review might magic
जादू का ढक्कन
हो सकता है और जादू: नायकों का टकराव पहेली आरपीजी से भरी पीढ़ी से बाहर आने के लिए सबसे अच्छे पहेली आरपीजी में से एक है।
जब स्टूडियो ने नशे की लत के गुणों को संयुक्त किया, तब कैप्यबरा गेम्स ने अपने हाथों पर एक बड़ी हिट लगाई क्रंच क्रंच एक अत्यधिक प्रतिष्ठित मौजूदा आईपी के साथ, और कुछ ट्विक्स जोड़े। दुश्मन पर हमला करने पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने के बजाय, रक्षात्मक क्षमताओं को कोर गेमप्ले में बनाया गया था, जिसने आपको निरंतर आधार पर कई रणनीतियों के बारे में सोचने के लिए मजबूर किया।
गेमप्ले की एकतरफा शैली से प्रस्थान छेद में एकमात्र इक्का नहीं था, हालांकि, अद्भुत कलाकृति भी एक विशाल प्लस थी। लेकिन अब, वह कलाकृति एक छोटे पर्दे पर है, सटीक आंदोलनों के लिए स्टाइलस की सहायता के बिना, कैपबारा के प्रत्यक्ष विकास कार्यों के बिना। परिणाम ... थोड़े मिश्रित हैं।
हो सकता है और जादू: नायकों का टकराव (Android, iPhone (iPhone 4 पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: टैग गेम्स
प्रकाशक: कैप्यबारा गेम्स
रिलीज़: 24 जनवरी, 2013 (iOS), TBA (Android)
MSRP: $ 4.99
चूँकि जॉर्डन ने पहले से ही अपनी पूरी समीक्षा में बुनियादी खेल यांत्रिकी को समझाने के लिए एक बड़ा काम किया था, इसलिए मैं ज्यादातर के ब्योरे पर टिकूंगा मोबाइल यहाँ संस्करण।
उन लोगों के लिए जिन्होंने इस मताधिकार का अभी तक अनुभव नहीं किया है, लेकिन 'पहचानें' शायद और जादू 'moniker, सेटअप बहुत सरल है। यह खेल खेल के लिए एक प्रीक्वेल है शायद और जादू वी के नायक , जो फ्रैंचाइज़ी के लिए यूबीसॉफ्ट की निरंतरता का अनुसरण करता है, जब उन्होंने न्यू वर्ल्ड कंप्यूटिंग के लिए कार्यभार संभाला।
स्पष्ट होने के लिए, यह संस्करण पूर्ण रूप से कैपिबारा गेम्स संयुक्त नहीं है - यह मोबाइल डेवलपर टैग गेम्स द्वारा एक बंदरगाह है। अधिकांश भाग के लिए, वास्तविक सामग्री मूल के बहुत अधिक 100% बरकरार है। आप सभी संवाद, चरित्र, कहानी, कलाकृति और अन्य घटनाओं से अछूते मिलेंगे।
कॉम्बैट फ़ंक्शंस बहुत समान हैं, खिलाड़ियों को लड़ाई में स्विच करने के लिए इकाइयों का चयन करने के लिए, और सुदृढीकरण में कॉल करने के लिए एक बटन टैप करना। हालांकि यह मेरे लिए एक प्रमुख मुद्दा नहीं है, लेकिन ध्यान रखें कि खेल है परिदृश्य मोड में खेला जाना है।
चूंकि कोर गेमप्ले टर्न-बेस्ड है, इसलिए इस क्षेत्र में नियंत्रण दुर्घटनाएं थोड़ी अधिक हैं। हालाँकि इकाइयों को अपनी इच्छानुसार हड़पना और स्थानांतरित करना थोड़ा मुश्किल हो सकता है, लेकिन आपके पास इसे करने के लिए दुनिया में हर समय है, और अधिकांश भाग के लिए, यह काम करता है। यह अच्छा होता अगर वहाँ एक 'पूर्ववत' समारोह होता, हालांकि, उन लोगों के लिए जो स्पर्श पर्यावरण के लिए समस्याग्रस्त हैं।
खेल का हिस्सा जहां नियंत्रण सबसे निराशाजनक होते हैं, वह लड़ाई के बाहर सब कुछ होता है। सीधे शब्दों में कहें, मेनू के लिए हिटबॉक्स बहुत छोटे हैं। आपको मूल रूप से अपने नाखून (यदि आपके पास कोई है) लेने की जरूरत है, और लगातार मेनू विकल्पों का चयन करने के लिए सटीक नल सटीक हिटबॉक्स।
जब आप मानचित्र के चारों ओर घूम रहे हों, और खेल के हर मेनू के बारे में, आपके नल बेहद गलत हैं। मेरे द्वारा सामना की जाने वाली सबसे निराशाजनक चीजों में से एक है ठहराव बटन, जो लगभग कभी लड़ाई में काम नहीं करता है यदि आपको अपना फोन एक तरफ सेट करने या अपने वर्तमान गेम से बाहर निकलने की आवश्यकता है। खेल शुरू करते समय विकल्प चुनना भी एक बुरा सपना हो सकता है।
आप समय-समय पर फ्रेम-दर के मुद्दों को भी देख सकते हैं, जैसे मैंने अपने iPhone 4 पर किया था। हालाँकि, नवीनतम हार्डवेयर की कमी को दोष देना आसान है, नायकों का टकराव iPhone 3GS के रूप में वापस समर्थित है, इसलिए यह केवल कुछ के बारे में पता होना चाहिए।
मुख्य अभियान के बाहर, क्विक बैटल, पास और प्ले, और ऑनलाइन खेलने के विकल्प भी हैं। त्वरित लड़ाई मूल रूप से एआई के साथ एक-पर-एक है, और मुख्य कहानी में अंत-गेम की लड़ाई के रूप में अनिवार्य रूप से सटीक कार्य करता है। पास एंड प्ले बस कैसा लगता है, और आपको स्थानीय स्तर पर 1v1 की लड़ाई से बाहर निकलने देता है, अग्रिम युद्ध -अंदाज। गेम का ऑनलाइन मोड इस बारे में है कि आप क्या अपेक्षा करते हैं, लेकिन किसी को आश्चर्य होता है कि मोबाइल संस्करण के पैरों की तुलना में Xbox Live या स्टीम की तुलना में कब तक है।
सामान्य मोबाइल फैशन में, एक इन-गेम स्टोर उपलब्ध है जहां आप वास्तविक धन के लिए अतिरिक्त सामग्री खरीद सकते हैं। शुक्र है, यह वास्तव में भुगतान की दीवारों के माध्यम से लोगों का लाभ उठाने का मुद्दा नहीं है, क्योंकि सभी इन-ऐप खरीदारी विकल्प मल्टीप्लेयर में विभिन्न गुटों को अनलॉक करने के लिए हैं - जो कि खेल के माध्यम से प्रगति करके पूरी तरह से अनलॉक किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, यह मोबाइल संस्करण Ubisoft के uPlay पारिस्थितिकी तंत्र का भी समर्थन करता है, यदि आप इसमें हैं।
हालाँकि टैग गेम्स की आउटसोर्सिंग शायद एक स्मार्ट व्यवसाय की चाल थी, लेकिन मैं यह नहीं सोच सकता कि तस्वीर कैसे सही हो नायकों का टकराव अगर कैबियारा ने खुद ऐसा किया होता, तो यह पता चल जाता। भविष्य के अपडेट के माध्यम से नियंत्रण के मामले में बहुत पॉलिश के साथ, यह ऐप स्टोर पर बेहतरीन गेम में से एक हो सकता है। अन्यथा, यदि संभव हो तो बस दूसरे अविश्वसनीय संस्करणों से चिपके रहें।
गुणवत्ता आश्वासन बनाम गुणवत्ता नियंत्रण