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पोकेग्लिच के लिए हमें एक नए पोकेडेक्स की आवश्यकता हो सकती है
पोकीमॉन श्रृंखला इतने लंबे समय से चली आ रही है कि हममें से जो लोग इसकी शुरुआत के गवाह थे, वे पहले से ही युवा प्रशिक्षकों को अपनी दास्तां बता सकते हैं जैसे हम समुदाय के बुजुर्ग थे। हालाँकि, हमें दोष न दें, क्योंकि पोकेमॉन की दुनिया ने वास्तव में गेमिंग के इतिहास में कुछ अजीबोगरीब गड़बड़ियों को होस्ट करने के लिए इस्तेमाल किया था।
कांटो के समुद्रों ने एक असली लवक्राफ्टियन दुःस्वप्न छुपाया
मिसिंगनो के साथ मुठभेड़ की तुलना में समुद्र में आतंक की कोई बेहतर कहानी नहीं है। यह एक रहस्यमय या नुकीला नाम नहीं है जिसे डेवलपर्स जानबूझकर रहस्यमय पोकेमोन के लिए लेकर आए हैं, बल्कि खेल से ही मदद के लिए रोते हैं।
मैनुअल परीक्षण के मामले कैसे लिखें
गुमनहीं। 'लापता संख्या' के लिए खड़ा है, इसका मतलब यह है कि खेल उस टेट्रोमिनो-आकार के एल्ड्रिच एबोमिनेशन को जन्म देता है जब यह नहीं जानता कि हमारे सामने पोकेमोन को क्या रखा जाए। इस विसंगति के साथ मुठभेड़ के परिणाम मूल खेल प्रशिक्षकों के संस्करण के आधार पर अलग-अलग होंगे। वह या तो थोड़ी देर के लिए हमारे पोकेमॉन आँकड़ों को गड़बड़ कर सकता है या हमारी सेव फ़ाइल को पूरी तरह से बर्बाद कर सकता है। हम खिलाड़ियों को मिसिंग नं पर कब्जा करने की सलाह देंगे, लेकिन अगर आप ऐसा करते हैं, तो इसे कभी भी कंप्यूटर में स्टोर न करें, क्योंकि तार्किक रूप से वह दुनिया को कैसे संभालेगा।
हैश टेबल c ++ उदाहरण
इसका सबसे डरावना हिस्सा? गुमनहीं। पोकेमॉन दुनिया के सुदूर समुद्रों में नहीं रहता है। आप उसे सिनेबार के तट पर पा सकते हैं।
अंतहीन समुद्री गड़बड़
ठीक है, हम कुल अतीत-हमारे-प्रमुख लोगों की तरह आवाज नहीं करना चाहते हैं, जिन्होंने अतीत में संभवतः सभी 'मजे' को समाप्त कर दिया था। हमें युवा खिलाड़ियों को यह बताते हुए खुशी हो रही है कि वे भी भयानक गड़बड़ियां पा सकते हैं जो उन्हें जीवन भर के लिए डरा सकती हैं। इससे आगे नहीं देखें पोकेमॉन लेजेंड्स: एर्सियस , फ्रैंचाइज़ी में सबसे हालिया प्रविष्टियों में से एक। में Arceus , एक लड़ाई गड़बड़ खिलाड़ियों को एक अंतहीन महासागर में फंस सकती है जिससे वे बच नहीं सकते।
पोकेमॉन दुनिया के समुद्रों में वे किस तरह के रसायनों का निर्वहन कर रहे हैं?

यहां तक कि टीवी शो भी गड़बड़ हो गया था!
हम मान रहे हैं कि चूंकि ग्लिट्स हमेशा गेम सीरीज़ का हिस्सा रहे हैं, इसलिए उन्हें एनिमेटेड सीरीज़ में भी अपना रास्ता तलाशना था। '97 में वापस, जापानी टीवी ने 'डेन्नो सेन्शी पोरीगॉन' नामक एक एपिसोड प्रसारित किया, जिसमें उच्च मात्रा में स्ट्रोब प्रकाश प्रभाव शामिल थे। इस कष्टप्रद-पर-सर्वश्रेष्ठ सौंदर्य पसंद ने सैकड़ों जापानी बच्चों में मिरगी के दौरे को प्रेरित किया। स्टूडियो ने एपिसोड को तुरंत खींच लिया, इसे कभी भी जापान के बाहर रिलीज़ नहीं किया, और यह सुनिश्चित किया कि वे नुकीले प्रभावों के बारे में श्रृंखला को कम कर दें।
हम मेव को गेम की डिजिटल अंतड़ियों से बचा सकते हैं
ठीक है, आपके दिन को खराब करने वाली गड़बड़ियों के साथ पर्याप्त है। यह वह है जब हम सत्ता को वापस लेते हैं।
कई सालों तक, मेव ने हमारी सामूहिक कल्पना को मिथक से थोड़ा अधिक के रूप में बसाया। खेल के मैदान की एक ऐसी कहानी जिसे लोग सुनाते और हँसाते। कुछ लोग निनटेंडो-प्रायोजित कार्यक्रमों के माध्यम से मेव को प्राप्त करने में कामयाब रहे, लेकिन छोटे गुलाबी प्राणी ने हर उस ट्रेनर को भ्रमित कर दिया जिसने इसे खेल में पकड़ने की कोशिश की।
एक .dat फ़ाइल को क्या खोल सकते हैं
लेकिन यह पता चला है कि मेव कुछ ऐसा नहीं था जिसे हम केवल घटनाओं से या किसी वैन के टायर को काटने से प्राप्त कर सकते थे जैसे स्कूल में उस बच्चे ने आपको बताया था। इसे घटनाओं से प्राप्त करने का मतलब था कि वह हमेशा कारतूस के अंदर मौजूद था क्योंकि नए पोकेमॉन को खेल में वापस स्थानांतरित करने का कोई वास्तविक तरीका नहीं था। इससे खिलाड़ियों को यह एहसास हुआ कि हम वास्तव में खेल को मूर्ख बना सकते हैं ताकि हम इसे पकड़ सकें। यह प्रक्रिया बहुत जटिल है इसलिए जो कोई भी इसे खोजेगा उसे आर्सेस आशीर्वाद दे सकता है; लेकिन यह पूरी तरह से करने योग्य है।

व्यापार करते समय, हम वास्तव में यांत्रिक रूप से पोकेमॉन की क्लोनिंग कर रहे थे
हमारे पास आप में से उन लोगों के लिए खुशखबरी है जो खेल से केवल कुछ पोकेमोन निकालने से ज्यादा चाहते हैं। जब आपके पास उनकी एक सेना हो सकती है तो केवल एक पोकेमोन क्यों रखें? गेम ब्वॉय के लिए सबसे पहले पोकेमॉन गेम ने हमसे झूठ बोला जब उन्होंने कहा कि हम पोकेमॉन को अपने गेम से अपने एक दोस्त के गेम में ट्रांसफर कर सकते हैं। खेल ने ऐसा नहीं किया। इसने डेटा को स्थानांतरित नहीं किया, इसने दोनों पोकेमॉन की नकल की जिसे खिलाड़ी स्वैप करने की कोशिश कर रहे थे, फिर, हम मानते हैं, मूल लोगों को जिंदा जला दिया। क्या प्रतिष्ठा की चाल है!
हालाँकि, इसे रोकने का एक अच्छा तरीका है: स्थानांतरण के बीच में लिंक केबल को अनप्लग करें। इससे यह सुनिश्चित हो गया कि दोनों खिलाड़ी बिना कुछ खोए पोकेमॉन हासिल कर लेंगे। यह केवल उन लोगों के लिए संभव था जिनके पास एक लिंक केबल था, जो यह साबित करने का काम करता है कि पोकप्रोडक्शन के साधन रखने वालों को हममें से बाकी लोगों पर कितना फायदा है।