this could be godzilla game fans have always wanted
राजपुत्र कि जय हो!
में दबोच लिया हूँ godzilla NES खेल के बाद से खेल गॉडज़िला: मॉन्स्टर्स ऑफ़ मॉन्स्टर्स , एक खेल जो किसी कारण से अंतरिक्ष में हुआ; मोथरा और गोडज़िला ने राक्षसों का मुकाबला किया और शाब्दिक रूप से याद किए गए इस शीर्षक में चट्टानों को लात मारी। इनमे से कोई नहीं godzilla खेल ने वास्तव में मुझे दिया है कि 'दैत्यों के विशालकाय लम्बरिंग किंग' को लगता है कि मैं ढूंढ रहा हूं; यह तब तक है जब तक मैंने बंदाई नमको एंटरटेनमेंट का नवीनतम शीर्षक नहीं खेला।
राक्षसों का राजा एक बड़े और सिनेमाई तरीके से वापस आ गया है!
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godzilla (PS3, PS4 (परीक्षण) )
डेवलपर: बंदाय नमो मनोरंजन
प्रकाशक: बंदाय नमो मनोरंजन
रिलीज़: 14 जुलाई, 2015
क्लासिक के प्रशंसक godzilla फिल्में प्रसन्न होंगी, क्योंकि बांदई नमो एंटरटेनमेंट की विकास टीम ने नए खेल को मूल फिल्मों के करीब बनाने पर ध्यान केंद्रित किया है, और इसमें ज्यादातर ने इसका फायदा उठाया है; राक्षसों को विशाल और लंबरदार महसूस होता है, शहर उखड़ जाते हैं और झगड़े महाकाव्य हैं, कैमरा कोण मूल फिल्मों के रूप और अनुभव की नकल करते हैं। विस्फोट की इमारतें विशेष रूप से बिंदु पर हैं, क्योंकि यह मूल जापानी फिल्मों से नकली, फायरवर्क-एस्क विस्फोट की तरह दिखता है। की प्रस्तुति godzilla एक पूरे के रूप में वास्तव में प्रभावशाली है।
जब मैंने पहली बार गेम के पीएस 4 संस्करण के साथ हाथ मिलाया तो मैं उलझन में था। बायीं छड़ी गॉडज़िला को आगे या पीछे की ओर बनाती है, लेकिन दाहिनी छड़ी केवल कैमरे को घुमाती है। डेमो टेलीविजन से चिपके हुए कार्डबोर्ड निर्देशों की जांच के बाद मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि कंधे के बटन, एल 1 और आर 1 का उपयोग गोडज़िला को धीरे-धीरे बाएं और दाएं मोड़ने के लिए किया जाता है। पहले तो मैं हैरान था। क्या बेवकूफ नियंत्रण योजना ’मैंने सोचा था, फिर कुछ इमारतों के माध्यम से मुंहतोड़ और गिडोराह के साथ लड़ाई शुरू करने के बाद अंत में यह क्लिक किया। सिनेमाई कैमरे से मिलाया जाने वाला मोड़ मैकेनिक आपको एक विशालकाय की तरह महसूस कराता है कमबख्त राक्षस और यह पहला है godzilla खेल जो मैंने खेला है कि यह प्राप्त करता है।
Godzilla एकमात्र खेलने योग्य राक्षस नहीं है क्योंकि खेल में प्रत्येक राक्षस कहानी के अपने रूपांतर के साथ नियंत्रणीय है। लड़ाई के दौरान मनुष्यों द्वारा रेडियो संचार विनाश और हताशा की कहानी चित्रित करता है। प्रत्येक चरण का एक उद्देश्य होता है, आम तौर पर विशिष्ट इमारतों को नष्ट करना, लेकिन ऐसा करते समय लड़ाई के लिए दो अन्य राक्षसों को लुभा सकते हैं जहां खेल आश्चर्यजनक रूप से ठोस 60 फ़्रेम-प्रति-सेकंड रहता है। राक्षसों में मेहागोदज़िला, नष्टाहार, जेट जगुआर, मोथरा, मोथरा लार्वा, गिगन, बायोलेंटे, हेडोराह, और बहुत कुछ शामिल हैं। यहां तक कि स्पेस गॉडजिला ने पीएस 4 संस्करण के लिए एक विशेष निष्कर्ष के रूप में बनाया।
यह गेम इस 4 जुलाई को PS4 के लिए रिटेल और PS3 डिजिटल के माध्यम से लॉन्च किया जाएगा। PS4 संस्करण PS3 गेम का सिर्फ एक सीधा पोर्ट नहीं है क्योंकि इसमें अधिक राक्षस, एक विशेष मल्टीप्लेयर मोड और दो राक्षसों को एक बार युद्ध करने की क्षमता है। जो लोग PS4 संस्करण को पसंद करते हैं, उन्हें हाल ही में फिल्म से डीएलसी के रूप में हॉलीवुड गॉडजिला या गॉडजिला मॉडल प्राप्त होगा। यदि आप परिभाषित करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं godzilla खेल, यह एक हो सकता है।
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