review halo combat evolved anniversary
यह दस साल पहले की बात है हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड मूल Xbox पर जारी किया गया था। श्रृंखला पहले-व्यक्ति शूटर शैली के लिए एक मानक बनाने के लिए जाएगी और यकीनन एक घरेलू नाम के रूप में Xbox को सुरक्षित करने में मदद करेगी। मूल रिलीज के बाद से पहले व्यक्ति निशानेबाज काफी विकसित हुए हैं प्रभामंडल , लेकिन फिर भी, मैं अभी भी विचार करता हूं मुकाबला विकसित यह गेमर के रूप में मेरे लिए जो कुछ भी हुआ उसके कारण हर समय मेरे शीर्ष खेलों में से एक है।
मेरे लिए, प्रभामंडल मेरी आँखें खोलीं कि वास्तव में एक बहुत बड़ा अनुभव क्या हो सकता है। इससे पहले कभी भी एक वीडियोगेम में मैंने ऐसे समृद्ध, विशाल दुनिया का अनुभव नहीं किया था, जिसमें दिलचस्प चरित्र और अविश्वसनीय रूप से आकर्षक कहानी थी। और निश्चित रूप से, मल्टीप्लेयर लैन घटक था, जो 2001 में मेरे जैसे किसी व्यक्ति के लिए था जो पीसी रिग को कभी बर्दाश्त नहीं कर सकता था, मुझे इस बात का स्वाद मिल गया था कि 16-खिलाड़ी का मुकाबला वास्तव में कैसा हो सकता है।
हाथ पर दसवीं सालगिरह के साथ, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड एनिवर्सरी दोनों के मूल के प्रशंसकों को कुछ वापस देने और मास्टर चीफ की यात्रा की शुरुआत के लिए नए खिलाड़ियों को पेश करने का 343 इंडस्ट्रीज का तरीका है।
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हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड एनिवर्सरी (Xbox 360)
डेवलपर्स: 343 उद्योग, कृपाण इंटरएक्टिव इंक, कुछ एफिनिटी इंक।
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो
रिलीज़: 15 नवंबर, 2011 (वर्ल्डवाइड) / 17 नवंबर, 2011 (जापान)
MSRP: $ 39.99
मूलतः, सालगिरह ठीक वैसा ही है हेलो: सीई आपको याद है। 343 ने गेमप्ले, मैकेनिक्स या एआई के संदर्भ में कुछ भी नहीं बदला। एकमात्र बड़ा बदलाव दृश्यों के संदर्भ में है, जो बनाता है प्रभामंडल ऐसा लगता है कि यह गेम के वर्तमान उच्च-डीफ़ पीढ़ी में है। मास्टर चीफ के चरित्र मॉडल की दृश्य निष्ठा में 300 प्रतिशत की वृद्धि हुई है, जबकि अभियान के वातावरण में 3,000 से 8,000 प्रतिशत की वृद्धि हुई है।
दृश्य वास्तव में मंत्रमुग्ध कर देने वाले होते हैं, खासकर जब मूल गेम की तुलना में, जो कुछ ऐसा होता है जिसे आप गेमप्लेयर के दौरान अपने कंट्रोलर पर बैक बटन दबाकर किसी भी समय कर सकते हैं। उन ग्राफिक्स और रिवाइम्प्ड लुक के बीच संक्रमण को पूरा होने में लगभग चार सेकंड लगते हैं, जिस दौरान कार्रवाई जारी रहती है, लेकिन स्क्रीन पूरी तरह से काली है (देरी आपकी हार्ड ड्राइव पर गेम स्थापित होने के बावजूद होती है)। आप पुराने दृश्यों के साथ भी सिनेमैटिक्स देख सकते हैं - कटकीन शुरू होने से पहले आपको बस क्लासिक मोड में रहना होगा।
जबकि मुझे लगता है कि 343 समान अनुभव रखने की कोशिश कर रहे थे, यह शर्म की बात है कि उन्होंने कुछ छोटी-मोटी परेशानियों को ठीक करने की कोशिश नहीं की। विशेष रूप से, फ्रीज आपको अभी भी मिलता है जब भी स्तर के कुछ हिस्सों को लोड किया जाता है। यह केवल एकल-खिलाड़ी में कुछ सेकंड के लिए गेमप्ले को रोक देता है, हालांकि जब आप ऑनलाइन सह-ऑप कर रहे होते हैं तो यह थोड़ा लंबा लगता है।
यह कहानी अभी भी कायम है और यह बहुत ही अच्छा है क्योंकि यह अपडेटेड विजुअल्स के साथ हर चीज को री-एक्सपीरियंस कर रहा है, आवाज के काम के साथ कुछ खराब फेस एनीमेशन के बावजूद। ऐसे भाग हैं जो डुबकी लगाते हैं, विशेष रूप से ऐसे बिंदु जहाँ आप बिना किसी संघर्ष या संगीत के साथ चल रहे हैं। यह मज़ेदार है, मैंने पहले कभी नहीं देखा था लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि वर्तमान समय के खेल स्तरों की संरचना और प्रवाह को कैसे संभालते हैं।
अन्य परिवर्तन जो आप उम्मीद कर सकते हैं, वे रीमैस्टर्ड साउंड इफेक्ट्स के संदर्भ में आ सकते हैं। यह मूर्खतापूर्ण है, लेकिन वाचा-कर्मणा के हथियारों जैसे चीज़ों में अधिक पीव-प्यू-प्यू प्रभाव होता है, जिससे यथार्थवाद की भावना बढ़ जाती है। म्यूजिकल स्कोर को स्काईवॉकर साउंड द्वारा पुनर्जीवित किया गया है, साथ ही कई गानों के अलावा, कुछ और भी ध्यान देने योग्य हैं। आपको मेनू स्क्रीन से चयन करके मार्टी ओ'डोनेल द्वारा मूल स्कोर को सुनने का विकल्प है। किसी भी तरह, स्कोर हमेशा की तरह अद्भुत है।
कट्टर के लिए प्रभामंडल कट्टरपंथियों, हर स्तर पर अब एक छिपी हुई खोपड़ी (गेम संशोधक) और अधिक महत्वपूर्ण बात है, टर्मिनल। इस बार, टर्मिनल पूरी तरह से एनिमेटेड सीक्वेंस हैं, जिसका उद्देश्य 343 दोषी स्पार्क के दृष्टिकोण से कुछ बैक स्टोरी देना है। जबकि वे देखने के लिए सभी सुखद हैं, मुझे लगता है कि आपको वास्तव में बैकस्टोरी में कुछ जानने की जरूरत है प्रभामंडल ब्रह्मांड उपन्यासों में प्रस्तुत किया गया है, अन्यथा बहुत सारे कीवर्ड आपके सिर पर फोरेरनर विद्या के संबंध में जाएंगे। वहाँ एक विशेष रूप से यादगार है, दिल wrenching टर्मिनल कि से एक दृश्य animates हेलो: फॉल ऑफ रीच कैप्टन कीज़ से जुड़ा उपन्यास।
इसके अतिरिक्त, वहाँ Kinect समर्थन है, जो - पैकेज में सब कुछ से बाहर - सबसे कम-वांछनीय घटक है। Kinect का नियंत्रण वॉइस कमांड से जुड़ा होता है, इसलिए आप अपने टॉर्च को चालू करने के लिए ग्रेनेड या 'टॉर्च' को फेंकने के लिए 'ग्रेनेड' जैसी चीजें कह सकते हैं। इन-गेम को पंजीकृत करने की क्रिया के लिए कीवर्ड के बारे में दो सेकंड का समय लगता है, इसलिए जब आप केवल ग्रेनेड बटन दबाने की तुलना में Elites से घिरे होते हैं तो यह बहुत मदद नहीं करता है।
मैंने कम से कम ऐसा किया था कि मैं उपशीर्षक, 3 डी चालू करने के लिए चीजें कह सकता हूं, या क्लासिक और रीमास्टर्ड दृश्यों के बीच स्विच कर सकता हूं। मैं किसी भी दिन एक मेनू फ़ंक्शन नेविगेट करने पर आवाज नियंत्रण ले जाऊंगा। साथ ही, एनालाइज़ फीचर है, जो आपको ऑब्जेक्ट स्कैन करके हथियारों, वाहनों और पात्रों पर इंटेल प्राप्त करता है। स्कैन करने के लिए केवल 45 चीजें हैं, और चूंकि यह किसी भी उपलब्धियों से बंधा नहीं है, इसलिए यह ओसीडी के लोगों के लिए एक व्याकुलता है। इसके अलावा, आपके द्वारा स्कैन की जाने वाली जानकारी से आप सभी चीजें आसानी से प्राप्त कर सकते हैं प्रभामंडल विकी।
अंत में, त्रिविम 3 डी कार्यक्षमता है - यह शानदार है। मैंने अपने 47 'तोशिबा एलईडी 3 डी टीवी पर 3 डी की जाँच की और यह बहुत अच्छा लगा। यहां तक कि HUD तत्व, जो आमतौर पर 3 डी गेम के साथ मेरी नंबर-एक शिकायत हैं, ठीक थे क्योंकि वे वास्तव में रास्ते में नहीं आए थे। मुझे लगता है कि जो 3 डी काम करता है, वह यह है कि यह बहुत कम है कि आपके चेहरे पर कितना सामान है। यह एक सूक्ष्म प्रभाव है जिसने मेरे सिर को चोट नहीं पहुंचाई।
यह सब एकल-खिलाड़ी सामग्री बनाता है। दूसरे का आधा हैलो: वर्षगांठ के आधार पर मल्टीप्लेयर के होते हैं हॉलो रीच यन्त्र। सबसे पहले, स्थापना 04 नामक एक मानचित्र के साथ अग्निशमन है। इसके साथ मुख्य बात यह है कि मानचित्र ऐसा महसूस करता है कि यह अभियान के 'हेलो' स्तर से लिया गया है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन सेना की लहर के बाद लहर का सामना करने वाले आपकी और तीन अन्य खिलाड़ियों की सहायता के लिए पहली बार एआई-नियंत्रित सैनिक हैं। दी गई, एआई इकाइयां सबसे तेज नहीं हैं और वास्तव में मदद से अधिक ध्यान भटकाने के लिए काम करती हैं।
प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के रूप में, इस संग्रह में छह रीमेक मानचित्र हैं जिनमें से नक्शे शामिल हैं हेलो: सीई , हेलो: सीई पीसी, और हेलो २ । उन मानचित्रों में बैटल कैन्यन (बीवर क्रेक), हाई नून (हैंग 'एम हाई), तपस्या (लानत), एकान्त (कैदी), रिडेलीन (टिम्बरलैंड) और ब्रेकनेक (हेडलांग) हैं। सभी नक्शे बहुत अच्छे लगे, और उन्हें फिर से कल्पना करने के लिए फिर से तैयार करना भयानक था पहुंच । मेरा पसंदीदा था 'हाई हाई रीमेक; यह उस रीमेक से काफी बेहतर है जिसे हमने देखा था हेलो २ ।
उदाहरण के लिए, सभी मानचित्रों में कुछ जोड़ हैं - बीवर क्रेक, नए पदों पर स्थित टेलीपोर्टर्स को देखता है। हर नक्शे में दो भिन्न भिन्नताएँ होती हैं: मूल संस्करण में एक और अधिक और फिर थोड़ा अद्यतन संस्करण।
हैलो: वर्षगांठ मैचमेकिंग में नए मैचमेकिंग प्लेलिस्ट भी देखने को मिलेंगे जो मूल को दोहराते हैं प्रभामंडल स्क्वाड, बीटीबी, एफएफए, क्लासिक और फायरफाइट के लिए महसूस करें। इसका मतलब यह है कि कोई आर्मर एबिलिटीज नहीं होगी, लोडआउट में एक फ्रैग ग्रेनेड, हाथापाई की ताकत कम हो जाती है, और खिलाड़ी की गति, गुरुत्वाकर्षण, कूद की ऊंचाई, ढाल और स्वास्थ्य पुनर्भरण दर सभी बढ़ जाती हैं।
यहां केक पर आइसिंग है कि खिलाड़ियों को पिस्तौल के साथ पिस्तौल भी दी जाएगी जो नकल करते हैं हेलो: सीई उनके भार में पिस्तौल। तो इसका मतलब है कि आप अपनी क्लिप को अनलोड करने के लिए ट्रिगर को दबाए रख सकते हैं और शक्ति बहुत बढ़ जाती है (तीन हेडशॉट और आप मर चुके हैं!)
यह सभी मल्टीप्लेयर सामग्री वास्तव में 1200 Microsoft अंक के लिए अलग से 'एनिवर्सरी मैप पैक' में बेची जाएंगी, जो उसी दिन आने वाली हैं सालगिरह प्रकाशित हो चूका। साथ ही, सालगिरह इस मैप पैक के लिए एक कोड शामिल होगा, इसलिए आपके पास अपनी हार्ड ड्राइव पर स्टोर करने के लिए सामग्री को डाउनलोड करने का विकल्प है (इन मानचित्रों को लॉन्च करना आसान बनाना) हॉलो रीच ) या बस उन्हें अपने माध्यम से लॉन्च करना सालगिरह डिस्क।
दिन के अंत में, मुझे लगता है हैलो: वर्षगांठ मुख्य रूप से कट्टर के लिए डिज़ाइन किया गया है प्रभामंडल प्रशंसकों। यदि आप पहले से ही नहीं हैं हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड या अभी भी आदी हैं हॉलो रीच , तो मैं अत्यधिक प्राप्त करने की सलाह देता हूं सालगिरह । असली प्रभामंडल 1200 एमएस पॉइंट्स के लिए डिमांड पर गेम्स पर उपलब्ध है, और एक ही कीमत के लिए अकेले बेचा जा रहा उपरोक्त मानचित्र पैक के साथ, आप अपने रुपये के लिए बहुत धमाकेदार हो रहे हैं।
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