कर सकते हैं। सभी नामित पात्रों के पास कुछ भूमिकाएँ निभाने के लिए कौशल का एक पूर्वनिर्धारित सेट होता है, जैसे कोई दवा या स्नाइपर, लेकिन आप एक कस्टम चरित्र उत्पन्न करने और अपने कौशल का चयन करने के लिए स्वतंत्र हैं। जब आप एक चरित्र चुनते हैं, तो कई भूमिका निभाने वाले खेल के साथ, आपको कई आँकड़े, क्षमताएँ और विशेषताएँ दिखाई जाती हैं और यह जानना मुश्किल होता है कि किसमें निवेश करना है। बंजर भूमि २ खेल का वह प्रकार है जहाँ खेलने के कुछ घंटों के बाद, आपको एहसास होगा कि आपको कौशल का एक बुरा या अन्यथा अप्रभावी संयोजन मिल गया है और बस शुरू करना चाहते हैं।
यह बहुत सारे खोज डिज़ाइन से गूँजता है जहाँ अक्सर एक बहुत पहले बचाने के लिए आग्रह करने का आग्रह होता है क्योंकि आपने या तो कुछ याद किया है या आपकी पार्टी ने पहले मिशन से उपकरण का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा नहीं लिया है। जब आप क्रेडिट रोल करते हैं तो कहानी में कुछ अनसुलझे ढीले सिरे होने पर निराश होने की वजह से आप पहले प्लेथ्रू पर सब कुछ नहीं देख पाएंगे। हालाँकि, कुछ शुरुआती मिशन बस बिना हल किए महसूस किए हुए अन्य लोगों तक ले जाते हैं और आपको अपने लॉग में अधूरे व्यवसाय के साथ छोड़ दिया जाता है। खेल आपको यह बताने का एक बेहतर काम कर सकता है कि सबसे अधिक दबाव वाला मिशन कहां हो रहा है या आपको एक क्षेत्र छोड़ने से पहले आपको बता दें कि अभी भी कुछ चीजें होनी बाकी हैं।
आखिरकार, आप अपनी टीम के लिए भर्ती कर सकते हैं और पार्टी के तीन अतिरिक्त सदस्यों को जोड़ सकते हैं। उन सभी के पास अपने स्वयं के गुण, गियर और आँकड़े हैं, लेकिन आग के नीचे अपने शांत खोने और आपके आदेशों की अनदेखी करने के लिए प्रवण हैं। अधिकांश समय यह वास्तव में ठीक काम करता है क्योंकि वे लड़ाई में चार्ज करते हैं, दुश्मनों को गोली मारते हैं क्योंकि वे जाते हैं लेकिन कभी-कभी वे एक जाल में चलते हैं और बस परेशानी पैदा करते हैं। जल्दी से, यह एक अतिरिक्त टीम के साथी या दो को अपने साथ ले जाने के लिए सार्थक है क्योंकि हमलावरों और उत्परिवर्ती के लिए कम से कम आपके पास एक और व्यक्ति होना चाहिए। खेल को बेहतर बनाने के लिए एक तरह से पार्टी के सदस्यों के बीच संसाधनों को साझा करना है; किसी सदस्य के आइकन पर आइटमों को अधिक बार खींचना और गिराना मुझे इसके बजाय जमीन पर केवल वस्तुओं को डंप करने के लिए प्रेरित नहीं करता है।
कॉम्बैट एक्शन पॉइंट्स पर आधारित है जो खिलाड़ी मूव, शूट और रीलोड जैसी चीजों को करने के लिए खर्च कर सकता है। कवरिंग की पोजिशनिंग और उपयोग प्रमुख है, लेकिन जब आप पार्टी के सदस्य हो सकते हैं, तो निराशा हो सकती है, जो बड़े खुले क्षेत्र में लड़ाई के दौरान हाथापाई और छोटे-हथियारों से लैस हैं। स्क्रीन के शीर्ष पर एक एक्शन कतार प्रदर्शित होती है, जो पात्रों का क्रम दिखाती है और जो पहले कार्य करेगी, जो उनकी पहल कौशल पर आधारित है।
एक्शन पॉइंट के उपयोग को स्पष्ट रूप से प्रदर्शित किया जाता है - जैसे कि जब आप दुश्मन पर मंडराते हैं, तो यह देखने के लिए कि उन्हें कितना एपी लेना होगा, या ग्रेनेड फेंकना होगा, उदाहरण के लिए। पात्रों को नुकसान के रास्ते से बाहर रखना एक अच्छा विचार है क्योंकि आप उस चरित्र के अगले मोड़ पर कुछ अप्रयुक्त क्रिया बिंदुओं को रोल कर सकते हैं। हालांकि शुरुआती लड़ाइयों के माध्यम से अपना रास्ता बनाना संभव है, आपको दुश्मनों के बड़े समूहों को हराने के लिए अपनी पार्टी के कौशल का अच्छा उपयोग करने की आवश्यकता होगी।
यह देखना आसान है कि कहां है बंजर भूमि २ काफी मामूली, किकस्टार्टर-जनरेट किया गया बजट चला गया है। बंद करो, चरित्र मॉडल बुनियादी हैं, यहां तक कि पिछले-जीन कंसोल गेम की तुलना में। वे लगभग प्लेस्टेशन 2-युग के ग्राफिक्स हैं - लेकिन वे कारण नहीं हैं जो आप खेल खेल रहे हैं।
कुछ गहरे क्षेत्रों में खिलाड़ियों को अपनी पार्टी और जाल निकालने में मदद करने के लिए कुछ अतिरिक्त उपयोगकर्ता-इंटरफ़ेस संकेतों का उपयोग किया जा सकता था, और खेल में चरित्र के चित्रित चित्रों और उनके वास्तविक 3 डी मॉडल के साथ निरंतरता की एक अजीब कमी है। मेरे कस्टम पात्रों में से एक के पास एक तस्वीर थी जो उन्हें एक साफ-मुंडा काले आदमी के रूप में चित्रित करती थी, हालांकि वास्तविक 3 डी मॉडल ने उन्हें सफेद होने और ग्रे दाढ़ी रखने के लिए दिखाया था। यह एक बड़ी समस्या नहीं है, लेकिन जब भी यह पॉप अप होता है, तो यह हर बार परेशान करता था।
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कुछ और जो ध्यान देने योग्य है वह है आवाज का अभिनय, या उसमें कमी। जबकि आपका मुख्य संपर्क जनरल वर्गास पूरी तरह से आवाज उठाता है और आप अन्य पात्रों के साथ बहुत सारे रेडियो चैटर सुनेंगे, अधिक से अधिक यह न केवल एक वार्तालाप की पहली और अंतिम पंक्ति है, जिसने संवाद बोला है - बाकी सिर्फ पाठ है। फिर, चीजों के बड़े पैमाने में समस्या नहीं है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है।
अगर ये ध्वनि निपिक्स की तरह है, तो यह इसलिए है क्योंकि वे वास्तव में एकमात्र समस्याएं हैं जो इस खेल के कारण हैं। अन्य मुद्दे इस तथ्य से आते हैं कि यह एक वास्तविक पुराने स्कूल का आरपीजी है, जिस तरह का अधिकांश डेवलपर्स थोड़ी देर में नहीं बना है ( दिव्यता: मूल पाप एक हालिया अपवाद है)।
यह खेल का प्रकार है जो 'बैकग्राउंड में पासा रोल' मैकेनिक के साथ चिपक जाता है और कई बार ऐसा होगा जब आपके पास सफल होने का 99% मौका होगा और आप अभी भी असफल होंगे। लॉक पिकिंग, सुरक्षित क्रैकिंग, और अलार्म को बायपास करने के लिए अलग-अलग कौशल हैं। यह सालों से शैली का हिस्सा और पार्सल है, इसलिए अगर इस तरह की चीज आपको नहीं रोकती है, तो आप यहां अपना समय बिताने वाले हैं।
बंजर भूमि २ एक विस्तारक खेल है जिसे बार-बार दोहराया जाना चाहिए ताकि इसका सर्वश्रेष्ठ लाभ उठाया जा सके। हालांकि बहुत सारे विस्तृत मैकेनिक कुछ हद तक पुरातन महसूस करते हैं, वे उन समर्पित खिलाड़ियों को वापस नहीं लेने जा रहे हैं जो माइक्रोमैनेज करना चाहते हैं और वास्तव में उनके पात्रों के समूह की भूमिका निभाते हैं। इसमें सभी परिचित तत्व हैं और यहां तक कि अगर इसकी प्रस्तुति के कुछ पहलू आधुनिक मानकों तक नहीं हैं, तो इसका डिज़ाइन और गेमप्ले कालातीत और स्वागत योग्य है।